類型:角色扮演
大小:1793.8MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
萬(wàn)靈啟源職業(yè)神使選擇哪個(gè)好,相信很多玩家都不清楚,同時(shí)神使哪個(gè)厲害呢,不同職業(yè)適合什么神使,下面一起來(lái)看看詳細(xì)的搭配攻略。
堅(jiān)韌角色排名
一個(gè)隊(duì)伍能走多遠(yuǎn),不是看輸出有多高,而是看隊(duì)伍的堅(jiān)韌能撐多久。尤其是在大多數(shù)本中,敵方單位基本不會(huì)攻擊到你后排的神使,因此只要你的前排堅(jiān)韌能撐到最后,你的其他神使就能持續(xù)輸出。堅(jiān)韌的重要程度可見一斑。
基于耐久的考量,副輸出類型的堅(jiān)韌我這邊就不做推薦,這邊主要推薦的是純T定位的。評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)是肉度。
阿修羅
強(qiáng)化武裝被動(dòng)什么概念?60%的減傷配合阿修羅的高耐久,最親民坦克有木有!突破兩次就能擁有如此高性價(jià)比的技能,關(guān)鍵是她還是一只SR,阿修羅,你值得擁有。
強(qiáng)化武裝:擅長(zhǎng)防御的阿修羅能夠激發(fā)自己的潛能,讓自已的皮肉變得更加堅(jiān)韌,在短時(shí)間內(nèi)提升60%(90%)免傷效果(造成傷害時(shí)按比例降低傷害),持續(xù)2回合。
煌
主動(dòng)加盾,被動(dòng)回血。并且主被動(dòng)還有聯(lián)動(dòng)效果,加速怒氣的周轉(zhuǎn)。
如果說(shuō)阿修羅還要配個(gè)奶媽,不然長(zhǎng)線作戰(zhàn)一定會(huì)殘血;妥詭Ф芗踊匮h(huán),練度高一點(diǎn),基本上就是滿血到最后。
可以說(shuō)是颯的升級(jí)版(颯是主動(dòng)吸血,被動(dòng)加盾)。
鯨魚
鯨魚,我從小用到大!
之前測(cè)試最強(qiáng)最好用的堅(jiān)韌,但主要原因是沒得選。
公測(cè)后神凪、煌、蓮、阿修羅等一眾堅(jiān)韌加入卡池,各有特色,真綾的必要程度已經(jīng)沒有那么高了。當(dāng)然,作為一名攻守兼?zhèn),自帶護(hù)盾的堅(jiān)韌,在隊(duì)內(nèi)擔(dān)任主T的定位還是沒用問(wèn)題的。
配合圣的全體加盾,三技能的加傷應(yīng)該還算可觀,甚至可以考慮圍繞真綾組一個(gè)護(hù)盾體系。
颯
優(yōu)勢(shì)在于作為R,4星的基礎(chǔ)屬性是高于3星的SSR的,容易培養(yǎng),適合作為2隊(duì)T。
只要練度不是很拉跨,在道中是優(yōu)于不少體系堅(jiān)韌的存在(富岳、獅刃等)
身板不夠,被動(dòng)來(lái)湊,雖然血防都很低,但是一技能吸血,二技能吸血+護(hù)盾,使得其坦度意外地不錯(cuò)。并且在長(zhǎng)線作戰(zhàn)中,她可以先當(dāng)主T吸收傷害,殘血后放在后排吸血,等血量回上來(lái)了繼續(xù)當(dāng)主T。
風(fēng)里
天狐庇佑:作為狐之神使的風(fēng)里在狐貍世界中很有人氣,特別是最高等級(jí)的天狐,對(duì)風(fēng)里更加寵愛有加。每場(chǎng)戰(zhàn)斗中,當(dāng)風(fēng)里首次進(jìn)入瀕死狀態(tài)時(shí),有50%幾率受到天狐的援護(hù),恢復(fù)風(fēng)里40%(60%)的最大生命值。
從基礎(chǔ)屬性來(lái)說(shuō),風(fēng)里并不脆,只看血量和防御的話,已經(jīng)是琥珀的水平了。
開荒的時(shí)候挺適合作為二隊(duì)的T,每場(chǎng)戰(zhàn)斗一次復(fù)活。開荒的時(shí)候麻煩一點(diǎn)不要緊,能過(guò)才是最關(guān)鍵的,無(wú)線SL大法好。這波是死去活來(lái)!
兇猛角色排名
開荒途中,優(yōu)先推薦單體的輸出神使。
因?yàn)榈乐嘘P(guān)卡是否S評(píng)分,不影響整個(gè)副本的評(píng)價(jià)。boss點(diǎn)S評(píng)分,卻是整個(gè)副本三星的必要條件。而boss點(diǎn)一般看重的就是單體輸出,因此主力隊(duì)伍偏向于單體輸出是必要的。
況且單體隊(duì)伍的群體輸出可以靠合體技彌補(bǔ)一部分,但你群體隊(duì)缺少單體爆發(fā),將是你永遠(yuǎn)跨不過(guò)去的坎。
萌戀
單體之王,當(dāng)前最高攻擊,無(wú)可爭(zhēng)議的boss殺手。
無(wú)明
無(wú)明是目前玄武陣營(yíng)最強(qiáng)的輸出神使,擁有目前最高的單體倍率。傷害雖不足以冠絕全神使,但是也是非常突出的存在了。
怒氣技能擊殺敵方回怒氣,被動(dòng)自我暗示獲得buff回怒氣,被動(dòng)乘勝長(zhǎng)驅(qū)每回合概率獲得1~5個(gè)buff,基本上一次平A就能釋放一次怒氣技能。憑借自我暗示與乘勝長(zhǎng)驅(qū)的聯(lián)動(dòng),怒氣技能的釋放頻率非常高。
神凪
攻擊位列第8,怒氣技能倍率極高,觸發(fā)破甲傷害比萌戀還夸張。
地獄三重奏:神凪對(duì)一名敵人造成相當(dāng)于自身攻擊力456%的傷害,并同時(shí)對(duì)其釋放虛弱、破甲與失明三種效果。每種效果均有50%幾率生效,生效后持續(xù)2回合,互相獨(dú)立,可以疊加。
侵染:神凪對(duì)處于負(fù)面狀態(tài)的敵人造成傷害時(shí),傷害提升20%。
再循環(huán):每當(dāng)神凪試圖釋放負(fù)面效果時(shí),都會(huì)連續(xù)釋放兩次,不論第一次是否成功。
一個(gè)人就是debuff隊(duì),施加debuff,debuff增傷一氣呵成。一個(gè)人最多能加3種6層debuff。
仁愛
有送!女兒賽高,還有暴走模式
單體倍率高,攻擊四星第一堪比五星。
被動(dòng)擊殺回滿怒氣,擁有無(wú)限可能!
晶月妃
基礎(chǔ)攻擊和技能倍率都還不錯(cuò),是優(yōu)秀的SR打手。
對(duì)于灼燒的利用程度雖然一般的,但是中毒這個(gè)debuff對(duì)boss效果比較強(qiáng)力,因此晶月妃可以boss隊(duì)。
響喜
即使不在朱雀隊(duì),響喜的單體傷害也是很高的;稍微配合下雨津,就能讓雨津強(qiáng)度大增。
主動(dòng)技能倍率很高,自身攻擊面板也不錯(cuò)。滿血怒氣技能一次能上多層灼燒, 在SR中是對(duì)boss比較拔群的存在。
群體打手在開荒期,算是錦上添花的存在,如果有星級(jí)比較高的群體,肯定是練了沒錯(cuò)。這里說(shuō)兩個(gè)我覺得不錯(cuò)的群體打手。
雨津
雖然搞不懂為什么青蛙是火屬性的。但是我們明白,和雙樹不一樣,雨津脫離了灼燒體系,強(qiáng)度也是比較高的。
咒炎的饋贈(zèng):處于灼燒狀態(tài)的敵人死亡時(shí),詛咒之炎的力量將會(huì)回流到雨津身上,為其增加25%的暴擊率,持續(xù)2回合。
這個(gè)被動(dòng)讓雨津長(zhǎng)線作戰(zhàn)十分暴力,如果有加爆傷的武器可以直接給她。(其實(shí)可以直接氪金買禮包,拿那把金武器)
仙禍
地支聚合:仙禍獨(dú)特的能力使她能夠在回合開始時(shí)自行增加60點(diǎn)怒氣,每隔4回合可以再次觸發(fā)。
厄運(yùn)尖嘯:仙禍發(fā)出極其刺耳的叫聲,對(duì)敵人造成252%攻擊力的傷害,并使敵人的速度降低10%。
默認(rèn)四星,四星解鎖LV2天賦,附贈(zèng)60點(diǎn)怒氣。再加上進(jìn)化三次的30點(diǎn)怒氣,你知道開局90點(diǎn)怒氣是什么感覺嗎?
配合由良直接開場(chǎng)丟大。如果不能開場(chǎng)丟大,可以考慮把速度調(diào)低,隊(duì)友給她拉一下怒氣,就能先怒氣技能再接平A。
其他落選的打手,各自說(shuō)下缺點(diǎn),如果確認(rèn)不能組成體系隊(duì),不要提前練。
雙樹:最多20層流血,傷害靠刷流血。體系中堪稱最強(qiáng)AOE,沒有體系可憐弱小又無(wú)助。
珀亞:3、4章多AOE怪,二技能被動(dòng)要命。不過(guò)放在開荒二隊(duì)還是很不錯(cuò)的。
剎那:體系單體,并且還得撈,你不會(huì)路過(guò)2-6出好幾只吧?
聰慧角色排名
由良
怒氣技能擁有遠(yuǎn)高于普攻的傷害和效果,且還能組成合體技。但是怒氣技能的釋放需要怒氣,而戰(zhàn)斗中要滿怒氣,基本需要2回合。
碧霄叱 戰(zhàn)斗開始時(shí),由良會(huì)發(fā)出一聲厲呵,使全部青龍陣營(yíng)神使獲得40點(diǎn)怒氣。
為什么由良作為一個(gè)體系輔助,我還覺得她泛用呢?因?yàn)榍帻堦嚑I(yíng)的SSR和SR是全神使最多的。
抽到就是青龍隊(duì)天胡開局,提供怒氣就是全面加強(qiáng)其他青龍神使!
另外,由良還能給全體隊(duì)友加速度,十分好用!
野奈乃
已經(jīng)翻身了,現(xiàn)在的奶量十分可觀。帶上水母,練度ok的情況下,基本上可以無(wú)傷到boss點(diǎn)
并且因?yàn)榍帻堦?duì)有了由良,每場(chǎng)戰(zhàn)斗能更快放出必殺,青龍隊(duì)的生存能力大大加強(qiáng)!
當(dāng)然放在其他隊(duì)伍里也不弱。下位替代是山羊累。
冥彌
最大的優(yōu)勢(shì)是送倆個(gè)。
其中有個(gè)很容易被忽視的特質(zhì)是,開局即給對(duì)面施加debuff,因此可以配合所有具有debuff增傷特性的神使。
其次冥彌的怒氣技能初始倍率極高,前期擁有可觀的傷害。
霧
值得一提的N卡神使。
最強(qiáng)團(tuán)控,群體30%概率冰凍,配合玄武隊(duì)的合擊,基本上能控住敵方大部分角色。但是受限于稀有度,既沒有輸出,耐久也不行。屬于對(duì)策型神使。
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0
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