類型:角色扮演
大。111.37MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
最強(qiáng)蝸牛埃羅金字塔這個(gè)玩法中有三個(gè)不同種類的金字塔哦,分為是現(xiàn)代過(guò)去以及未來(lái),每個(gè)金字塔都有不同的產(chǎn)出材料,現(xiàn)在就帶來(lái)詳細(xì)的作用介紹給大家吧,快來(lái)看看咯~
埃羅金字塔玩法解析
金字塔一共有三個(gè),分別是現(xiàn)代之塔、過(guò)去之塔、未來(lái)之塔,蝸牛探索時(shí),只能啟動(dòng)其中一個(gè)金字塔。
現(xiàn)代之塔(滿級(jí)為90級(jí))
啟動(dòng)該金字塔時(shí),使得戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),蝸牛戰(zhàn)斗四圍+30%,其中裝甲板、機(jī)關(guān)塔、彈藥倉(cāng)屬性如圖。
從屬性來(lái)看,現(xiàn)代之塔在塔防圖中,功能偏向于物理傷害,對(duì)空傷害與能量傷害中規(guī)中矩,而魔法傷害是零。
現(xiàn)代之塔的建造需要的材料包括銅礦、鐵礦、花崗巖、銅礦產(chǎn)出地:現(xiàn)代圖、鐵礦產(chǎn)出地:現(xiàn)代圖、花崗巖產(chǎn)出地:現(xiàn)代圖、過(guò)去圖、未來(lái)圖
過(guò)去之塔(滿級(jí)為90級(jí))
啟動(dòng)該金字塔時(shí),使得戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),降低敵人50%攻擊和防御,其中構(gòu)筑符文、元素沖擊、虛無(wú)結(jié)晶屬性如圖。
從屬性來(lái)看,過(guò)去之塔在塔防圖中,功能偏向于魔法傷害,對(duì)空傷害中規(guī)中矩,而物理與能量傷害是最弱的。
過(guò)去之塔的建造需要的材料包括黑曜石、鐵礦石、花崗巖\黑曜石產(chǎn)出地:過(guò)去圖、鐵礦產(chǎn)出地:現(xiàn)代圖、花崗巖產(chǎn)出地:現(xiàn)代圖、過(guò)去圖、未來(lái)圖
未來(lái)之塔(滿級(jí)為90級(jí))
啟動(dòng)該金字塔時(shí),使得戰(zhàn)斗首回合,對(duì)敵人造成180W的傷害,制霸神塔,其中能量立場(chǎng)、脈沖裝置、環(huán)能中樞屬性如圖。
從屬性來(lái)看,未來(lái)之塔在塔防圖中,對(duì)空傷害最強(qiáng)力,魔法傷害與能量傷害也非常強(qiáng),但是物理傷害為零。
未來(lái)之塔的建造需要的材料包括環(huán)能石、銅礦石、花崗巖、環(huán)能石產(chǎn)出地:未來(lái)圖、銅礦產(chǎn)出地:現(xiàn)代圖、花崗巖產(chǎn)出地:現(xiàn)代圖、過(guò)去圖、未來(lái)圖
三塔解析:
由于未來(lái)之塔是非常重要的,因?yàn)槌?jí)能量光束【首回合傷害180W】,可以幫助我們完成更多的制霸任務(wù),
說(shuō)明未來(lái)之塔必須滿級(jí),未來(lái)之塔的材料環(huán)能石產(chǎn)出地:未來(lái)圖、銅礦產(chǎn)出地:現(xiàn)代圖、花崗巖產(chǎn)出地:現(xiàn)代圖、過(guò)去圖、未來(lái)圖
也就是接下來(lái)我們會(huì)花比較多的時(shí)間,在掛機(jī)埃羅-未來(lái)圖,
然后我們發(fā)現(xiàn)未來(lái)之塔的物理傷害為零,如果在塔防中,遭遇到只怕物理傷害的Boss,那么我們會(huì)非常的被動(dòng),所以我們需要一個(gè)強(qiáng)力的物理傷害塔,那就是現(xiàn)代之塔。
所以我們現(xiàn)在的思路很簡(jiǎn)單,猛做現(xiàn)代塔和未來(lái)塔,那也就是說(shuō)我們掛圖要有主次,盡可能多掛未來(lái)圖,少掛過(guò)去圖。
強(qiáng)化模組
塔防游戲中,可以添加四個(gè)強(qiáng)化模組,這四個(gè)強(qiáng)化模組是三塔共享。
情報(bào)如何點(diǎn)
【!ち_·情·報(bào)】如何點(diǎn)
先走紅,接著藍(lán),然后綠,普通橙色卡片全部換完之后才點(diǎn)黑色,其他區(qū)域與現(xiàn)代金字塔相關(guān),可根據(jù)自身實(shí)力決定何時(shí)開(kāi)始點(diǎn),其中此圖為興奮劑。
【亡·靈·黑·經(jīng)】如何點(diǎn)
先走紅,接著藍(lán),然后綠,紅圈的位置是指尖流沙,(必點(diǎn),省塔防時(shí)間)其他區(qū)域與現(xiàn)代金字塔相關(guān),可根據(jù)自身實(shí)力決定何時(shí)開(kāi)始點(diǎn)。
【太·陽(yáng)·金·經(jīng)】如何點(diǎn)
先走紅,接著藍(lán),然后綠,紅圈的位置是記憶模組,其他區(qū)域與現(xiàn)代金字塔相關(guān),可根據(jù)自身實(shí)力決定何時(shí)開(kāi)始點(diǎn)。
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0
劇情游戲大全提供給大家很多的劇情故事哦,并且通過(guò)參與劇情還可解鎖很多其他的隱藏結(jié)局達(dá)成呢,劇情游戲中可以成為女主或者男主,去進(jìn)行每個(gè)章節(jié)故事的攻克哦,同時(shí)還要從...