類型:角色扮演
大。329MB
評(píng)分:9.4
平臺(tái):
為何?技能之優(yōu)越,可謂平民之英雄。
一技能:熱情過載 這個(gè)技能有三個(gè)階段,第一階點(diǎn)按。第二階段不完全蓄力,可以挑飛敵人。第三階段完全蓄力,炸飛敵我。不建議點(diǎn)按,輸出的傷害較低,第三階段特別注意
一定要看好時(shí)機(jī)再用,如果在懸崖邊上,千萬(wàn)不要三階段,以免自己被炸下去。但第三階段我有很多時(shí)候并不會(huì)炸飛自己,原因善不明確,可以嘗試三階段打下去時(shí)按住W(不一定有用,我也很迷。
大招:美妙旅途 這個(gè)技能簡(jiǎn)直封神,開大后會(huì)造成火屬性傷害,攻擊時(shí)附著火屬性,重點(diǎn)來了!
如果上場(chǎng)的角色生命低于等于百分之七十,將會(huì)持續(xù)回復(fù)生命值,受益于班尼特最大生命值。如生命值大于百分之七十,會(huì)以班尼特的基礎(chǔ)攻擊力,回復(fù)生命值。
這么一個(gè)可攻可輔還四星的角色,你還不愛嗎?
班尼特定位為輔助,想要當(dāng)戰(zhàn)位也不是不行,但是不能拿來主C。因?yàn)榧寄軅ζ鋵?shí)不算多高,主要就是點(diǎn)火配合水屬性打蒸發(fā)。
想要當(dāng)副C,圣器要帶戰(zhàn)狂、旅人、武人、勇士或角斗士等(只要是提升攻擊率和暴擊率的即可,
圣器屬性:暴擊率>暴擊傷害>生命值>火屬性提升>攻擊率>防御率>攻擊>防御 其他的基本不考慮,
輔助圣器帶提升生命值以及攻擊力的即可 生命值>攻擊力>副C圣器屬性,
PS:班尼特的穿搭真TM好看,
關(guān)于配隊(duì),我建議可以兩火上陣,提升百分之四十五的傷害,還是挺可觀的。當(dāng)然局限性也大了,看個(gè)人感覺了,
兩火陣容:
班尼特+香菱(安柏)+重云+行秋(菲謝爾)
這個(gè)陣容優(yōu)缺點(diǎn)明顯,優(yōu)點(diǎn)是元素反應(yīng)的傷害高,是一個(gè)優(yōu)秀的攻擊型陣容 缺點(diǎn)是沒有弓箭手,如遇到空中敵人,基本等于等死。
所以作為改善,行秋可以換為菲謝爾,香菱可以換為安柏(香菱也可以用迪盧克)。沒有重云怎么辦?換成凱亞.沒有行秋怎么辦?
沒有行秋怎么辦?隨便一個(gè)水屬性輔助即可,主要是用來打元素反應(yīng)。
輸出循環(huán)不固定,隨機(jī)性強(qiáng),因敵而變。主C為重云或香菱(迪盧克)都可。
如果出現(xiàn)沒有香菱(迪盧克)和重云的情況,班尼特的圣器屬性要配為第一個(gè)推薦的副C圣器和屬性
四元素配隊(duì)沒有什么好說的,各有各的特點(diǎn),看自己的角色都有誰(shuí)能配合班尼特打出元素傷害即可(班尼特副C前提下)如果是班尼特輔助,
隨便一個(gè)隊(duì)伍插進(jìn)去都行(隊(duì)伍別太過分就好...)
以上就是我對(duì)班尼特的推薦,專注于平民,不求五星,只求玩精。
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0
冒險(xiǎn)游戲給大家準(zhǔn)備了超多冒險(xiǎn)題材的闖關(guān)手機(jī)游戲,冒險(xiǎn)游戲最大的玩法就是不斷的冒險(xiǎn),并且冒險(xiǎn)還有很多考驗(yàn)?zāi)愕牡胤侥,不僅要收集相關(guān)道具去冒險(xiǎn),還要斬殺消滅敵人冒險(xiǎn)...