類型:角色扮演
大。329MB
評分:9.4
平臺(tái):
原神圣遺物屬性優(yōu)先選擇攻擊力然后暴擊率以及暴擊傷害的哦,這些屬性對于你的角色提升非常有幫助,現(xiàn)在就帶來給大家詳細(xì)屬性選擇內(nèi)容吧,快來看看咯!
圣遺物篇:
1、屬性優(yōu)先度:攻擊力>暴擊率>暴擊傷害>元素精通。
2、圣遺物有一個(gè)主屬性和4個(gè)副屬性,冒險(xiǎn)等級45之前不要考慮副屬性 (主屬性是攻擊力,及時(shí)強(qiáng)化,打圖完全夠)。
3、主屬性>套裝效果 舉例:假如你有一個(gè)4星的帽子主屬性加防御的,然后剛好能湊成套裝,但是你有一個(gè)三星加攻擊力,帶3星的!
前期(冒險(xiǎn)等級35之前):攻擊力高的帶,4星沒就帶3星。
進(jìn)階篇:
1、花的主屬性必定加生命。
2、羽毛的主屬性必定加攻擊力。
3、其他3個(gè)位置沙漏、杯子、帽子是都有可能。
4、但只有沙漏主屬性會(huì)出元素充能效率,帽子主屬性會(huì)出暴擊率 。
5、冒險(xiǎn)等級45之后,在攻擊力夠且提升空間不大時(shí),就會(huì)需要去從帽子和武器上去搞暴擊率,一般加上副屬性,50就夠用。順便吃個(gè)暴擊藥,百分之62的暴擊率。
小屬性篇:
1、攻擊,百分比攻擊,暴擊率,暴擊傷害 計(jì)為 1分。
2、元素精通,元素充能效率 計(jì)為0.4分。
4星羽毛升到8級解鎖4個(gè)副詞綴超過2分8升16。
4星花1到2分升8級過度。
其他部位 主屬性百分比攻擊1到2 份升到8級。
但是4星帽子出了暴擊率2分以上直接16升滿。
50%
我支持
0
50%
我反對
0
冒險(xiǎn)游戲給大家準(zhǔn)備了超多冒險(xiǎn)題材的闖關(guān)手機(jī)游戲,冒險(xiǎn)游戲最大的玩法就是不斷的冒險(xiǎn),并且冒險(xiǎn)還有很多考驗(yàn)?zāi)愕牡胤侥,不僅要收集相關(guān)道具去冒險(xiǎn),還要斬殺消滅敵人冒險(xiǎn)...