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您的位置:首頁(yè)手機(jī)游戲高手進(jìn)階 → 九州劫戰(zhàn)官國(guó)官渡之戰(zhàn)怎么打 官國(guó)官渡之戰(zhàn)攻略

九州劫戰(zhàn)官國(guó)官渡之戰(zhàn)是游戲里新出的一個(gè)特色玩法,有很多小伙伴都還不清楚這個(gè)該怎么打,接下來(lái)嗨客小編帶各位看看官國(guó)官渡之戰(zhàn)攻略。

九州劫戰(zhàn)官國(guó)官渡之戰(zhàn)攻略

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三線+野區(qū)爭(zhēng)奪考驗(yàn)大局觀

建安四年,袁紹北勝公孫瓚,盡有河北之地。曹操則除呂布,降張繡,兼并徐州。作為北方兩大諸侯勢(shì)力,袁曹兩人皆有一統(tǒng)天下之心,隔著洶涌的黃河,兩位當(dāng)世梟雄遙相對(duì)峙,一場(chǎng)將在史書上留下濃墨重彩的決戰(zhàn)已拉開(kāi)序幕。

全新國(guó)戰(zhàn)“官渡之戰(zhàn)”采用1V1對(duì)稱地圖設(shè)計(jì),分為“攻城略地”、“烽火連天”以及“官渡爭(zhēng)鋒”三個(gè)階段,各個(gè)階段持續(xù)一周,廣大君主將分配到袁、曹兩大勢(shì)力,在眾城池對(duì)稱分布的三條主戰(zhàn)線上作戰(zhàn)。

不同于以往國(guó)戰(zhàn)地圖圍繞單線中立城的爭(zhēng)奪,各陣營(yíng)君主需要將精力和軍事資源合理分配到三條主戰(zhàn)線,并參與到野外區(qū)域的爭(zhēng)奪中,方可帶來(lái)更多的征服點(diǎn)數(shù),并獲取NPC軍團(tuán)的額外加成。

充滿變數(shù)的新國(guó)戰(zhàn)模式,更加考驗(yàn)兩邊陣營(yíng)指揮的戰(zhàn)略大局觀以及多線調(diào)度作戰(zhàn)的戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行能力。

在全新國(guó)戰(zhàn)各階段的排名將取決于陣營(yíng)的凈勝征服點(diǎn)。征服點(diǎn)主要來(lái)源于占領(lǐng)城池的每小時(shí)產(chǎn)出,其次則是野區(qū)軍事建筑的固定產(chǎn)出,無(wú)論是首占還是從對(duì)方勢(shì)力搶奪回來(lái)的軍事建筑,均可獲得征服點(diǎn)等占領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)。其中,失守軍事建筑的一方將扣掉該建筑提供的原有征服點(diǎn),這也讓眾多軍事建筑成為全新國(guó)戰(zhàn)一階段爭(zhēng)奪的重點(diǎn)。

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而在第二階段“烽火連天”后,兩方陣營(yíng)都將有NPC軍團(tuán)從三條主戰(zhàn)線的兵營(yíng)出征,幫助所屬陣營(yíng)進(jìn)攻對(duì)方占領(lǐng)地塊和要塞。在時(shí)間上,每天會(huì)分為“堅(jiān)壁清野”和“臨軍對(duì)陣”兩個(gè)階段。其中,“堅(jiān)壁清野”持續(xù)時(shí)間為每天11:00-20:00,玩家將圍繞野外區(qū)域進(jìn)行軍事戰(zhàn)略點(diǎn)的爭(zhēng)奪;而“臨軍對(duì)陣”持續(xù)時(shí)間為每天20:00-22:00,玩家將回到三大主戰(zhàn)線進(jìn)行攻守。

城池可以摧毀,并且可以獲得攻占獎(jiǎng)勵(lì)。

城池的安定值相對(duì)以往不同,占領(lǐng)后就是滿的。城池安定決定城池占領(lǐng)效果,攻擊敵方城池使安定下降可獲得同等征服點(diǎn)。

全新國(guó)戰(zhàn)“官渡之戰(zhàn)”帶來(lái)了眾多軍事建筑戰(zhàn)略點(diǎn),成為影響戰(zhàn)局的兵家必爭(zhēng)之地,強(qiáng)力的亂世諸侯馬騰、孟獲也加入到戰(zhàn)局當(dāng)中。隨著戰(zhàn)局的演進(jìn),野外區(qū)域的鑄兵所、太學(xué)院、馬廄、兵營(yíng)以及馬騰、孟獲兩大勢(shì)力營(yíng)寨等軍事建筑將逐步開(kāi)放,成功攻占的一方將能獲得分路屬性加成、技能加成乃至NPC軍團(tuán)的支援,影響三大主戰(zhàn)線的攻守戰(zhàn)況。

值得注意的是,馬騰、孟獲兩大勢(shì)力營(yíng)寨攻占后將分別為上路、下路帶來(lái)象兵、西涼鐵騎等超強(qiáng)援軍,無(wú)疑將成為中后期戰(zhàn)局的核心爭(zhēng)奪點(diǎn)。而在12、15、18點(diǎn),在各大軍事戰(zhàn)略點(diǎn)附近還將出現(xiàn)中立部隊(duì),擊敗后所屬陣營(yíng)將觸發(fā)特殊事件,對(duì)前線戰(zhàn)局產(chǎn)生意想不到的影響。

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由此,政令和體力的分配將成為更受關(guān)注的戰(zhàn)略資源,各位君主需要進(jìn)行合理規(guī)劃,考慮三路科學(xué)分配主力應(yīng)對(duì)敵軍,以免陷入多線作戰(zhàn)、首尾難顧的窘境。部分君主也可游走于三路,關(guān)鍵時(shí)刻支援弱勢(shì)路,從而影響戰(zhàn)局走向。此外,合理運(yùn)用NPC軍團(tuán)的進(jìn)攻加成,也能成為打破僵持戰(zhàn)局、加速推進(jìn)節(jié)奏的“奇招”。

本次新國(guó)戰(zhàn)模式以問(wèn)鼎九州、風(fēng)林火山兩個(gè)服務(wù)器為試點(diǎn),正式推出會(huì)根據(jù)實(shí)際情況和優(yōu)化玩家體驗(yàn)的角度進(jìn)行優(yōu)化,歡迎各位體驗(yàn)君主反饋意見(jiàn)。

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