類型:策略棋牌
大。1800MB
評(píng)分:8
平臺(tái):
標(biāo)簽:動(dòng)漫卡通二次元男生精選卡牌
明日方舟生于黑夜DM關(guān)卡已經(jīng)正式上線了,那么本次活動(dòng)玩家該如何通關(guān)呢,在商店中哪些道具值得兌換呢,接下來(lái)嗨客小陳為大家介紹明日方舟DM1-DM8打法攻略。
明日方舟DM1-DM8打法攻略
核心內(nèi)容還是通關(guān)刷圖為主,這里帶來(lái)目前互動(dòng)中的8章地圖,并提前規(guī)劃好比較合理的打法和部分核心干員的站位。
DM-1埋藏
非常簡(jiǎn)單和沒難度的圖,開局雙先鋒堵門口,高臺(tái)位置非常的豐富,適合放置各種狙擊和術(shù)士干員還有遠(yuǎn)衛(wèi),基本上沒有任何的壓力,小火龍和葬哥可以布置的高臺(tái)位置非常的多,可以考慮中間下方的入口額外放出兩格位置供這兩位干員體驗(yàn)快樂時(shí)刻。
DM-2偶然
此圖敵人法抗普遍較高,建議布置大量物理輸出干員和高臺(tái)位置的狙擊。同時(shí)涉及到了大量通風(fēng)管道,注意干員的站位,右上角高臺(tái)狙擊一定要沖上攻擊,同理左邊的高臺(tái)狙擊干員需要沖左側(cè)攻擊,左上角的高臺(tái)沖右側(cè)攻擊(小火龍最佳,燒四格,高魔抗一樣燒)整體難度不是很大。
DM-3擠壓
敵人魔抗依舊比較高,而且這個(gè)是明顯的超大廣場(chǎng)平臺(tái),一字排開沒問題,小火龍可以燒滿五格,后撤的話看布局還是需要5位干員守著對(duì)于前排近衛(wèi)和重裝的要求較高,但整體難度依舊不會(huì)很大。
DM-4進(jìn)軍
沒通風(fēng)口所以布局相對(duì)簡(jiǎn)單,守住兩個(gè)口就行,狙擊的主要表演時(shí)刻,至少布置好3-4個(gè)快狙,門口放好2-3個(gè)前排守住即可。這個(gè)也沒難度,用不著小火龍,狙擊一路平A過去就行。
DM-5埋藏
通風(fēng)口非常的多,兩條路,下路會(huì)加快移動(dòng)速度,上路降低移動(dòng)速度,也就說(shuō)上路的壓力較小,依靠左上角的高臺(tái)放置小火龍配合一個(gè)底面奶盾+近衛(wèi)理論上可以實(shí)現(xiàn)單吃,下路建議背對(duì)接敵,注意這一關(guān)有哨兵,可能需要空降干員來(lái)處理,這一關(guān)還有高臺(tái)加成,注意通風(fēng)口的方向合理擺放位置。
DM-6埋藏
全都是高法抗的敵人,狙擊快樂時(shí)刻,這一關(guān)不但有哨兵還有1個(gè)積怨者,家門口高臺(tái)位置較多,兩個(gè)治療配合四個(gè)狙擊配合好壓力不大,哨兵還是建議用空降干員來(lái)針對(duì)安排特殊照顧。小火龍的位置也有,能燒到的地方很多。
DM-7埋藏
這關(guān)全都是薩卡茲刀術(shù)士,6個(gè)穿刺手,3個(gè)大劍,6個(gè)狙擊,還有2個(gè)大錘哥。下路可以考慮布置重裝來(lái)堵門口,下方這一條高臺(tái)是不受風(fēng)向影響的,所以打起來(lái)會(huì)很快樂,中間可以考慮放奶媽之類的,術(shù)士和狙擊平均分布合理即可,上路這個(gè)點(diǎn)最好也是堵門口,看出來(lái)的敵人是誰(shuí)來(lái)合理布置。
DM-8埋藏
最后一張圖什么都有,還有2個(gè)大盾哥和1個(gè)大錘哥,高法抗的魔劍士也有,夜鶯應(yīng)該絕對(duì)的MVP,注意攜帶靠譜的奶盾,全圖都有通風(fēng)口下方干員集體朝右側(cè),上方干員集體朝左側(cè)最合適,看官方的意思,這是明顯要玩堵門口打法最合適。邊緣都有高臺(tái),龜縮流也沒問題,小火龍?jiān)谶吘墴撕芸鞓贰?
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