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少前云圖計(jì)劃PV二維碼是出現(xiàn)在TT上面的彩蛋內(nèi)容哦,估計(jì)很多玩家都注意了,也要掃一掃但是出現(xiàn)的是亂碼,這個(gè)可如何是好呢,下面嗨客小卷子就帶來詳細(xì)內(nèi)容吧~
少前云圖計(jì)劃二維碼解析及生命游戲
二維碼掃描:F4CBEEC6F1F6EEF4F6E699F3FAF799D7C3CEF2C6EDCAE192EDCAE192EDE19D9D
另一個(gè)是突然出現(xiàn)的一段文字9690 533F 7684 5F52 9014 4E0A FF0C
如上,base64ASCll解碼對(duì)照沒有結(jié)果,蹲個(gè)大佬
編輯:不是90wish will be back
二維碼之外的一部分內(nèi)容:
生命的形式,不止于人類自恃的認(rèn)知。無序絕非混亂,虛構(gòu)未必不是真實(shí)。舍命只身去往絕地,隱匿的歸途上,響徹流亡之人的祈禱。
pv里這張圖中央展示的就是生命游戲中著名的一種構(gòu)型
先說下生命游戲的規(guī)則:
在這個(gè)游戲中,世界被劃分為棋盤狀(就像少前九宮格一樣)且無限大,每個(gè)格子里最多可以生長(zhǎng)一個(gè)細(xì)胞(生命體)。每個(gè)細(xì)胞與周邊九宮格內(nèi)8個(gè)細(xì)胞相鄰。這些初始生命體會(huì)一代代地生長(zhǎng)、死亡和繁衍
細(xì)胞的生死或繁衍的規(guī)則如下:
生:與2或3個(gè)細(xì)胞相鄰的細(xì)胞將活到下一輪;
死:與4個(gè)及以上細(xì)胞相鄰,則因?yàn)檫^度擁擠而死;與1個(gè)或0個(gè)細(xì)胞相鄰,則因?yàn)楣陋?dú)而死;
繁衍:一個(gè)空格若與3個(gè)細(xì)胞相鄰,則在下一輪時(shí),這個(gè)空格內(nèi)將產(chǎn)生一個(gè)新細(xì)胞。
這個(gè)是一個(gè)生命游戲的在線版本,大家了解規(guī)則后可以嘗試一下
[生命游戲]
實(shí)際上,大部分圖案會(huì)在進(jìn)行了幾輪繁衍之后就穩(wěn)定下來,并不會(huì)無窮無盡地進(jìn)行下去
僅僅經(jīng)過幾輪之后就不再增長(zhǎng),保持穩(wěn)定
因此生命游戲的作者康威曾推測(cè),沒有任何圖案能夠無止境地生長(zhǎng)。
不過1970年11月麻省理工學(xué)院的 Bill Gosper 就發(fā)現(xiàn)了“高斯帕滑翔機(jī)槍”(Gosper glider gun),它在15輪產(chǎn)生第一個(gè)滑翔機(jī),再過15輪又產(chǎn)生第二個(gè)滑翔機(jī)。
這一模型以36格細(xì)胞占據(jù)了“最小的 glider gun”這一稱號(hào)長(zhǎng)達(dá)45年,于2015年被西姆金滑翔機(jī)槍以29格的大小取代。
這一模型可以穩(wěn)定生成“滑翔機(jī)”圖案,也就是pv截圖中出現(xiàn)的構(gòu)型
一些特殊構(gòu)型:
脈沖星(Pulsar):它周期為3,看起來像一顆爆發(fā)的星星。
滑翔機(jī)(Glider):每4個(gè)回合它會(huì)延右下方移動(dòng)一格,雖然細(xì)胞早就不是原來的細(xì)胞,但它能保持原來的形狀。
輕量級(jí)飛船(Lightweight spaceship):它周期為4,每?jī)蓚(gè)“回合”向右走一格。
繁殖者(Breeder):它會(huì)向右進(jìn)行,留下一個(gè)接一個(gè)的“滑翔者槍”。
AK-94:它的名字源于其自身周期為94,通過去除兩個(gè)滑翔機(jī)變成兩管槍。
Bi-gun:由Gosper glider gun的作者創(chuàng)造,看起來像個(gè)大號(hào)的Gosper glider gun。
B52轟炸機(jī)(B-52 bomber):一個(gè)周期為104的雙管滑翔機(jī)槍。
西姆金滑翔機(jī)槍(Simkin glider gun):由西姆金在2015年4月28日發(fā)現(xiàn),目前最小的滑翔機(jī)槍(29格)。
謝賓斯基三角形(Sierpinski triangle):只需要畫一條足夠長(zhǎng)的直線就能生成。
時(shí)鐘模擬
這里推薦一個(gè)軟件:Golly
Golly是由Andrew Trevorrow和Tom Rokicki開發(fā)的跨平臺(tái)開源軟件,可用于模擬康威生命游戲或其他類型的元胞自動(dòng)機(jī),并且包含大量預(yù)先設(shè)定的元胞模式和生長(zhǎng)規(guī)則,可模擬大尺度、長(zhǎng)時(shí)間的元胞行為。
康威的生命游戲規(guī)則可以簡(jiǎn)寫為B3/S23,B3表示當(dāng)該格子周圍有3個(gè)細(xì)胞時(shí)生成新生命,S23表示當(dāng)一個(gè)生命體周圍有2個(gè)或3個(gè)細(xì)胞時(shí)能夠存活,若為其他數(shù)目則會(huì)消亡
如今有很多人已經(jīng)不局限于經(jīng)典的B3/S23規(guī)則,而是熱衷于自己設(shè)定規(guī)則,比如B1式的規(guī)則可以使細(xì)胞數(shù)量在短時(shí)間內(nèi)劇增,可以形成一些巨大復(fù)雜的圖案。
感興趣的譚友可以下載Golly自己試試,看看能不能創(chuàng)造出一種新的元胞自動(dòng)機(jī)
Golly資源可在[Golly貼吧]找到
生命游戲不是最早的元胞自動(dòng)機(jī),但卻是最著名的之一。其他較為知名的元胞自動(dòng)機(jī)還有:[蘭頓螞蟻](Langton's ant)、[Steven Wolfram的110規(guī)則],在此不做贅述。生命游戲早在1982年就被證明有圖靈完備性,這意味著只要有足夠的運(yùn)算量支撐,它就可以模擬出不亞于現(xiàn)實(shí)的復(fù)雜性。而這種極簡(jiǎn)規(guī)則孕育出極復(fù)雜系統(tǒng)的能力,正是其魅力所在。
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