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QQ飛車手游指揮官和雷諾哪個更強,相信很多玩家都不清楚,那么這兩輛A車誰的屬性更好呢,下面為大家詳細分析具體數(shù)據(jù),希望能幫助到大家。

QQ飛車手游指揮官和雷諾哪個好 二者屬性對比推薦圖片1

SPX即將在6月5日正式上架游戲內(nèi)的星座祈愿活動,玩家可以消耗祈愿卡進行打造。

特性:

首先就是特性方面了,這一點非常難說,因為指揮官SPX是首輛發(fā)布了官方公告,卻不公布特性的賽車,可能在測試的時候因為特性過強需要進行調(diào)整,而上一輛調(diào)整過特性的賽車是雙生戰(zhàn)神,所以指揮官在特性上可能會強于雷諾。

屬性:

QQ飛車手游指揮官和雷諾哪個好 二者屬性對比推薦圖片2

然后就是屬性了,如果從以往更新的情況來看的話,新A車基礎(chǔ)屬性一般都會強于老A車,不過從2019那年開始,賽車強度基本上會根據(jù)聯(lián)賽車的情況確定,每半年才會大幅度強化賽車屬性,所以基礎(chǔ)屬性應(yīng)該和雷諾差不多,甚至有可能還弱一下。

總結(jié):

QQ飛車手游指揮官和雷諾哪個好 二者屬性對比推薦圖片3

指揮官SPX能否超過雷諾還是一個未知數(shù),畢竟這輛車的屬性和特性都沒有公布,不過大概率實力比較接近,有可能計時方面會超過雷諾,但實戰(zhàn)并沒有雷諾好用,畢竟從賽車的體型上就能看到區(qū)別。

比賽中使用4次小噴后,漂移中集氣滿立刻生成氮氣且之后繼續(xù)集氣。擁有氮氣再獲得氮氣時,6秒內(nèi)小噴動力+10%,小噴時長+0.1秒。

這輛車的特性其實可以分為兩部分,第一部分的特性和晶耀之星基本上相同,雖然增加了一個限制條件,但在實戰(zhàn)中基本沒影響。因為起步段位就會觸發(fā)兩次小噴,然后第一個彎道漂移再次觸發(fā)兩個小噴,這個時候就擁有了不斷飄獲取氮氣的效果。

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