類型:策略棋牌
大。105MB
評分:10
平臺:
標(biāo)簽:三國戰(zhàn)爭題材模擬類老少皆宜
群雄時代這款策略對戰(zhàn)游戲,作為萌新的你們要掌握很多技巧搭配哦,才能準(zhǔn)確的擊殺敵人進(jìn)行闖關(guān)冒險呢,那么具體要怎么打呢,現(xiàn)在就來告訴給各位吧,快來看看咯~
最有趣的是陣形和技能的套路組合:
偃月陣配驍勇和叱咤觸發(fā)的100%單挑,瞬間讓敵人失去戰(zhàn)斗力;
雁行陣配神臂和騎射的連珠可以遠(yuǎn)距離連射3、4箭;
鋒矢陣配連攻和摧鋒,銜尾攻擊爽的不要不要的!
相信還有更多的套路等待發(fā)掘。
這個游戲的趣味性毋庸置疑,還有一個亮點(diǎn),就是在史料上的考究。
游戲的過程中,經(jīng)常會出現(xiàn)各種武將的軼事,本以為是胡謅的,卻沒想到每個都有史料出處,就連劉關(guān)張經(jīng)常一起睡覺、趙云和劉備睡覺的八卦都有,實在太可樂了。
武將傳記的寫的很用心,除了武將的生平,還有“評論家”的點(diǎn)評,比大多同類游戲的更有看頭,值得一贊。
既然游戲是參考的35,何不多吸取35優(yōu)秀的地方,優(yōu)化它的不足?就比如可以增加個外出修習(xí)玩法,通過修習(xí)可以獲取經(jīng)驗和名氣,增加屬性,
還有幾率探得寶物和強(qiáng)化陣型,而這些在現(xiàn)版本中基本都需要氪玉來完成,電腦就不配擁有這些?
補(bǔ)充兵力方式可以分為征兵和募兵兩種,這個作用就不多做解釋了。
關(guān)于武將的體力限制完全可以取消掉,本來游戲就有行動令的限制,體力系統(tǒng)只會讓游戲進(jìn)行變的繁瑣。
關(guān)于內(nèi)政:沒次內(nèi)政增加值取本城市所有武將屬性最高值,智力影響商業(yè),政治影響農(nóng)業(yè),武力影響城防,統(tǒng)力影響防災(zāi),同時內(nèi)政技能有加成。
認(rèn)命太守后可以設(shè)置托管,根據(jù)方針進(jìn)行發(fā)展。
戰(zhàn)場方面:希望援軍進(jìn)場能夠出現(xiàn)在出發(fā)城市方向的地圖邊緣,必須要有一個進(jìn)場后的支援時間,而不是現(xiàn)在的空降,讓進(jìn)攻方有先手優(yōu)勢,達(dá)到奇襲效果,
現(xiàn)在戰(zhàn)場勝負(fù)太依賴兵力的強(qiáng)弱,往往弱勢方很難有辦法攻下一座城。有了援軍進(jìn)場的限制,可以實現(xiàn)圍點(diǎn)打援戰(zhàn)法來削弱敵方兵力,讓戰(zhàn)場玩法更多變。
最后一點(diǎn)就是部隊撤退方式,百分百成功還有無任何懲罰相對無腦,建議把需要撤退部隊移動到地圖邊緣才行,撤退后會有部分逃兵和減少訓(xùn)練士氣和糧草。
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