傳說之旅技能大家該怎么選擇,相信很多玩家都清楚,那么新手開局技能選擇什么好通關(guān)呢,下面一起來看看具體的攻略內(nèi)容。
1.開荒福利
上線即送一只普通級(jí)伙計(jì)
通關(guān)闖關(guān)20層,領(lǐng)取成就,可抽取第一只冒險(xiǎn)家
登錄2天,領(lǐng)取成就,可抽取第二只冒險(xiǎn)家!
(2次抽取算是非酋福音了)
連續(xù)登錄7天,獲得公認(rèn)最強(qiáng)史詩(shī)伙計(jì)白一只,屬性優(yōu)異,極大降低游戲難度。
個(gè)人評(píng)分
開荒強(qiáng)度:仙人渡>糖妹=藍(lán)炮=角兒>綠端=影魔
后期強(qiáng)度:影魔≥糖妹≥藍(lán)炮=角兒>綠端>仙人渡
羅賓漢待定
2.如何開荒及技能使用指南
在55版大更之后,怪物出現(xiàn)速度提高的情況下,生存和清怪是急需考慮的問題。
開荒階段,只有600血量(開局烤雞有960)的情況下,保命技能有3個(gè),生命光環(huán)和回春術(shù)/主動(dòng)吸血
生命光環(huán)是必帶的,初始多300血能大大增加容錯(cuò)率,同時(shí)角色自帶1%的生命恢復(fù),血量越高回的越多。同時(shí)配合怒意,血量越高打出的傷害也越高。
輸出類
開荒唯一指定輸出核心 :怒意。!
血怒流的核心,前期能獲得的最廉價(jià)的輸出增幅,損失10%血量的副作用完全可以忽略不記。
恢復(fù)類
一般在第七關(guān),怪物的傷害會(huì)變得高,不在能依靠自身的1%的恢復(fù)能夠保持血量健康。
主推:第五關(guān)解鎖的回春術(shù),和自帶的主動(dòng)吸血。
主動(dòng)吸血存在一個(gè)問題,就是當(dāng)自身血量被壓下去,怒意帶來的傷害增幅十分優(yōu)先,配合怒意一起開的主動(dòng)吸血帶來的恢復(fù)會(huì)大打折扣。
回春術(shù)沒有這個(gè)問題,回復(fù)40%血量,掉血就可以開
但是現(xiàn)在還存在一盒最大的問題,怪物生成速度較快,來不及打完就刷了好幾個(gè)小怪物
然后就被怪物的彈幕淹沒
這就需要aoe法術(shù)來清場(chǎng)
清場(chǎng)類
黑洞,是強(qiáng)推的清怪類技能,第二關(guān)即可解鎖。持續(xù)5s眩暈的強(qiáng)大控制,總計(jì)600%的攻擊傷害量。
同時(shí)也是強(qiáng)大的持續(xù)封路技能
例一:走位拉怪,在卡口釋放黑洞
例二:秦王繞柱,拉怪在轉(zhuǎn)角放黑洞,不穿墻的子彈都是打不到的,比較安全。
總結(jié)
前十關(guān),生命光環(huán)+怒意+回春術(shù)/主動(dòng)吸血+黑洞
可選:
散彈:低配黑洞,清怪效率很低,不推薦
加速光環(huán):增加50攻速,怒意期間能打出更高的傷害,推薦
屁遁:走位,躲傷害神技,推薦
被動(dòng)吸血:由于主要傷害來源,是怒意技能帶來的,被動(dòng)吸血數(shù)值較低,而且在怒意cd階段幾乎沒有收益,所以極力不推薦。
主動(dòng)吸血在怒意期間,配合一起開更佳
第10到20層
生命光環(huán)+怒意+黑洞+亡靈+共進(jìn)退/回春
十一關(guān)解鎖的支配亡靈,是非常好用的被動(dòng)。由于怪物刷新多又快的特點(diǎn),亡靈可以極大的縮小敵我差距,越戰(zhàn)越強(qiáng)。
配合怒意還能讓骷髏在復(fù)生的一瞬間繼承怒意加成,擁有較高戰(zhàn)斗力,更是良好的戰(zhàn)斗炮灰,幫你擋子彈生生不息
共進(jìn)退:通過召喚亡靈,同時(shí)強(qiáng)化自身的生命和攻擊屬性。彌補(bǔ)怒意cd時(shí)的空窗期,同時(shí)進(jìn)一步增幅下一只亡靈骷髏的屬性,一舉多得。用不習(xí)慣的話,可以帶回春術(shù)
三.第20~30層
生命光環(huán)+怒意+超聲波+亡靈+回春
超聲波是超遠(yuǎn)程,穿墻,擴(kuò)散型aoe 完美代替黑洞
游戲一下就變簡(jiǎn)單了
開荒攻略就暫時(shí)更到這里,祝萌新開荒順利呀