部落模擬器這款趣味類型的扮演游戲,相信很多新手玩家都不知道該怎么玩,那么開局需要注意什么呢,接下來為大家分享具體的攻略內(nèi)容。
玩了一天已摸索到的屬性:開括=尋找部落分配也多尋找越多,覓食=毛皮分配越多獲得概率增加分配100%必獲得毛皮,采集=水果,圈養(yǎng)=馬匹,分配和概率和覓食一樣,種植=食物,生育沒啥用,膳食=攻打部落士兵死亡復(fù)活率,文化=加速研發(fā),天文=應(yīng)該是減少天災(zāi)死亡率。
最重要一點戰(zhàn)斗力=訓(xùn)練 部落健康 部落人口
施政:威望=低于0會有幾率被別的部落打的,這個需要多注意一點
戰(zhàn)斗相關(guān):增加戰(zhàn)斗力注意第一年要關(guān)掉沒人開著浪費糧食。
個人心得:第一年施政都關(guān)掉就開一個人口就行了,分配種植60%文化40%連續(xù)一年人口應(yīng)該到1000了。
第二年等2月份選妻屬性選種植和文化那個高選那個。然后施政開啟練兵,分配該65種植35文化維持到6月然后分配該種植60%覓食40%直到獲得100毛皮為止,然后看看別的部落有沒有水果和馬匹資源如果有就等第10月把施政都關(guān)掉然后把分配該成種植20%膳食80%后去打別的有水果和馬匹的部落,如果沒有就把施政都關(guān)了,把分配該成你想要的資源100%獲得,獲得量和研發(fā)等級有關(guān)系一般是一個月是40個,等級高一些是60個,這樣第二年應(yīng)該就過了,第三年才是游戲的開始。
第三年研發(fā)差不多了,每個月固定幾百人口,開始大量訓(xùn)兵刷人口,分配按照食物消耗來分配,食物生產(chǎn)必須比消耗多200以上,這樣可以穩(wěn)定增加族群健康值,一直刷到第4年2月份戰(zhàn)力不怎么低了,可以分配膳食打別的部落獲得資源和法寶,注意看別的部落戰(zhàn)斗力和人口,盡量打一些戰(zhàn)力低的或者人口少的,法寶作用很大,接下來多看看別的部落物資夠不夠你度過天災(zāi)的不夠就開開括,分配也給開括一些,可以多找一些部落,要是還是沒有你需要的物資那只能說是你運氣不好。當你玩到第四年接下來怎么玩都應(yīng)該清楚了。
這個游戲還是很不錯的,雖然畫風比較簡陋一些東西一點那啥畢竟是剛出來的,慢慢來作者在群里面挺活躍的,有什么問題可以進群問作者。