類(lèi)型:角色扮演
大。735.62MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:冒險(xiǎn)地牢萌系即時(shí)戰(zhàn)斗
邂逅在迷宮金身防御流這個(gè)流派基本上是屬于打不死的流派,有非常強(qiáng)的防御和回血能力,能輕松拖垮對(duì)手,接下來(lái)嗨客小編帶各位來(lái)看看金身防御流性能詳解。
邂逅在迷宮金身防御流攻略
主角走防御路線(xiàn)是一點(diǎn)問(wèn)題都沒(méi)有得。
角色怎么選擇?寶石怎么選擇?技能怎么處理?怎么樣最快進(jìn)R4?
金身防御流——保你R3一路紅圖——零銀裝、零寶石、零炫彩P跨64萬(wàn)戰(zhàn)力進(jìn)R4
屬性怎么調(diào)整?武具怎么選擇?怎么樣最快到R4 3600做銀裝?
金身防御流——零銀裝零寶石紅圖過(guò)R4 360
這次從3600-6000需要額外再說(shuō)明的只有神龍了。
穿透+物防。
選穿透能讓詩(shī)寇蒂一列選暴擊武具,能讓輔助DPS一列穿透達(dá)標(biāo)補(bǔ)充傷害。
再啰嗦下這種玩法的理論依據(jù)。
金身防御流的核心原理是游戲有狂暴機(jī)制,那么只要有角色/機(jī)制對(duì)狂暴后有傷害額外補(bǔ)償,就是一個(gè)可行的玩法。
又因?yàn)檫@個(gè)游戲的boss技能可以反制,基本上所有的傷害來(lái)源都是普攻,所以選擇提高物防。
這個(gè)補(bǔ)償可能在某個(gè)階段某個(gè)場(chǎng)景會(huì)比主角輸出流低,但絕對(duì)可以玩。
這種機(jī)制最開(kāi)始是詩(shī)寇蒂,后來(lái)是塔利亞,現(xiàn)在又回到詩(shī)寇蒂。
以后也可能是達(dá)芙妮,不過(guò)大概率還是詩(shī)寇蒂,可以賭一把。
技能機(jī)制決定得。就跟希爾芙專(zhuān)打狂暴前一樣。
別說(shuō)什么后期主角也可以堆穿透攻擊了,那是別人大佬靠武具和角色都能滿(mǎn)足傷害補(bǔ)償?shù)囊蟆?
好像也沒(méi)別的需要再說(shuō)了。
目前這個(gè)玩法想要實(shí)現(xiàn)還是有一定難度的,畢竟大家都知道在游戲當(dāng)中進(jìn)攻肯定是比防御要好一些,找到一個(gè)這樣的牛排,需要舍棄很多的東西,不知道大家做好準(zhǔn)備沒(méi)有。
邂逅在迷宮攻略視頻
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