類型:動(dòng)作射擊
大。304.75MB
評(píng)分:8.5
平臺(tái):
標(biāo)簽:射擊趣味手指游戲即時(shí)戰(zhàn)斗
荒野亂斗首領(lǐng)之戰(zhàn)怎么打?三位玩家打完BOSS后,難度還會(huì)升級(jí),想要打得輕松就需要一定的陣容配置以及技巧,下面為大家?guī)?lái)首領(lǐng)之戰(zhàn)陣容配置詳解。
推薦陣容搭配:公牛,帕姆,柯?tīng)柼?span style="color:#000000;">。公牛是坦克,也可以換成胖子。
但是我還是比較推薦公牛牛的,滿級(jí)公牛的被動(dòng)有個(gè)上子彈速度加快(輸出加快),而且大招可以跑路。帕姆和柯?tīng)柼厥沁h(yuǎn)程輸出,最好不要選一些沒(méi)有攻速的英雄,比如火箭,杰西,仙人掌等。帕姆和柯?tīng)柼刈詈脻M級(jí),帕姆滿級(jí)有群體加血光環(huán)(這個(gè)比較關(guān)鍵大招很難回很多血),帕姆能奶能坦,柯?tīng)柼?滿級(jí)有移速buff容易剁炸彈(沒(méi)有9級(jí)也行),坦克的等級(jí)不太低就好。
打法技巧
1、能量分配
boss每失去一定的血量就會(huì)掉落一定的能量,這些能量并不是收集之后所有友軍都會(huì)增加能量的。所以能量的分配一定優(yōu)先給隊(duì)伍當(dāng)中的主要輸出點(diǎn)。其他的坦克和前排英雄盡量不要收集。除非是血量較低,需要技能來(lái)保護(hù)自己的時(shí)候。越到后面輸出越高,也就越好打。
2、血量控制
開(kāi)始進(jìn)攻玩家將手里的子彈全部消耗完畢之后,在第二格彈藥恢復(fù)的時(shí)候血量會(huì)跟著緩慢恢復(fù)。玩家掌握這個(gè)訣竅就可以跟隊(duì)友形成輪抗傷害的更替。一個(gè)隊(duì)友手上并且彈藥打光之后立刻后撤,等待第二格彈藥恢復(fù)的時(shí)候血量恢復(fù)。卡時(shí)間替換前排隊(duì)友繼續(xù)抗傷害。這在前期boss傷害不夠高的時(shí)候非常好用,可以最大限度保存玩家的實(shí)力。
3、輸出主C
輸出角色非常推薦擁有高頻輸出的英雄,比如說(shuō)柯?tīng)柼?a name="vip" href="/zt/youmaikesideyouxihj/" target="_blank" title="有麥克斯的游戲合集" data-name="麥克斯">麥克斯和蜜蜂,他們的攻擊頻率都是非常高的,在單獨(dú)對(duì)付boss的時(shí)候可以在最短的時(shí)間內(nèi)把身上的火力全部交出去。
戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)略
大師之前還是不難的(不客氣的說(shuō)一個(gè)滿級(jí)的打boss也可以的),boss不會(huì)撞向英雄。大師之后難度陡然劇增。
1:35后瘋狂(往遠(yuǎn)處扔炸彈),315狂怒,455變成已暴怒金色。游戲的總戰(zhàn)略還是比較清晰的,前期必須盡可能的輸出(不輸出就沒(méi)機(jī)會(huì)輸出了),簡(jiǎn)單的說(shuō)在不死的情況下多輸出(復(fù)活時(shí)間太長(zhǎng)),能量全奶媽拿。
戰(zhàn)術(shù)是前期坦克和奶媽輪流換抗,柯?tīng)柼卦诤竺孑敵觥oss有炸彈之后柯?tīng)柼刎?fù)責(zé)拉炸彈(炸彈會(huì)打到距離最遠(yuǎn)的英雄,一個(gè)人很難同時(shí)躲開(kāi)炸彈和射線)。
455暴怒之后就是收尾階段了(boss沒(méi)殘血就輸了),三個(gè)人分頭跑邊跑邊輸出,簡(jiǎn)單收尾就好了。中期撿能量的奶媽血量就很可觀了,走位的要求就沒(méi)那么嚴(yán)格了。
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