類型:
大。
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平臺(tái):
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月夜狂想曲這款橫版闖關(guān)動(dòng)作游戲,充滿了各種刺激和冒險(xiǎn),探索趣味十足,作為萌新的我們要如何應(yīng)對(duì)困難呢,現(xiàn)在就來(lái)告訴給大家把,快來(lái)看看咯~
具體表現(xiàn)在人物下墜那重的要死的重力表現(xiàn)。分明是一個(gè)貴公子形象,為啥像個(gè)胖哥哥一樣奇怪的跳躍下落表現(xiàn)呢?還有那個(gè)跳躍瞬間卡上平臺(tái)的怪異過(guò)度表現(xiàn)也讓人十分出戲。
月下里的阿魯卡多跳躍可比這個(gè)游戲的人物跳躍要飄逸,要持久,要順滑。
雖然為了照顧非惡魔城粉的新手玩家,游戲變成了可以站擼的游戲,我覺得這是一個(gè)雙刃劍吧。原版惡魔城的難度本就已經(jīng)很舒適了。
怪物多了起來(lái),再配合那個(gè)擊殺經(jīng)驗(yàn)進(jìn)度條,更像大菠蘿刷刷刷類的地牢游戲的感覺。
目前體驗(yàn)了第一個(gè)任務(wù):
雖然有惡魔城的地圖,但是地圖重復(fù)素材過(guò)多,雖然地圖看似很大,但是很多無(wú)意義的跑圖。
光是傳送門我就看到了不下10個(gè)!電梯5,6個(gè)。還有那個(gè)無(wú)意義的4個(gè)電梯下一個(gè)樓梯的曲折墜落地圖。
而且,目前我居然沒(méi)有看到惡魔城獨(dú)有的隱藏可破壞墻壁,有點(diǎn)失望。
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