類型:角色扮演
大。1638MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
標(biāo)簽:熱血動(dòng)漫卡通動(dòng)漫改編海盜
航海王燃燒意志海獸圍捕這個(gè)玩法又一次在游戲中上線了,那么大家該怎么通關(guān)呢,同時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)如何拿到所有,下面一起來(lái)看看具體的攻略內(nèi)容。
新的海獸圍捕又開始了,雖然已經(jīng)出現(xiàn)了好多次,但關(guān)于怎么抓捕這頭皮得很的海獸,依舊有很多人捉摸不定,有的玩家運(yùn)籌帷幄一切都在自己的掌控中,而有的玩家則是全程靠賭了。
1、玩法簡(jiǎn)介
點(diǎn)擊開始游戲,就會(huì)進(jìn)入一片海域,開局的水雷是隨機(jī)落下的,很多玩家看到一旁的排行榜會(huì)有3步完成的玩家,就是依靠這個(gè)天胡開局才可以做到的。
海獸會(huì)隨機(jī)位移1~2步,正常是1步,較低概率2步。所以即便你再如何運(yùn)籌帷幄,有時(shí)候被這個(gè)海獸突然來(lái)個(gè)2連跳,你也難頂。
而針對(duì)這種情況,也就延伸出了兩種應(yīng)對(duì)的思路,第一種就是運(yùn)籌帷幄,一切求穩(wěn)不在乎步數(shù)。而另一種則是速戰(zhàn)速?zèng)Q老“賭狗”。
2、思路
拿下面的這張圖作為一個(gè)樣例,這里本菌劃分出了三類區(qū)域,一個(gè)是理想?yún)^(qū)域,一個(gè)是小心區(qū)域,一個(gè)是危險(xiǎn)區(qū)域(區(qū)域大片空白無(wú)雷):
理想?yún)^(qū)域就是更容易構(gòu)建包圍圈的區(qū)域,小心區(qū)域是需要稍稍提前構(gòu)建一下,而危險(xiǎn)區(qū)域是只要不提前構(gòu)建,基本上就完?duì)僮恿恕?那么理想?yún)^(qū)域就可以高枕無(wú)憂嗎?并不是,可以很明顯的看到,這些區(qū)域都是比較靠近邊緣的,一旦這些海獸出現(xiàn)2連跳,這些理想的區(qū)域同樣會(huì)不理想。所以阻攔我們抓捕海獸的最大難點(diǎn),就是2連跳。而應(yīng)對(duì)2連跳最有效最直接的辦法,就是……【后退一步】。
之前有說(shuō)過,正常我們的操作,就是盡量利用地形,創(chuàng)造夾擊之勢(shì)。正常開局,我們想要讓海獸去哪個(gè)區(qū)域,可以在貼近海獸的相反方向放置水雷,有機(jī)會(huì)驅(qū)使它前往我們讓它去的海域,但只是有機(jī)會(huì),并不絕對(duì)。有時(shí)候海獸愣是喜歡反向走。 因?yàn)檫@些落雷區(qū)域,大部分都是比較靠近邊緣的,所以想要達(dá)到最理想的夾擊效果,有很多時(shí)候就會(huì)面臨“賭狗”的選擇:要么繼續(xù)夾擊包圍但可能被海獸2連跳直接終結(jié),要么穩(wěn)一手提前阻攔但卻失去包圍的機(jī)會(huì)。
我自己更趨向前者,賭一波速戰(zhàn)速?zèng)Q可以不拖時(shí)間。而且海獸2連跳的概率并不算高,10次也就出現(xiàn)那么兩三次,還能接受(運(yùn)氣不好就認(rèn)栽吧)。如果你求穩(wěn),那就提前攔截,然后慢慢包圍。
在布局的過程中,有個(gè)小細(xì)節(jié)要注意,那就是善于創(chuàng)造“障礙”落雷。海獸逃跑是會(huì)就近朝著接近邊緣有空格的地方,我們?cè)诳梢院笫肿钄r的情況下,盡量先設(shè)置一波障礙雷,從而給這頭海獸的后續(xù)位移進(jìn)行限制。
上圖中的“先1”就是推薦的障礙雷落點(diǎn),后續(xù)海獸到達(dá)“后1”地點(diǎn)后,我們?cè)诼淅住白钄r”。那么海獸只能回頭去找其他的出路,這個(gè)時(shí)候我們的“先1”障礙雷落點(diǎn),雖然無(wú)法有效攔截,但卻為后續(xù)包夾、攔截創(chuàng)造了機(jī)會(huì)。 至于一些提前設(shè)置的攔截雷落點(diǎn),盡量距離海獸2格且可與周遭落雷1~2步便可完成阻隔的落點(diǎn)。好了,這一回合到此結(jié)束,感謝閱讀,拜拜了您嘞~
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