類型:動(dòng)作射擊
大小:1950MB
評(píng)分:9.7
平臺(tái):
標(biāo)簽:忍者火影動(dòng)漫改編騰訊游戲
火影忍者手游2020了不僅有新的忍者來襲,同時(shí)還有舊忍者需要重做哦,因?yàn)閷?shí)力更不上呀,那么這一年會(huì)有哪些忍者重置呢, 就讓嗨客小卷子來告訴各位吧!
火影忍者手游忍者重做爆料
先說飛段。飛段是一個(gè)特色非常突出的忍者,讓人印象最深的就是不死和傷害共享了。游戲里的話,普通飛段就不說了,死司憑血飛段的機(jī)制挺有想法,
但是技能連貫性還得優(yōu)化一下,個(gè)人認(rèn)為二技能的法陣范圍可以再加大一些。再有就是“不死”這個(gè)特性,游戲里考慮到平衡,我覺得可以做成像王者榮耀里的名刀那樣,
免疫一次致死攻擊,然后直接進(jìn)入保護(hù)。這樣設(shè)計(jì)的話飛段玩起來應(yīng)該會(huì)很有意思。(還有飛段和阿斯瑪?shù)牟实癎KD。。。
然后是角都。普通角都也不用多說,一技能抓取的范圍可以再長一點(diǎn)點(diǎn)吧。然后是地怨虞角都,動(dòng)漫里讓人記憶尤深的五顆心臟+五遁忍術(shù)呢??
火遁頭刻苦去哪了??再加上這個(gè)忍者撈得一P的平A,我覺得這忍者可以直接打回重做除了大招以外的東西了……
五顆心臟五條命我有一個(gè)想法:把一管血分成五段,每掉一段就失去一種遁術(shù),然后剩下的遁術(shù)加攻擊。
剩下最后一段的時(shí)候,最后一個(gè)技能攻擊力也會(huì)非常高。
二、旗木卡卡西(一萬塊那個(gè))
這個(gè)是游戲里最早那一批忍者了。技能機(jī)制非常簡單,要是老三忍都要重做的話,那下一個(gè)就是萬元卡了吧。來說說這個(gè)忍者,首先雷切這個(gè)技能是設(shè)計(jì)的非常好的,
即使后來放到神卡身上也沒有問題,重做的話這個(gè)技能不用動(dòng)。平A雖然可以平推,但是光靠平推是不夠的,打出浮空之后連貫性要做好,
技能之間的銜接也不太行?ǹㄎ魇且粋(gè)鏡頭非常多,技能也非常多的高人氣角色,相信以魔方現(xiàn)在的水平,重做卡卡西的話肯定能夠想出很多方案。(起碼也得讓V15有點(diǎn)排面8)
三、邁特凱
作為元老級(jí)A忍袁世凱中的一員,我覺得凱老師是最值得調(diào)整的一個(gè)。(上次策劃說好像有提到,袁世凱已經(jīng)進(jìn)入重做的名單了)
雖然說到現(xiàn)在為止凱已經(jīng)優(yōu)化加強(qiáng)過五六次了,但是礙于本身技能設(shè)計(jì)的問題,再怎么優(yōu)化加強(qiáng)也還是治標(biāo)不治本。首先大招朝孔雀的表現(xiàn)形式是很好的,
大招仍然不用動(dòng),兩個(gè)技能和平A值得重新設(shè)計(jì)一下。由于是體術(shù)忍者,所以技能的設(shè)計(jì)方向會(huì)有很多個(gè)方向,策劃的發(fā)展空間也較大。
從現(xiàn)在最新的一個(gè)體術(shù)忍者〖泳裝李〗可以看出,策劃小李在這方面的能力還是很不錯(cuò)的,相信如果凱要重做的話,交給策劃小李也是一個(gè)兩全其美的選擇。
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