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明日方舟刻俄柏的灰蕈迷境挑戰(zhàn)玩法將從8月25日開啟,可參與獲取來獲取活動(dòng)材料及獎(jiǎng)勵(lì)哦,即可在商店兌換精美時(shí)裝等獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容,那么究竟怎么打呢,現(xiàn)在來告訴大家吧~

集成戰(zhàn)略“刻俄柏的灰蕈迷境”限時(shí)活動(dòng)

這是一個(gè)全新的系列活動(dòng),性質(zhì)與普通活動(dòng)不同,應(yīng)該與危機(jī)合約系列活動(dòng)類似。本次活動(dòng)從8.25持續(xù)到9.22,全新的集成戰(zhàn)略作戰(zhàn)模式。

期間可通過完成系列關(guān)卡獲得美味的蜜餅(活動(dòng)代幣)用來在蜜餅城堡(活動(dòng)商店)兌換珊瑚海岸系列時(shí)裝:宴“夏卉”,以及各種養(yǎng)成材料。

明日方舟刻俄柏的灰蕈迷境怎么打 刻俄柏的灰蕈迷境全關(guān)卡速刷材料打法圖片1

集成戰(zhàn)略模式簡(jiǎn)介

詳細(xì)說明一下新模式集成戰(zhàn)略。(部分內(nèi)容以本次活動(dòng)刻俄柏的灰蕈迷境為例)

首先,這個(gè)模式中的關(guān)卡均為非固定關(guān)卡,并且需要在每次完成或中途放棄后從頭開始。

每次從零開始,都需要“以隨機(jī)的干員陣容去應(yīng)對(duì)迷境中的隨機(jī)事件與未知敵人”。

翻譯一下,每個(gè)關(guān)卡中,所使用的干員將不能自由的從玩家自己的干員中自由挑選,而是使用“干員的招募”功能獲取本次冒險(xiǎn)的干員。

不同職業(yè)的干員招募券會(huì)在開局和途中隨機(jī)出現(xiàn),使用后可由玩家自主挑選自己的干員中符合該招募券限制條件的干員,臨時(shí)招募對(duì)玩家的干員池并沒有要求,

而且有時(shí)可能會(huì)遇到一些系統(tǒng)提供的臨時(shí)招募干員。

明日方舟刻俄柏的灰蕈迷境怎么打 刻俄柏的灰蕈迷境全關(guān)卡速刷材料打法圖片2

BUT,選擇干員也不是能隨便選的。在使用招募券選擇干員時(shí),會(huì)消耗“希望”,越高星的干員會(huì)消耗越多的希望點(diǎn)。例如,在活動(dòng)預(yù)告圖中,招募一個(gè)六星消耗6點(diǎn)希望,

而五星消耗4點(diǎn)希望,三星消耗0點(diǎn)希望。以此類推四星干員可能消耗2點(diǎn)希望,而二星和一星也是0點(diǎn)希望(推測(cè))。

這些干員全部都是從玩家自己的干員配置中選出的,意味著如果所選干員玩家并沒有練,那么實(shí)際用的干員也會(huì)是沒有練度的干員。

而系統(tǒng)提供的臨時(shí)招募干員,無論是什么星級(jí)都是0點(diǎn)希望,這也許將會(huì)成為很關(guān)鍵的部分。希望點(diǎn)在冒險(xiǎn)途中會(huì)有機(jī)會(huì)獲得。

隨著戰(zhàn)斗進(jìn)行會(huì)獲得“經(jīng)驗(yàn)值”,此經(jīng)驗(yàn)值并非平常的玩家經(jīng)驗(yàn),而是而是用于升級(jí)本次作戰(zhàn)中的指揮等級(jí),指揮等級(jí)提升會(huì)獲得額外的希望點(diǎn)數(shù)和希望點(diǎn)數(shù)上限。

作戰(zhàn)中干員的等級(jí),技能等級(jí),潛能等均和玩家擁有的干員一致,這會(huì)對(duì)玩家的各個(gè)星級(jí)的干員都有要求,只練了五星六星之類的高級(jí)干員可能會(huì)在本次活動(dòng)中有很大的劣勢(shì)。

當(dāng)玩家首次招募某個(gè)已經(jīng)精二的干員時(shí),此干員將會(huì)被限制在精一滿級(jí)的狀態(tài),需要花費(fèi)額外的希望和抽干員次數(shù)對(duì)這個(gè)干員再次招募來解除限制。

而如果玩家擁有的六星干員未精二時(shí),即使對(duì)這個(gè)干員進(jìn)行了二次招募,也不會(huì)解鎖第三技能(阿米婭應(yīng)該是同理)。

臨時(shí)招募干員部分,這些干員練度不與玩家擁有的干員練度一致,但有一些也可能存在二次招募解除限制的情況。

臨時(shí)招募干員中會(huì)有一些以前只在劇情里出現(xiàn)過或完全沒有出現(xiàn)過的非正統(tǒng)干員。

明日方舟刻俄柏的灰蕈迷境怎么打 刻俄柏的灰蕈迷境全關(guān)卡速刷材料打法圖片3

除了非常重要的干員系統(tǒng)外,還有一些其他部分。

在集成戰(zhàn)略系列作戰(zhàn)中,每一步會(huì)是不同的操作,例如作戰(zhàn)關(guān)卡,補(bǔ)給,商店,“賭局”(目測(cè)是隨機(jī)獲得增益或減益)等。

其中,“源石錠”是在作戰(zhàn)中獲得及在商店回合中使用的貨幣,可以通過各種途徑獲得(應(yīng)該是作戰(zhàn)關(guān)卡或補(bǔ)給等),“收藏品”則是每次作戰(zhàn)中的提供各式各樣效果的道具,

有些會(huì)提供額外的希望點(diǎn)數(shù)或者攜帶干員數(shù)等類型的效果,而另一些可能會(huì)改變本次冒險(xiǎn)的流程。

所有的源石錠和收藏品均僅可在獲得它的本次作戰(zhàn)中使用或者生效,在徹底結(jié)束本次作戰(zhàn)后結(jié)算成“美味的蜜餅”和“好看的蘑菇”用來兌換物品。

美味的蜜餅為可以在商店中兌換物資的貨幣,而好看的蘑菇可以用來提升一些在作戰(zhàn)中的能力。

這個(gè)所謂的提升能力具體內(nèi)容在公告中并沒有被明確提及,猜測(cè)可能是給干員屬性加成,或者像危機(jī)合約的支援條約一樣。

還有一些小點(diǎn),本次活動(dòng)作戰(zhàn)不消耗任何理智,且如果在關(guān)卡期間斷網(wǎng)的話會(huì)判定為結(jié)束整場(chǎng)作戰(zhàn),請(qǐng)各位在網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定的情況下推關(guān)卡。

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