類型:角色扮演
大。180MB
評分:5.0
平臺:
經(jīng)紀手札詭跡游樂場中其玩法不是21點哦,玩家們千萬不要理解錯過,同時這個玩法技巧很多萌新不太了解,下面就讓嗨客小卷子來告訴分享給各位吧,希望大家能夠喜歡哦~
經(jīng)紀手札詭跡通關(guān)攻略總匯
教訓:在付出了40%持有資金的學費后,我終于確認這不是Black Jack(21點)規(guī)則:
(求和個位數(shù))比大小規(guī)則:
人數(shù):1名莊家及3名玩家。
配件:一副沒有Joker的撲克。
流程:
1. 明發(fā)4張玩家底牌及1張莊家底牌。
2. 玩家依順位選取自己的底牌。
3.玩家依次選發(fā)蓋牌,直至開牌或滿3張。
4. 莊家選發(fā)蓋牌,直至開牌或滿3張。
5. 莊家分別同3位玩家持有的點數(shù)比大小,大者獲勝。
點數(shù):10,J,Q,K均視為0
PC的策略:
如果點數(shù)<5,發(fā)牌
結(jié)果:
3張牌:5~9
3張牌:未知
如何選牌?
一、選點數(shù)
發(fā)單張的結(jié)果概率13張點數(shù)中,有4張不會使數(shù)值發(fā)生變化,具體點數(shù)出現(xiàn)的概率如下。
結(jié)論:
1. 點數(shù)為5~9的底牌發(fā)單張得到5~9的單張總概率為61.5% 其余為38.5%。
2. 對于底數(shù)1~4,高底數(shù)勝低底數(shù)的概率大一點點。
3. 對于底數(shù)7~9,結(jié)果為7~9的概率為46.2%
二、選牌
一副牌一共52張,其中點數(shù)0及地區(qū)間(1~4)各計16張,高區(qū)間(7~9)共12張。開局各發(fā)5張,以同區(qū)間3張為多數(shù)。
若0占多數(shù),底牌保持不變的概率降低。
若低區(qū)間占多數(shù),高區(qū)間減小的概率提高。
若高區(qū)間占多數(shù),高區(qū)間變低區(qū)間概率提高。
發(fā)牌順位越靠前,受發(fā)牌影響的概率波動越小。
發(fā)牌順位越靠后,臺面上參與計算的牌越多,這部分不再贅述。
莊家實看臉,血賺血虧皆有可能。
目前版本(2020-04-20)距離超越明星志愿還有很長距離,大家愿意支持的就多點點廣告吧。
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