類(lèi)型:角色扮演
大。1966MB
評(píng)分:8.5
平臺(tái):
標(biāo)簽:科幻男生精選劇情即時(shí)戰(zhàn)斗
戰(zhàn)雙帕彌什羅塞塔技能屬性很多萌新還不太了解,這個(gè)聯(lián)機(jī)BOSS之前也出現(xiàn)了,這次上新也是充滿了挑戰(zhàn)哦,下面嗨客小卷子就帶來(lái)該boss的技能及應(yīng)對(duì)內(nèi)容吧,希望大家能夠喜歡~
戰(zhàn)雙帕彌什2020羅塞塔技能應(yīng)對(duì)
羅塞塔
羅塞塔是一位仿動(dòng)物型的構(gòu)造體,具有高機(jī)動(dòng)性的特點(diǎn)。所以羅塞塔聯(lián)機(jī)對(duì)近戰(zhàn)角色不是很友好。
由于仇恨比較亂,很多時(shí)候,boss打著打著就跑了。以至于近戰(zhàn)角色基本都是在追BOSS的路上。
所以這里推薦使用兩個(gè)遠(yuǎn)程角色一奶媽來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗。
如果追求穩(wěn)過(guò)關(guān),可以選擇2倆奶媽。但用時(shí)會(huì)比較久。
有一個(gè)小細(xì)節(jié)哦右上角的擊殺構(gòu)造體代表著玩家死亡次數(shù),每死一次都會(huì)增加羅塞塔的危險(xiǎn)程度標(biāo)識(shí)。不知道你們有做出貢獻(xiàn)呢。
一共有兩個(gè)階段
第一階段是以動(dòng)物形態(tài)進(jìn)行攻擊的模式。
這一形態(tài)比較簡(jiǎn)單,大多數(shù)攻擊技能前搖較長(zhǎng),比較容易躲避。
且第一階段技能全部具備方向鎖定修正,如果你跑的夠快,她就會(huì)一直處在修正中。
第二階段變?yōu)槿诵,且技能?huì)有所改變。
上挑
向前方移動(dòng)一段距離后上挑,單次傷害,
下劈
此招前搖很大,但攻擊距離也比較遠(yuǎn),橫向走位即可躲避。無(wú)需閃避。
二連劈
對(duì)前方進(jìn)行2次劈砍
追蹤飛彈
連續(xù)釋放出數(shù)個(gè)飛彈追蹤目標(biāo)。這個(gè)招式跟蹤效果極其強(qiáng)。建議在BOSS身后,
電磁炮
前搖較長(zhǎng),但傷害較高且具有控制擊退位移多重效果。最好不要被打中。
光之十字?jǐn)?
具有3次傷害,畫(huà)十字2次傷害,等1秒充能,對(duì)前方范圍造成較高傷害。前搖明顯。
沖鋒斬
先向后跳快速位移,然后向前方?jīng)_撞位移很長(zhǎng)一段距離,期間會(huì)對(duì)玩家劈砍。
22血后,BOSS會(huì)解放人類(lèi)形態(tài),保留之前部分技能,同時(shí)增加部分技能。
增加的技能有
猛突
二連上挑第三下變?yōu)橥淮?
跳躍
高高躍起,在空中使用騎槍向下重重刺向目標(biāo)。
抗拒之環(huán)
使用騎槍多次旋轉(zhuǎn)橫掃目標(biāo)。多段傷害,前搖短,具有擊飛效果
盤(pán)旋
撞擊敵人,隨后展開(kāi)推進(jìn)裝置飛向天空,同時(shí)對(duì)周?chē)a(chǎn)生一次落雷
風(fēng)刃強(qiáng)襲
揮舞武器向前方發(fā)出3道風(fēng)刃
騎盾展開(kāi)
擲出盾牌發(fā)動(dòng)連續(xù)攻擊,范圍比較大。傷害中等。
極地雷暴
羅塞塔飛向天空,向場(chǎng)內(nèi)大范圍召喚落雷。此招有大小招之分。2招持續(xù)時(shí)間不一樣。但無(wú)法從前搖判斷。
可以靠大招撐住一段時(shí)間。每到一定血量就會(huì)觸發(fā)。臨時(shí)之前100%觸發(fā)超長(zhǎng)雷暴。
離子區(qū)域---噩夢(mèng)難度專(zhuān)屬
會(huì)在地面留下離子區(qū)域,區(qū)域會(huì)形成羅塞塔的能量體,必須用玩家身體去破壞地面上的離子區(qū)域的穩(wěn)定性。
目前唯一可以確認(rèn)的是,羅塞塔臨死之前,肯定會(huì)放一個(gè)極地雷暴,會(huì)放出一個(gè)長(zhǎng)達(dá)20秒以上的落雷。
不用慌,單次傷害不高,可以吃很多次。稍微注意走位就可以撐過(guò)去。越慌越容易死。
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0
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