類型:角色扮演
大。470MB
評分:0
平臺:
關(guān)于新手扶持方面,《風(fēng)暴魔域2》在上手度做了大規(guī)模的調(diào)整,并且融入了一些現(xiàn)在MMORPG玩家更容易接受,能夠更快去投入的系統(tǒng)和玩法在里面。把經(jīng)典IP一些核心的東西與這些新的,能夠更快速帶領(lǐng)玩家成長投入到這個(gè)游戲里面來的東西做很好的融合。
以下為玩法示例:
炎龍寶藏:
1)日;顒(dòng)中金幣來源
2)消滅一定數(shù)量的怪物,花費(fèi)時(shí)間越短,則獲得的金幣越多
每日任務(wù)
1)每天可完成20次,每完成一次獲得大量經(jīng)驗(yàn),金錢獎(jiǎng)勵(lì)
2)20次完成后獲得每日騎士禮包獎(jiǎng)勵(lì)
世界首領(lǐng)
1)每天有固定挑戰(zhàn)Boss的機(jī)會(huì),每擊敗一個(gè)boss,則減少一次機(jī)會(huì)
2)擊敗Boss后,獲得裝備,經(jīng)驗(yàn)等獎(jiǎng)勵(lì)
3)擊敗等級低于自身等級一定值的Boss則無法獲得獎(jiǎng)勵(lì),且擊殺后消耗次數(shù)
4)超過挑戰(zhàn)次數(shù)后,則無法對Boss造成傷害
上面就是一小部分《風(fēng)暴魔域2》的新手提升活動(dòng),玩家只需要用幾分鐘輕松清理掉活動(dòng)任務(wù),就可以獲得巨量的道具/金幣獎(jiǎng)勵(lì)。在新手速升戰(zhàn)力上,有著巨大的幫助。
《風(fēng)暴魔域2》還對《魔域》內(nèi)容里面一些很重要的玩法和成長線都重新做了新的梳理和包裝,劃分出了幾段非常重要的解讀。力求給玩家有更明確的目標(biāo)和引導(dǎo),并且能夠逐層把玩家向上引,帶來一個(gè)層層遞進(jìn)的成長的感受。
本作還強(qiáng)化了當(dāng)中從積累到爆發(fā)的循環(huán),給玩家?guī)韺Τ砷L更強(qiáng)的預(yù)期,大量增加玩游戲獲得的正反饋。《風(fēng)暴魔域2》的感受就是更爽快一點(diǎn),也會(huì)有更明確的目標(biāo)性。
在讓玩家花更少的錢這點(diǎn)上,《風(fēng)暴魔域2》也做了非常多的努力,達(dá)到了玩家能不花錢或者花一點(diǎn)點(diǎn)錢就能夠在這里面玩得很爽,找回當(dāng)年的熱血和兄弟情誼。
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