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跨越星弧模塊數(shù)值的各種屬性都是很重要的,合理的選擇能大幅提升玩家們的實(shí)力,下面嗨客小編帶各位看看模塊數(shù)值選擇推薦。

跨越星弧模塊數(shù)值選擇推薦

跨越星弧模塊數(shù)值選什么好 模塊數(shù)值選擇推薦圖片1

有幾點(diǎn)需要注意的:

1   一個(gè)模塊最多有兩個(gè)同類型屬性且不會(huì)均為副屬性。

2   &改模塊會(huì)比未&改的屬性高但數(shù)值隨機(jī)。以下數(shù)據(jù)是通過(guò)大佬們的模塊數(shù)值得來(lái)的,是否&改本身未知,取最大值與最小值并通過(guò)分析的出峰值(峰值的正確性有待商榷)。

3   數(shù)據(jù)都是通過(guò)采集、對(duì)比得來(lái)的,并不能做為游戲真實(shí)的數(shù)據(jù),只供參考。

4    最小值多為未&改,最大值多為已&改

概率類模塊:

暴擊率,命中率,閃避率:主屬性(3-7)副屬性(1.5-3.5)—— 6(2.5)為極品,峰值應(yīng)為7

抗暴擊率:主屬性數(shù)據(jù)太少而且此沒(méi)太大必要當(dāng)主屬性,副屬性(3.5-7)——(6)極品

跨越星弧模塊數(shù)值選什么好 模塊數(shù)值選擇推薦圖片2

傷害類模塊:

動(dòng)能、熱能、電磁、精神攻擊傷害(增加或減少):主屬性(3-7)副屬性(1.5-3.6)——6(3)極品

技能精神、力量、技巧系數(shù):主屬性(7-13.5)副屬性(4-7)——12(6)極品,峰值應(yīng)為14(大膽猜想)

職業(yè)技能傷害:主屬性數(shù)據(jù)太少且沒(méi)有系數(shù)加成傷害高,副屬性(1.5-3.5)——(3)極品

武器攻擊傷害:主屬性(3.6-7.2)副屬性(1.8-3.6)——6(3)極品

暴擊傷害:主屬性(3-7)副屬性(1.5-3.5)——5(3)極品

回血類模塊:

攻擊吸血:主屬性(1.8-3.6)副屬性(0.9-1.8)——3(1.5)極品

武器吸血:主屬性(4.1-7.2)副屬性(1.8-3.6)——6(3)極品

回復(fù)類治療效果:主屬性(3.5-7)副屬性(1.5-3.5)——6(3)極品

受到治療效果:主屬性(3.5-7.5)副屬性(1.5-3.5)——7(3)極品

跨越星弧模塊數(shù)值選什么好 模塊數(shù)值選擇推薦圖片3

抗傷類模塊:

受到所有攻擊傷害(減少):主屬性(2.2-5)副屬性(1-3)——4.5(2.5)極品,峰值應(yīng)為5

受到持續(xù)傷害(減少):主屬性數(shù)據(jù)太少且沒(méi)必要當(dāng)主屬性,副屬性(3.5-6.5)——(6)極品

受到暴擊傷害(減少):沒(méi)有主屬性數(shù)據(jù)且完全沒(méi)必要當(dāng)主屬性,副屬性(3.5-7)——(6)極品

技能mp消耗(減少):主屬性(3-7.5)副屬性(1.7-3.6)——6(3)極品

命中閃避和全減傷需求高,并且這幾個(gè)較易達(dá)到峰值,建議命閃6.5(3)全減4.5(2.5)。

系數(shù)加成收益比屬性和職業(yè)增傷都大,適用性也強(qiáng),比如精神系數(shù)加成奶媽奶爸也可以用。建議首先培養(yǎng)幾個(gè)極品的系數(shù)運(yùn)用模塊。

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