類型:休閑益智
大。37.8MB
評分:5.0
平臺:
標(biāo)簽:動漫卡通水墨風(fēng)格簡潔風(fēng)格老少皆宜
我是熊孩子流派玩法是以各種種類為特征的陣容哦,例如蔬菜、水果、垃圾等等,這些玩法都十分的有特色和強(qiáng)力,下面嗨客小卷子一一介紹給各位來看看吧,千萬不可錯過哦。
我是熊孩子最強(qiáng)流派技巧總匯
關(guān)于各個流派的方向
ps:這里只針對大體方向,不包括細(xì)致玩法,因?yàn)楦鱾流派里面還有不同玩法,這邊只提供各種流派的大方向,畢竟每個人都有個人喜好。
以下依次為:水果流,玩具流,動物流,蔬菜流,球類流,垃圾食品流。
卡組是10張,自己選擇性替換。
游戲分三個街道,每個街道完成會把血回滿,技能選擇看個人喜好,還有針對流派不同來選擇。
初始卡牌,4、5費(fèi)的樹叉可以換就換,果子也一樣,效果不好,而且耗能大,沒什么意義。
開局選定一個流派就往一個流派走,不要因?yàn)槠焚|(zhì)(橙卡,紫卡,藍(lán)卡)這種東西過分影響卡組的發(fā)揮,這個是錯的。
當(dāng)然,水果,蔬菜這種偏向輔助的流派你可以針對性選擇,半水果半球類,我也玩過,效果不錯。
水果流
玩水果流的話,主要就是疊持續(xù)效果。
這個流派對于升級卡牌其實(shí)不是很注重,因?yàn)槟闳绻朴形鍙、六張的話,其?shí)反而有些不吃好。
因?yàn)樗茣阅愕氖峙,就四張手牌可以打,你水果牌效果在,你提前摁了浪費(fèi)體力,不摁吃你一個手牌卡位。
ps:你要是全水果牌或者大部分水果牌,最好是6、7階段,水果牌多了,才好打出效果。
所以最好積累低耗的其他牌組的卡,快速過牌,類似玩具流的牌,或者低耗普通物品。
當(dāng)然也有以水果流的強(qiáng)勢卡來打傷害。
我個人認(rèn)為是打輔助性更強(qiáng)的,而且一開始強(qiáng)度不高,第一街道時期水果流挺強(qiáng)勢的,因?yàn)樾詢r比高,持續(xù)效果顯著,而且前期怪沒那么強(qiáng)。
水果流不太需要升級卡牌,因?yàn)榇蠖鄶?shù)都是把持續(xù)時間從5s到8s,這邊除了幾張?zhí)貏e的卡,大多數(shù)都不需要升級,除非你是當(dāng)輔助卡牌玩(類似覆盆子在別的卡組里當(dāng)盾用,前期消耗少,性價比高),水果流也是有加持續(xù)時間的天賦。
玩具流
個人認(rèn)為最好打的牌組
玩具流核心(玩具槍、紙飛機(jī)……)。
玩具槍這種0耗卡,可以說是玩具流的核心,0耗的快速過牌,可以給下一張玩具牌積累效果,因?yàn)榇蠖鄶?shù)玩具牌需要上一張是玩具才能有效。
玩具流耗體力少,可以說是低耗,所以可以快速過牌,打出傷害或者積累護(hù)盾。
玩具流的效果完全依靠快速過牌打出玩具類卡,所以技能選擇上最好是開始加體力的,或者加物品傷害的,這樣更好體現(xiàn)快速過牌的效果。
第一街道時期玩具流的效果也是很強(qiáng)的。
對于卡牌升級的話,玩具流主要是給紫卡提高更高的效果,藍(lán)卡什么的不需要太追求(當(dāng)然你有錢另說)
動物流
這個流派是極度吃卡牌的,反正你只要遇到動物卡都要替換進(jìn)去。
因?yàn)檫@個流派基本都是需要手牌里有動物卡牌(所以其他流派的卡就一兩張?jiān)谶@里面就好了)
而且效果基本都是要有動物卡牌才行,類似減耗能、加傷害之類的。
所以沒有你玩這個流派就別想再往里面填別的流派了,普通物品就算了,橙色的一兩張夠了。
動物流派第一街道時期不算強(qiáng)勢,因?yàn)橐婚_始你沒什么動物卡,所以前期要難受點(diǎn)(你手里沒有7、8張動物卡,你就當(dāng)?shù)艿馨桑?
動物卡牌升級需求一般,有錢就升。
而且前期吃錢大戶是雜貨店,所以你要是還有錢去升級,要么臉黑(雜貨店沒什么動物卡),要么臉好(物品選擇都是動物卡)。
蔬菜流
這個流派比較需要擊退型的卡(磚頭……),不然會被抓。
蔬菜流神卡(楓葉)。最茍的流派,沒有之一。
你玩這個流派,你會發(fā)現(xiàn),基本都是加盾的,其他的很少,輔助性甚至高于水果流。
而且傷害依靠就是以盾換傷(類似望遠(yuǎn)鏡、手電筒……)。
因?yàn)樽o(hù)盾過多,所以對于傷害類也是偏向3費(fèi)左右的傷害卡牌,類似多次傷害(大齒輪,、飛鏢……)或者是隨機(jī)傷害(20面骰子、骰子)還有概率多倍傷害(牛仔靴、帆布鞋……)。
這個流派對于好的牌組依賴性很高,因?yàn)槟愣芏啵瑳]有好的傷害牌組,是沒意義的,耗的也會煩。
球類流
牌組核心(冰球頭盔,棒球手套)先手冰球頭盔,后手棒球手套。
依靠冰球頭盔的護(hù)盾,加上棒球手套的免耗,打出高傷害,這是這個流派的核心玩法。
棒球手套是最關(guān)鍵的,只要你球類卡組有兩個棒球手套,那么基本可以通關(guān)。
球類流偏向高耗能高傷害,所以沒有棒球手套的免耗效果,球類卡組難以玩下去,耗能太大,容易死。
球類卡組是最吃卡牌升級的,因?yàn)榭ㄅ粕壍男Ч梢源蠓忍嵘蝾惪ㄅ苽,加上免耗,效果顯著,所以有機(jī)會就升級4、5耗的球類卡,
因?yàn)?、5耗的卡牌更能體現(xiàn)傷害。
垃圾食品流
核心卡牌(皮搋子)沒有皮搋子就別玩了,退出吧,沒有皮搋子你根本玩不下去,太難玩了(我個人對這個流派理解不深)。
這個流派玩的我難受,那些煩惱真的搞吐了,各種負(fù)面效果,還占手牌。
卡牌效果沒有給傷害的,而且能耗極低,大多數(shù)0、1的耗能。所以這個流派耗能基本都是卡牌附加的煩惱花的。
煩惱卡遇到了就快點(diǎn)出,不然效果真的煩,而且能耗都是2點(diǎn)(樂天天賦)(哇,我吐了)
卡組升級,這里卡組升級,你還不如多去想想能不能拿到皮搋子。
學(xué)校技能有提升垃圾食品流的技能,盡量去學(xué)習(xí),不然真的不好玩。沒有2、3張皮搋子,這個流派你就自閉吧。
注意咯:
這邊說一下,那些橙色牌,大多數(shù)橙色(過回合加效果,花體力加效果……)
這種你拿一張就夠了,真的不推薦多拿,因?yàn)檫@種都需要多個回合才有用,吃手牌,耗能還高(大多數(shù)3費(fèi)以上)
其他橙色牌,效果好的可以拿,當(dāng)然前提是不影響牌組發(fā)揮,還有也是看你是什么流派了。
我是熊孩子游戲視頻內(nèi)容:
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