類型:角色扮演
大。1012.19MB
評(píng)分:9.7
平臺(tái):
火影忍者手游5月28日游戲?qū)?huì)有一次更新,那么本次更新內(nèi)容是什么,相信很多玩家都清楚,那么有哪些好玩的活動(dòng)上線呢,下面一起來(lái)看看吧。
火影忍者手游本周的大版本更新公告出現(xiàn)了,但雖然是今天上線了更新的內(nèi)容,但更新的時(shí)間是在5月28日0點(diǎn)-10點(diǎn),不是明天(5月27日),各位一定要看清楚。
關(guān)于新忍者基本上沒(méi)啥看點(diǎn),都是之前帕克預(yù)告的,分別是6月份的簽到忍者靜香,6月份要上架的少年奇拉比和千代[勁松十人衛(wèi)],至于曉創(chuàng)生版本的角都不知道是6月還是7月了,因?yàn)榍叭齻(gè)忍者都是會(huì)在6月份上架,不知道角都是否會(huì)延后到7月份。
時(shí)裝系統(tǒng)的介紹主要是會(huì)更改立繪、戰(zhàn)斗形象以及站街效果,這么看的話,是沒(méi)有專屬的特效,但有屬性加成,也就是說(shuō)會(huì)有一定的戰(zhàn)力提升。
全新玩法究極武斗賽,每天的下午6點(diǎn)到12點(diǎn)開賽,門檻是需要暗部1階以上,并且是需要達(dá)到一萬(wàn)人后才能開啟,這個(gè)也可以理解為是更高級(jí)別的段位賽玩法,同時(shí)也會(huì)有相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
忍道系統(tǒng)可以產(chǎn)出一些忍道排名的稱號(hào),你可以通過(guò)段位賽和究極武斗賽玩法來(lái)獲取積分進(jìn)行排名。
決斗場(chǎng)更換了新的背景動(dòng)畫和匹配后的加載動(dòng)畫,至于優(yōu)化忍術(shù)對(duì)戰(zhàn)的匹配體驗(yàn)還不清楚是什么,難道是會(huì)更精準(zhǔn)的匹配到對(duì)應(yīng)評(píng)級(jí)的忍者?不會(huì)再出現(xiàn)一個(gè)C忍匹配到A忍或者S忍的情況?
豐饒之間終于優(yōu)化了一鍵完成后的結(jié)算流程,現(xiàn)在一直是需要等數(shù)值慢慢的出來(lái),快速點(diǎn)擊屏幕都沒(méi)用。超影服務(wù)再次新增了三個(gè)特權(quán),第一個(gè)是免費(fèi)一鍵完成豐饒之間,第二個(gè)是一樂(lè)外賣活動(dòng)可以免費(fèi)補(bǔ)領(lǐng),第三個(gè)是修行之路免費(fèi)完成掃蕩,這三個(gè)優(yōu)化是真的省金幣,也讓超影服務(wù)的價(jià)值越來(lái)越高了。
之前我就猜測(cè)穢土三代上架特權(quán)可能會(huì)跟削弱一起出現(xiàn),沒(méi)想到還真是應(yīng)驗(yàn)了,本次大版本更新會(huì)調(diào)整穢土三代的強(qiáng)度,同時(shí)也會(huì)把穢土三代上架特權(quán)商店,這個(gè)忍者應(yīng)該是很多人在等的。另外,一直保持750金幣的自來(lái)也碎片也會(huì)降價(jià)100金幣,變成了650金幣,略微低于一些其他高招S忍的680金幣。
二級(jí)密碼的覆蓋范圍再次增加,當(dāng)你的飾品和忍具上鎖后需要解鎖,而解鎖的時(shí)候就會(huì)要求輸入二級(jí)密碼,這個(gè)缺陷確實(shí)挺嚴(yán)重的,之前有些玩家的忍具被忍具藏館給直接精煉沒(méi)了。
其他方面的優(yōu)化主要是解決了一些槽點(diǎn),比如鷹的羈絆稱號(hào)優(yōu)化,提升了新更換的BGM默認(rèn)音量等等。
接下來(lái)是重點(diǎn)內(nèi)容,忍者平衡性調(diào)整。
穢土三代的調(diào)整基本上跟測(cè)試服沒(méi)有太大的差異,主要就是縮短了電風(fēng)扇組合技的持續(xù)時(shí)間,并且降低了金剛牢籠的傷害,為了讓雷遁技能出場(chǎng)率更高一些,也優(yōu)化了一些細(xì)節(jié),同時(shí),奧義的時(shí)間暫停效果也正式取消了。我個(gè)人覺得這樣的調(diào)整算是比較合理的,改動(dòng)傷害的地方就是金剛牢籠,而一般情況下,高傷害主要還是看那一口火,但強(qiáng)度影響肯定是有的,這個(gè)不用懷疑。
半蛇兜的加強(qiáng)主要是兩方面,一個(gè)是之前測(cè)試服看到的二技能第二段具備Y軸位移效果,另外一個(gè)是之前沒(méi)有看到過(guò)的地方,就是半蛇兜的奧義吸附效果對(duì)霸體也生效了,這也就再次降低了半蛇兜奧義釋放的門檻,替身后直接回頭一個(gè)奧義,你開霸體也跑不出去,不知道這樣的優(yōu)化能不能讓半蛇兜成為主流忍者。
特別護(hù)理野原琳的調(diào)整算是削弱,原來(lái)的遠(yuǎn)距離普攻是在技能釋放后一直保留的,現(xiàn)在變成了4秒時(shí)間。
普通版本的卡卡西、我愛羅、新春志乃、黑飛段、一尾鳴人都進(jìn)行了不同程度的加強(qiáng),這幾個(gè)忍者優(yōu)化的共同點(diǎn)就是優(yōu)化普攻的穩(wěn)定性,其他的就是一些技能細(xì)節(jié)和前后搖的改動(dòng)。
我們這里主要說(shuō)一下黑飛段,這個(gè)忍者的二技能算是重做了一些機(jī)制,在釋放的前搖階段可以進(jìn)行Y軸移動(dòng),并且在法陣內(nèi)還可以進(jìn)行長(zhǎng)按,這樣就可以直接在短時(shí)間內(nèi)打出高傷害,短按的效果也略微優(yōu)化了一些,在降低自身受到傷害的同時(shí),增加了對(duì)敵人的傷害,這波加強(qiáng)確實(shí)非常不錯(cuò)。
最后就是通靈的平衡性調(diào)整,猿魔在當(dāng)初史詩(shī)級(jí)加強(qiáng)后已經(jīng)削弱過(guò)多次了,這次大版本更新同樣是沒(méi)有錯(cuò)過(guò)。在下個(gè)版本中猿魔咆哮期間的Y軸范圍再次減小,并且最后一段的上挑攻擊浮空也降低了,至于忍龜和鷹的加強(qiáng)應(yīng)該是來(lái)湊數(shù)的。
以上,就是本次大版本更新的主要內(nèi)容,穢土三代、半蛇兜、黑飛段算是本次平衡性調(diào)整的重點(diǎn),我現(xiàn)在反倒比較期待黑飛段的表現(xiàn)了,可能也是因?yàn)榉x土三代和半蛇兜的調(diào)整大部分都已經(jīng)知道了,沒(méi)有太大的新鮮感,你們呢?
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