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克萊爾的日記這款文字冒險(xiǎn)解密游戲,玩法和操作難度都非常的大哦,不少萌新選手困在了第二關(guān),那么其全關(guān)卡的通關(guān)攻略在哪看呢,現(xiàn)在來(lái)分享給大家把~
我們將文字冒險(xiǎn)游戲和解密關(guān)卡進(jìn)行制作了一款手機(jī)游戲。在劇情上面我們采用多角色視角的方式從三個(gè)角色的角度去給玩家講述我們的故事,
當(dāng)玩家完全玩完三個(gè)角色的劇情后才能夠了解到整個(gè)故事。在解密關(guān)卡上我們根據(jù)三個(gè)角色的人設(shè),設(shè)計(jì)了三種不同的拼圖玩法。
這三種玩法都是基于手機(jī)用戶的操作習(xí)慣進(jìn)行設(shè)計(jì),分別是交換拼塊到正確的位置上、將密鋪圖形都翻到同一面還有旋轉(zhuǎn)拼塊去給角色設(shè)計(jì)逃生路線。
全關(guān)卡通關(guān)內(nèi)容:
游戲評(píng)測(cè)內(nèi)容:
第二章的小游戲打吐了,建議出一些像解密游戲一樣的提示或跳關(guān)。
然后如果選擇提示或跳關(guān)的話要看多少分鐘的廣告和來(lái)個(gè)全游戲都可以跳關(guān)的暢玩包。這樣既可以減輕難度,也可以讓游戲有盈利的機(jī)會(huì)。
已經(jīng)通關(guān)了,小游戲真的很勸退,第一章和第三章的游戲都有不可逆性,而且可操作的少,所以游戲本身難度并不大。
第二章,真的是人玩的?劇情風(fēng)格較克蘇魯。不過(guò)我覺得劇情切入的太直接了。應(yīng)在劇情前嵌入一些日常,來(lái)加些伏筆,這樣后面展開不會(huì)太突兀。
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