類型:角色扮演
大。3120MB
評分:10
平臺:
一人之下手游決斗是游戲里非常重要的玩法,玩家們可以通過決斗來展現(xiàn)自己強大的實力,決斗的過程公平公正,是判斷玩家實力的最好方法。
在信息面板中,玩家們可以準確的看到目標玩家的職業(yè)、等級、戰(zhàn)斗裝備加成等戰(zhàn)力信息,選擇和自己實力相近的職業(yè)角色進行決斗,可以有效的檢驗自身的戰(zhàn)斗技巧;蚴沁x擇自身職業(yè)的克制職業(yè)進行挑戰(zhàn),磨練自身在逆風戰(zhàn)斗中避傷和反擊的能力。
當目標玩家接受了挑戰(zhàn)邀請,會進入3秒的決斗倒計時,玩家們可以在這段時間,迅速調(diào)整自己的戰(zhàn)斗狀態(tài)。決斗玩法的戰(zhàn)斗會持續(xù)持續(xù)60秒,在讀秒結束前,血量率先歸零的一方判為失敗,否則按平局處理。
技能加成
在決斗玩法中,玩家們可以使用角色的瞬步、普攻和攻擊技能進行戰(zhàn)斗。因為游戲角色的血量都不是很多,為了保持決斗的平衡性,不能使用絕技技能進行戰(zhàn)斗。
在其他玩法附加的技能加成中,只有異人的特性加成可以生效,法器技能和異人援助技能都不可以使用。
決斗藥品
在決斗中可以使用所有藥品,其中恢復生命藥劑冷卻時間都是10秒,強化藥(包括子仲秘藥)冷卻時間都是120秒,且所有強化藥共享冷卻時間。為了戰(zhàn)斗平衡,所有能恢復生命的藥水(回血藥和子仲秘藥)的回血能力在決斗戰(zhàn)斗中都減少50%,在pve副本中正常
決斗戰(zhàn)術
決斗的戰(zhàn)斗幾乎在瞬息間,玩家們在受到2到3個技能的連續(xù)打擊后很容易被秒殺,所以一定要注意技能釋放、技能保留、技能規(guī)避和回復藥劑使用四大方面。
技能的釋放和保留要根據(jù)敵我距離判斷。比如遠距離敵人使用遠程技能或突進技能;近距離敵人使用近戰(zhàn)技能和控制技能;面對突進型敵人保留近距離的控制型技能,防止被近身一套帶走;面對術士型敵人,保留突進和位移技能,從而出其不意近身將其擊殺。
在面對控制型技能時,及時使用瞬步進行脫困,否則很容易被后續(xù)技能的傷害灌死。如果遇到避無可避的局面,要及時使用回復藥劑拉高血線,避免游戲直接結束。
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