類型:動(dòng)作射擊
大。304.75MB
評(píng)分:8.5
平臺(tái):
標(biāo)簽:射擊趣味手指游戲即時(shí)戰(zhàn)斗
荒野亂斗英雄目前可以分為六大類,近戰(zhàn)刺客射手狙擊手戰(zhàn)士投彈手,不同種類作用的英雄,實(shí)力也是不同的,那么具體這些種類英雄效果怎樣呢,現(xiàn)在一一告訴大家吧~
英雄相關(guān):
游戲的寶箱中含有金幣,用于給英雄升級(jí)的戰(zhàn)力能量,可能會(huì)出現(xiàn)雙倍獎(jiǎng)?wù)录映,新的英雄,星輝之力以及隨身妙具。這個(gè)游戲的所有英雄都可以從寶箱中開出。
游戲平衡性很好,每個(gè)英雄不同的模式中發(fā)揮出的作用都不一樣,總體沒有絕對(duì)的強(qiáng)弱,在我這里強(qiáng)勢(shì)弱勢(shì)的判斷主要取決于英雄是否在某一個(gè)模式中超模,以及該英雄的萬(wàn)金油程度。
游戲中在英雄名字下的那個(gè)定位并不算很準(zhǔn)確(例如c位輔助芽芽)。根據(jù)英雄的作用,大體可分為六種:
近戰(zhàn):
攻擊距離近,范圍傷害,傷害高但爆發(fā)不高的英雄,一般擁有較高的血量和移動(dòng)速度。這種英雄一般要選擇障礙多,草叢多的地圖,可以陰人。例如艾里莫,羅莎等。
刺客:
擁有極高的靈活度,血量中上,近戰(zhàn)能徹底發(fā)揮能力,擁有在短時(shí)間內(nèi)造成高傷害的能力。對(duì)地圖的選擇和近戰(zhàn)類似。
目前符合這個(gè)定位的只有莫提斯,里昂和達(dá)里爾(黑鴉的大招可以收割,但普攻以騷擾為主,因此不計(jì)入)比比的定位介于近戰(zhàn)和刺客之間。
射手:
射程較遠(yuǎn),普攻為連發(fā),具有較高的輸出能力,需要手動(dòng)瞄準(zhǔn),一般血量較低(8bit除外),射程較遠(yuǎn)。
此類英雄一般選擇障礙少,草叢少的地圖。一定要學(xué)會(huì)壓制對(duì)手。 例如柯爾特,瑞科等。
狙擊手:
射程極遠(yuǎn),單發(fā)傷害高,血量較低,需要預(yù)判,對(duì)精準(zhǔn)度要求高。地圖的選擇與射手類似。 例如貝亞,佩佩,布洛克。
戰(zhàn)士:
射程中等,傷害中等的英雄,有兩類,一類是可以造成固定范圍傷害的英雄,另一類是遠(yuǎn)距離同樣造成傷害,但貼臉傷害更高的英雄(塔拉介于兩類之間)。
第1類一般選擇草叢少,掩體較為細(xì)碎的地圖,第2類的地圖選擇與近戰(zhàn)類似,但障礙少一點(diǎn)也能玩。例如妮塔,雪莉等。斯派克的定位在戰(zhàn)士和射手之間。
投彈手:
具有隔墻攻擊能力的英雄,范圍傷害,射程較遠(yuǎn),血量極低。主要起騷擾,限制作用,建議選擇障礙多而長(zhǎng)的地圖。
目前只有爆破麥克,滴答和巴利。
有一些英雄的超級(jí)技能可以輔助隊(duì)友,因此官方就給了一個(gè)輔助的定位。但這并不代表他們打不了傷害。
隨身妙具:英雄在7級(jí)之后解鎖,可以在寶箱中開出(1000金幣可在商城中購(gòu)買)。相當(dāng)于有單局使用次數(shù)限制的主動(dòng)技能。
星輝之力:英雄在9級(jí)之后解鎖,可以在寶箱中開出(2000金幣可在商城中購(gòu)買),獲得星輝之力后,英雄升至10級(jí)(這一級(jí)沒有屬性加成)。
相當(dāng)于被動(dòng)技能,有一些星輝會(huì)導(dǎo)英雄質(zhì)變。
游戲前期建議把金幣和戰(zhàn)力能量投放在同一個(gè)萬(wàn)金油英雄身上,獲得一個(gè)10級(jí)英雄即可解鎖星輝競(jìng)技場(chǎng)。星輝競(jìng)技場(chǎng)只能使用10級(jí)英雄。
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