類型:策略棋牌
大。55.4MB
評分:9.1
平臺:
標(biāo)簽:英雄聯(lián)機(jī)回合制即時戰(zhàn)斗
云頂之弈六福星作為S4賽季最熱門的陣容之一,真的非常適合上分哦,不僅強(qiáng)度高輸出高,而且克制陣容也很多,那么如何湊齊六福星呢,這就帶來超詳細(xì)陣容攻略吧~
陣容組成
卡特(天選)、安妮、蛤蟆、蔚、豬妹、金克斯、沙皇、劍魔、銳雯,九人口組成六福星三國猛將三重裝二斗士二神盾使體系。這套六福星體系以卡特為主力輸出,后排的沙皇提供持續(xù)控制,金克斯補(bǔ)充傷害。正面單位以蛤蟆為主,特別是蛤蟆三星后大量的傷害減免非?酥偏C人,因為獵人會優(yōu)先集火殘血單位,蛤蟆的高額減傷讓獵人秒不掉從而拖延了輸出時間。
裝備分配
主C卡特:科技槍、水銀、鬼書or法爆
科技槍是讓卡特的技能可以為自己回復(fù)生命值,如果滿血的話科技槍還會有一個過量治療的護(hù)盾效果。在科技槍的加成下卡特通常是賣血回藍(lán),大招死亡蓮華的三秒高輸出配合科技槍輕松把血量回滿。
水銀是防止被打斷,卡特唯一的傷害就是技能了,如果剛放技能被對手直接打斷那么這套陣容核心輸出就沒了。全靠后排的沙皇與金克斯是不太現(xiàn)實的,所以為了避免這種情況水銀是一定要有的。
鬼書或者法爆都是不錯的補(bǔ)強(qiáng)裝備,因為卡特自身的質(zhì)量原本技能傷害對后排很有威脅,但是遇見強(qiáng)力的前排就會很無力。鬼書附加的重裝和灼燒對于高回復(fù)陣容或者強(qiáng)力前排是一個針對的方式;法爆則是加大卡特對后排的爆發(fā)力,出現(xiàn)暴擊后穩(wěn)定秒殺技能范圍內(nèi)的脆皮。
副C金克斯:火炮、巨殺
火炮提升金克斯的攻擊范圍,讓這位射手安穩(wěn)的站在原地輸出全場單位。而且火炮100%的命中率也證明了金克斯穩(wěn)定輸出的必要性。
巨殺是提升普攻傷害的裝備,技能本身是具有控制效果的,對輸出的幫助不大,所以更加注重裝備為金克斯提供的傷害來源。
這里注意,如果在后期沙皇能追二星的話直接賣金克斯把裝備轉(zhuǎn)移給沙皇,同時最好給沙皇搭配一件羊刀。沙皇跟金克斯差不多都是偏向普攻輸出的英雄,但是沙皇的控制更加出色,還是很少見的范圍控制這就比金克斯要強(qiáng)太多了。
輸出分析
直升機(jī)卡特作為三國的主C現(xiàn)在也是福星的主C,高魔法傷害一直都是卡特的獨特標(biāo)志。除了卡特外,金克斯與沙皇的傷害都是穩(wěn)定的持續(xù)輸出,只不過從傷害以及威脅力度上跟卡特不是一個層級上的。
站位推薦
蔚、蛤蟆、劍魔、豬妹頂前抗傷害,沙皇、金克斯沉底角落站位避開AOE輸出,卡特與安妮自由站位。正面蛤蟆抗傷害,劍魔大招拉人進(jìn)場配合豬妹大招一次性控一群人,卡特進(jìn)場放大招能打幾個就打幾個。
細(xì)節(jié)站位主要是讓后排的兩位避開對手的控制與刺客,遇見六刺對手豬妹與蛤蟆放后排,正面僅保留劍魔就可以。
陣容優(yōu)缺點
優(yōu)點
1,經(jīng)濟(jì)高。六福星核心特色就是有錢,只要勝利就會有紅包。更多的經(jīng)濟(jì)帶來更高質(zhì)量的陣容,然后更容易勝利。反復(fù)套娃除非對手逆天胡牌,在大量的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢面前六福星就是一個字:強(qiáng)!
2,多種搭配。這套陣容核心體系是六福星,剩余單位玩家根據(jù)自己的需求或者對手的陣容進(jìn)行多樣化調(diào)整。魔法傷害高就配秘術(shù)羈絆,AD傷害高可以配宗師羈絆,限制對手的能力就是增加自己的吃雞機(jī)會;
缺點
1,成型難度高。六福星需要有天選羈絆,而且沒有任何轉(zhuǎn)職道具所以組建六福星的難度可想而知,真正的天命開局,一旦有六福星想不吃雞都難;
2,裝備標(biāo)注高。因為核心C位的關(guān)系,卡特當(dāng)大哥是比較吃裝備的,科技槍與水銀屬于標(biāo)配了,臉黑的話容易翻車;
搜牌節(jié)奏
六人口搜牌,將蛤蟆、卡特、安妮等單位拉三星。九人口組建完畢后繼續(xù)將其他單位的質(zhì)量提升,包括劍魔、金克斯等有機(jī)會追三,沙皇能二星就很不容易了。
運(yùn)營思路
開局搶大劍、大棒、拳套等裝備,前期合成科技槍與水銀留給卡特預(yù)備。
前期階段:因為是六福星體系所以默認(rèn)有天選福星開局,配合卡特可以加入刺客羈絆或者三國羈絆幫助初期打工。福星體系的優(yōu)點是連勝的話每個回合都有紅包獎勵,會隨機(jī)給一些英雄單位或者金幣獎勵。
福星本身是有獎池的說法,當(dāng)玩家連續(xù)戰(zhàn)敗的話那么紅包獎勵會被積累起來,這樣當(dāng)下一次勝利時會根據(jù)積累的程度獎勵不同的好東西。小編我曾經(jīng)見過有人福星出了一個自然之力,直接是成品自然之力,非?鋸埖莫剟睢
中期階段:中期主要是搜牌的階段,當(dāng)陣容的質(zhì)量快速提升時就是一波連勝的開始。在中期只能盡量祈禱牌快一點來,這樣能更早的進(jìn)入九人口組建六福星最強(qiáng)完全體。
后期階段:當(dāng)搜牌完畢后整個五階段都會是攢錢升人口的時期,由于在中期補(bǔ)強(qiáng)很多三星單位所以對手質(zhì)量不過關(guān)也打不過這些三星中低費卡。在后期將經(jīng)濟(jì)投入給金克斯與沙皇的目的是降低卡特的輸出比重,不是核心傷害高是無敵的,反而會增加核心的輸出壓力,萬一核心翻車那就完蛋了。
沙皇與金克斯降低卡特的占比是為了防止卡特翻車而導(dǎo)致陣容沒有輸出單位,這也是后期穩(wěn)定吃雞的保障手段。
總結(jié):六福星雖然成型有難度,但是成了吃雞的概率是真大。只不過沒有S3海盜那么夸張,但是經(jīng)濟(jì)高是事實,容易吃雞也是事實。最后,求各位點個關(guān)注吧,謝謝大家!
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