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陰陽(yáng)師百聞牌一拳超人卡組是最新出的一個(gè)強(qiáng)力卡組,很多小伙伴都還不知道這個(gè)卡組是怎么搭配出來的,嗨客小編這里為大家準(zhǔn)備了一拳超人卡組搭配推薦,一起來看看吧。

陰陽(yáng)師百聞牌一拳超人卡組推薦

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一、卡組陣容

以下是玩家你根本不懂魚丸什么分享的一拳超人卡組。

陣容碼:MTAyNF8xMDI0XzE1NzQ0MDk5NDd8eniWAZoBngGiATYROhE+EUIR9jz6PAI9Cj0lAyoDLgMyA0ED

二、構(gòu)筑思路

雖然天梯上已經(jīng)有海茨,但是我覺得鴉天狗和茨木還沒有完全開發(fā)出來,他們可以有更強(qiáng)的組合。鴉天狗這個(gè)式神一出來我就特別喜歡,他的操作性是特別強(qiáng)的,靈活使用他的一點(diǎn)投射可以打出很好的效果。至于酒吞加入很簡(jiǎn)單,神子瞬發(fā),鬼王的作用大概就是消耗對(duì)面的牌保護(hù)茨木了。

至于最后一個(gè)式神,就有比較大的爭(zhēng)議了,有的人會(huì)帶一個(gè)燈姐,但是帶燈姐的話卡組爆發(fā)基本在2勾,所以對(duì)面1勾會(huì)處于一個(gè)非常舒服的階段,常常會(huì)面臨被解光后勁不足的尷尬局面。

第二個(gè)選擇是跳弟,但是跳弟是一個(gè)非常吃手牌的式神,雖然后期爆發(fā)高,但是前中期給不到壓力。

最后我選擇了妖刀姬加入了這套陣容,妖刀姬也是我很喜歡的一個(gè)式神,因?yàn)樗耆粫?huì)卡手,然后主要是她的瞬發(fā)和一閃,和鴉天狗也能打出很好的配合,于是,最后構(gòu)筑了這樣一個(gè)卡組。

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三、單卡分析

追風(fēng):這張卡無敵,相對(duì)于一個(gè)瞬發(fā)的引燃,還帶過牌,盡量在對(duì)面站場(chǎng)只有2血的時(shí)候使用,一勾階段可以追風(fēng)+茨木平A+正義必勝打出一套高爆發(fā),二勾也可以追風(fēng)+平A+正義之刺。

正義必勝:這是一張上限很高的卡,甚至可以打出+6的效果,如果上一回合是鴉天狗站場(chǎng),然后配合追風(fēng),可以打出超高的一套爆發(fā),缺點(diǎn)是沒有追風(fēng)就會(huì)比較乏力,可以帶1,另一張帶羽跡或者鴉天狗覺醒,我自己喜歡帶2,主要看個(gè)人喜歡。

羽跡:對(duì)于快攻來說,可能有點(diǎn)拖節(jié)奏,所以我不帶這個(gè),但是也可以帶一張換掉正義必勝。

鴉天狗覺醒:在這個(gè)套牌中,很難發(fā)揮效果,只有配合追風(fēng)才能打出6點(diǎn)投射,在3勾來說有些乏力。正義之刺:核心卡,配合茨木可以打出一套特別高的爆發(fā),如果對(duì)面解不了鬼王,配合鬼王也可以打出高額爆發(fā),3勾也能配合神子穿墻斬殺,有的玩家可能會(huì)貪,想打更高輸出把這張牌留在手里但是不用貪,即使配合妖刀姬也可以打出高額爆發(fā)。群鴉亂舞:主要在遇到快攻的時(shí)候留下,有一定的抗快性。

醉里乾坤:主要用來破魔音擾心,這套牌如果被魔音擾心的話特別斷節(jié)奏,有時(shí)候也能配合一下無盡憤怒打一下。鬼之手:其實(shí)這張卡在這個(gè)套牌里挺卡手的,最好帶1,有女裝可以帶女裝,主要我沒女裝所以帶兩張鬼手。

遷怒:一般后手留,先手不留,因?yàn)橄仁纸?jīng)常會(huì)被對(duì)面2勾直接解掉,然后這張牌會(huì)在手中卡特別久。


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四、對(duì)陣思路


快攻:天梯上目前還是有小部分快攻,在對(duì)陣到快攻時(shí)可以盡量留形態(tài)牌,遷怒和群鴉亂舞都是快攻難以處理的點(diǎn),在手中鴉天狗和妖刀姬牌比較多的情況下是優(yōu)開快攻的,鴉天狗的投射在快攻內(nèi)戰(zhàn)中可以起到各種白嫖的作用。

海茨:海茨現(xiàn)在在天梯的話還是挺多的,打海茨的話還是后手優(yōu)勢(shì),可以先手2勾打出爆發(fā),進(jìn)入斬殺線,先手的話,如果對(duì)面不貪,一直站場(chǎng)的話,是比較難打的,最好能找到一個(gè)豪拳,用茨木站場(chǎng),逼對(duì)面茨木跟自己換掉,對(duì)面2勾沒有茨木的情況下是非常好打的,打海茨也是盡量留形態(tài)牌,防止AOE被打死。

書刀:打書刀是優(yōu)開的,因?yàn)闀兜臄貧⒛J胶軉我,而且沒有回血能力,我們只要一直找機(jī)會(huì)搶血就對(duì)了,主要有一點(diǎn),一直解一目連就對(duì)了,一目連主要是一勾的66和2勾的69對(duì)這套牌比較有威脅,這套牌其實(shí)并不怕書翁,先手的話打書刀肯定優(yōu)勢(shì),后手的話掛個(gè)遷怒書翁也解不掉你茨木,而且書翁也難以解掉鬼王(書刀一般沒12張牌)。

鼓舞隊(duì):大體上鼓舞隊(duì)由不知火桃花妖鴉天狗和一目連組成,有的也帶小鹿男,這里說一句,這套牌還是很怕小鹿男的2勾形態(tài)牌的,因?yàn)椴]有法術(shù)牌。雖然鼓舞隊(duì)有一目連,但是鼓舞隊(duì)并沒有解后排的牌,所以我們同樣可以把茨木養(yǎng)得很大,可以穩(wěn)定打出一套爆發(fā),通過搶血取得勝利。

煙煙羅過牌:打這套其實(shí)是有點(diǎn)小難打,因?yàn)榍喾恢鞯幕貜?fù)能力太強(qiáng)了,而且煙煙羅的頑皮鬼也能隨時(shí)解你茨木,打這套要贏的話盡量在1勾搶血,搶血的時(shí)候需要注意對(duì)面空?qǐng)隽艋,要防一個(gè)撲簌迷離,不過這套卡組的爆發(fā)是相當(dāng)高的,比起其他快攻,這套牌應(yīng)該是更有希望贏得勝利的。

煙覺:打煙覺是優(yōu)開的,主要還是防撲簌迷離,煙覺不帶青坊主,沒有回復(fù),也沒有佛光(青坊主不削嗎),很容易出現(xiàn)2血站場(chǎng)的局面,我們可以用追風(fēng)打出高額爆發(fā),我們只要把血量壓低,即使后期對(duì)方打無孔不入,我們也能穿墻斬殺。煙覺其實(shí)也分兩種,一種帶一目連,這種比較打,不過對(duì)方想贏我們的話特別依賴頑皮鬼的上手,還是比較好打的。第二種是帶書翁的,沒站場(chǎng)也沒青坊主,我們很容易搶血,經(jīng)常2勾就取得勝利。

海天:打這一套的話還是看誰比較胡吧,海天其實(shí)1勾挺弱的只要我們夠胡,直接游戲結(jié)束,另一點(diǎn)就是海天也是上下限差距極高的卡組,真天覺醒和不覺醒不是一套卡組,不覺醒的話這套牌可太憨了,覺醒的話,每回合白嫖2誰受得了,所以我也不好說好不好打,看起手。

雙鳥:這套是優(yōu)開雙鳥的,因?yàn)檫@套主要爆發(fā)高,雙鳥會(huì)被迫站場(chǎng),所以對(duì)面無法刷破甲,而且雙鳥特別怕你一勾上個(gè)茨木,很難解掉也站不上去,只要持續(xù)給到壓力,就可以贏下對(duì)局。

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