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月夜狂想曲這款橫版闖關動作游戲,充滿了各種刺激和冒險,探索趣味十足,作為萌新的我們要如何應對困難呢,現在就來告訴給大家把,快來看看咯~

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具體表現在人物下墜那重的要死的重力表現。分明是一個貴公子形象,為啥像個胖哥哥一樣奇怪的跳躍下落表現呢?還有那個跳躍瞬間卡上平臺的怪異過度表現也讓人十分出戲。

月下里的阿魯卡多跳躍可比這個游戲的人物跳躍要飄逸,要持久,要順滑。

雖然為了照顧非惡魔城粉的新手玩家,游戲變成了可以站擼的游戲,我覺得這是一個雙刃劍吧。原版惡魔城的難度本就已經很舒適了。

怪物多了起來,再配合那個擊殺經驗進度條,更像大菠蘿刷刷刷類的地牢游戲的感覺。

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目前體驗了第一個任務:

雖然有惡魔城的地圖,但是地圖重復素材過多,雖然地圖看似很大,但是很多無意義的跑圖。

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光是傳送門我就看到了不下10個!電梯5,6個。還有那個無意義的4個電梯下一個樓梯的曲折墜落地圖。

而且,目前我居然沒有看到惡魔城獨有的隱藏可破壞墻壁,有點失望。

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