類型:動作射擊
大。435MB
評分:5.0
平臺:
戰(zhàn)魂銘人什么時候出?期待許久的戰(zhàn)魂銘人終于定檔了,這次真的不會再鴿了,下面小編就為大家?guī)響?zhàn)魂銘人上線時間介紹,感興趣的小伙伴快來一起看看吧!
一、上線時間
上線時間:8月20日
戰(zhàn)魂銘人是元氣騎士廠商涼屋游戲制作的一款Roguelike+動作+像素+地牢的游戲。
《戰(zhàn)魂銘人》就是這樣一款游戲!這次我們用擅長的像素畫風和Roguelike,詮釋一款與《元氣騎士》玩法不同的游戲,極致爽快的打擊感,拳拳到肉,酣暢淋漓!
1.角色
“來自世界不同時代不同地域的優(yōu)秀戰(zhàn)士,在阿修羅王創(chuàng)造出的“修羅幻境”中,通過層層試煉,最終發(fā)現(xiàn)這個虛幻世界背后的秘密...”
《戰(zhàn)魂銘人》客廳里的五位戰(zhàn)士,各有不同的設定和技能,極具辨識度。從徒手格斗的功夫少女、百步穿楊的弓箭手,到化身機動戰(zhàn)士的天才機械師應有盡有。
每個角色都有3-4個技能,每個技能向下還有三種不同的風格可以選擇,這使得角色的成長路徑更有差異性和獨特性。通過摸索和嘗試,也能搭配出襯手的套路和流派。
2.道具
《戰(zhàn)魂銘人》的Roguelike屬性不僅體現(xiàn)在地圖上,還體現(xiàn)在道具的掉落、合成與升級上。四大主題不同風格的場景地圖隨機出現(xiàn),每個關(guān)卡都有一個隱藏房間,穿墻而入便能一探究竟。
游戲里有近百種道具,搭配不同角色的技能和武器,大力出奇跡。道具不僅會在游戲里隨機掉落,還有部分強力道具通過合成的方式產(chǎn)出。只要腦洞夠大,解出合成公式不在話下。
3.美術(shù)
《戰(zhàn)魂銘人》使用2D美術(shù)素材,通過3D渲染流程,讓場景更立體,讓游戲畫風更寫實。游戲中的角色、boss和小怪全都使用逐幀手繪,日本主題關(guān)卡Boss大天狗全動作近200幀。游戲超過5000幀的動畫,讓動作更順暢,打擊感更燃更炸裂。
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