類型:角色扮演
大。1350MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:冒險(xiǎn)高清游戲簡(jiǎn)潔風(fēng)格3D
魔淵之刃偶遇是游戲里一個(gè)非常有特色的隨機(jī)系統(tǒng),讓玩家們可以遇到一些陌生人,增加游戲的隨機(jī)性,這些人可能和平共處,也可能大打出手,需要玩家們時(shí)刻的警惕,增加游戲的娛樂(lè)性。
1.其實(shí)偶遇是真的一大特色。很多人不會(huì)理解,偶遇其實(shí)是平衡的存在,有時(shí)候讓你心煩,有時(shí)候又會(huì)讓你喜悅。偶遇總會(huì)給你帶來(lái)不同的感受。就像人生一樣,你總會(huì)遇到陌生人,偶遇到好事也是壞事,偶遇是平衡的。難道總是遇到壞人,就不認(rèn)識(shí)陌生人了?
2.魔淵之刃也是一樣,你可能在游戲中偶遇到殺你的人,坑你的人,也有可能搶你boss的人。是不是心情會(huì)炸,想噴,玩不下去的沖動(dòng),我曾經(jīng)也經(jīng)常這樣心情爆炸,這時(shí)你要鎮(zhèn)定一點(diǎn)。
3.經(jīng)過(guò)一次一次的玩魔淵,又玩過(guò)一陣過(guò)去。卻發(fā)現(xiàn)越來(lái)越離不開(kāi)偶遇。經(jīng)常偶遇到一些正兒八經(jīng)玩游戲的玩家一起組隊(duì)清怪,配合,雖然不能說(shuō)話很憋屈,有些人配合還是很默契的得虐殺玩的不亦樂(lè)乎。還有的時(shí)候遇到大佬,之前一個(gè)人打了好多次怎么也打不過(guò)去的關(guān)卡輕松被大佬帶了一波就過(guò)去通關(guān)了,當(dāng)時(shí)心情特爽。這時(shí)發(fā)現(xiàn)不怎么反感偶遇了,又開(kāi)始希望固定組隊(duì)一起玩耍了,總是遇不到人的苦惱了一陣。
4.經(jīng)常打boss的被人偶遇,一開(kāi)始也很反感被人搶,經(jīng)常偶遇卻發(fā)現(xiàn)有些玩家真的好。好幾次我打boss得時(shí)候,快打死了進(jìn)來(lái)人了,他和我組隊(duì)。雖然知道婁點(diǎn)可能裝備被搶,但是依然組上了。這是很多玩家是不情愿的,boss爆不爆暗金裝備不說(shuō),你組上了,他可能有暗金自己又不需要,剛好是你需要的,這時(shí)他丟給了你,他本來(lái)是搶你裝備的,結(jié)果反而送了你幾件自己不需要的,心情是不是又特爽?你可想過(guò),你組隊(duì)后的好處大于你一個(gè)人打的好處?然后一起組隊(duì)又肝到下一次的boss,本來(lái)自己打不過(guò)去,結(jié)果一次搶boss的偶遇,讓你因禍得福,有失有得,有心煩有開(kāi)心的一面。當(dāng)你反感的時(shí)候換一種心態(tài)說(shuō)不定能換來(lái)自己意想不到的開(kāi)心。游戲中,你可能遇到不順心的,不開(kāi)心的,同樣你也可能遇到讓你很爽很開(kāi)心的事情,所以偶遇的時(shí)候心態(tài)很重要,偶遇是平衡的,你有失的時(shí)候同時(shí)也有獲得的時(shí)候。
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