類型:動(dòng)作射擊
大小:435MB
評(píng)分:9.7
平臺(tái):
戰(zhàn)魂銘人杰拉爾鋼彈技能提供角色的一定防御及生命值,該角色是個(gè)強(qiáng)力的防守肉盾哦,那么究竟要怎么玩呢,現(xiàn)在來(lái)告訴大家吧,快來(lái)看看咯~
剛上手的時(shí)候覺(jué)得玩起來(lái)很笨重,玩多了發(fā)現(xiàn)還是挺有意思的。
這個(gè)角色有兩個(gè)我喜歡的特點(diǎn)。
一、抵擋攻擊的護(hù)盾。不像其他角色的閃避技能,要考慮閃避的時(shí)機(jī)。直接舉起盾牌,管你怎么打,不動(dòng)如山。
但是也要注意,舉盾擋不了來(lái)自背后的傷害。(換句話說(shuō),只要背靠墻壁舉盾,基本就是無(wú)敵狀態(tài)。)
二、超強(qiáng)的恢復(fù)力、特效戰(zhàn)士
主動(dòng)在腳下放一個(gè)圈圈,持續(xù)給自己回血,給敵人扣血,而且每一次傷害都能觸發(fā)部分裝備的效果。
(裝備說(shuō)明里寫著“造成傷害時(shí)”能觸發(fā)效果的,例如各種精靈、紐扣炸彈、毒素這樣的可以多次觸發(fā)。像狼魂這些觸發(fā)條件是“攻擊時(shí)”的裝備,放一個(gè)圈圈并不能多次觸發(fā))
剛開始我想著玩召喚流,自己龜縮在后面,讓小弟打架。
摸索了幾天還是覺(jué)得圈圈流最適合盾男。(主要技能和次要技能全帶放圈圈,雙倍的快樂(lè))
阿修羅:“說(shuō)那么多,還不是秀不起來(lái),只能玩這些皮糙肉厚的。”盾男:“你再罵?”
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