類型:角色扮演
大。30.5MB
評分:10
平臺:
論如何建立一個修仙門派道侶大家該怎么弄,很多玩家還不是很清楚,那么這個玩法大家需要注意什么呢,感興趣的玩家一起來看看吧。
可以說這個游戲的一大特點是道侶系統(tǒng),大概率是兩個人呆在一個峰呆久了就日久生情,這個生情可以是單相思,雙相思,三角戀,師徒戀,徒孫戀,替代亡夫亡妻之戀,如果沒有這個系統(tǒng),這個游戲就沒有這么多隨機事件了,也大概率會變得無聊。有時候管理宗門累了之后看看這些多角戀就會感嘆,愛情這個東西,還真是難以琢磨。
筆者這里建議前期不要將師徒兩人放在一個峰里面,大概率有師徒戀的發(fā)生,而師徒戀的成功率非常低,即便有可能,也不建議你玩,前期不停地掉突破成功率(禁忌之戀),掉到你頭皮發(fā)麻,用丹藥也不一定能補的上來(我一周目的時候遇到一個后來玩囚禁套路,變成魔修去了),三周目中,我的師徒還是,害,眼下筆者看看能不能促成這段姻緣。(一周目的沒保存,這里放上三周目遇到的)
這里面道侶的事件大抵有五種。第一種,互相生情,結(jié)為道侶,這邊建議道侶早結(jié)早好,省的夜長夢多,也要關(guān)注道侶之間的關(guān)系,如果一個弟子被多個人追求,特別是同宗門之內(nèi)的,很可能結(jié)為道侶之后不安生,經(jīng)常會害他/她的情敵,很影響戰(zhàn)力。而且很可能沒能成功的追求者輾轉(zhuǎn)難眠,也是不停的掉突破率,甚至轉(zhuǎn)為魔修,再打上山門也是有可能的!當(dāng)然也有好的結(jié)局,備胎放下這段感情。害,愛情這個玄妙的東西。
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