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天諭手游和天涯明月刀手游是同風(fēng)格的游戲,哪個(gè)更好玩,兩者都是有端游的,此次也是手游快上線了,都是天開(kāi)頭的游戲,一個(gè)是網(wǎng)易的一個(gè)是騰訊的,哪個(gè)更好,下面就來(lái)詳細(xì)對(duì)比下。

天諭手游和天涯明月刀手游哪個(gè)更好玩 天諭手游和天涯明月刀手游比較圖片1

為了避免兩款游戲直面的比較從而引發(fā)的口水戰(zhàn),咱加入一個(gè)劍靈進(jìn)行三者比較,過(guò)度一下。我玩過(guò)一段時(shí)間天刀,也參加了天刀的內(nèi)部測(cè)試,天刀的上測(cè)鳥(niǎo)服的比賽我也參與了指揮調(diào)度,劍靈不多少,三款游戲都各有所長(zhǎng)。進(jìn)入主題,一點(diǎn)一點(diǎn)說(shuō)吧。為了防止引口水,我們以ABC的形式來(lái)對(duì)比,例如A>B=C,而避免出現(xiàn)A>B>C這種讓C尷尬下不了臺(tái)的局面。但是會(huì)出現(xiàn)A=B>C這種更尷尬的局面,哪怕在某些方面天諭比天刀好,或者是天刀比天諭好,我都會(huì)用=號(hào)來(lái)替代,點(diǎn)到為止。

優(yōu)化

天諭>劍靈=天刀

基數(shù)

劍靈=天刀>天諭

玩家人多,這個(gè)無(wú)法否認(rèn)。劍靈和天刀先天就有更高的曝光和熱度,這點(diǎn)對(duì)比起來(lái)并不公平,但是很期待網(wǎng)易能夠通過(guò)天諭翻身。

策劃能力

天諭>天刀=劍靈

(這個(gè)排名只針對(duì)目前,萬(wàn)一那天換個(gè)策劃我就不保證了)劍靈的就不解釋了,天刀的策劃誠(chéng)意雖在,但是上測(cè)中間出了很多次奇怪的改動(dòng),對(duì)玩家有失公允了,當(dāng)然,畢竟是測(cè)試階段,回檔改錯(cuò)很正常,但是后面出的某令讓天刀玩家感覺(jué)不太好……天諭的策劃我有所了解,執(zhí)行力和本地化做的都很好,拭目以待,不行打我臉。

反工作室,反外掛

網(wǎng)易>

天諭>劍靈=天刀

這個(gè)畢竟強(qiáng)項(xiàng),上測(cè)天刀被工作室掛的快不能玩了,絲毫沒(méi)有還手之力,的TP系統(tǒng)不僅影響游戲加載速度,據(jù)我所知工作室可以輕松繞過(guò)TP,最后被封10年的多是普通玩家。當(dāng)然,這種問(wèn)題盛大也有過(guò),網(wǎng)易也有過(guò),只是沒(méi)那么明顯。不過(guò)這也不是運(yùn)營(yíng)商的錯(cuò),確實(shí)是外掛做的太厲害。但是說(shuō)到應(yīng)對(duì)水平,明顯網(wǎng)易棋高,在開(kāi)測(cè)前準(zhǔn)備了方案,當(dāng)然了,進(jìn)了游戲如果一大堆工作室也是打我臉。

媒體重視程度

劍靈>天諭=天刀

另外我想強(qiáng)調(diào)一下,劍靈是一款一線游戲,在游戲公司和游戲媒體眼中目前劍靈還沒(méi)有競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。在專(zhuān)業(yè)的游戲人士眼中劍靈、天刀、天諭并不是同一個(gè)類(lèi)型的游戲,雖說(shuō)大類(lèi)型相同,但是特點(diǎn)各不相同。即使劍靈在走下坡路,但是瘦死的駱駝比馬大,在媒體重視程度上和曝光度上面大家都不敢怠慢。

當(dāng)然,最逆天的是天刀,停測(cè)這么久,所有的媒體每天都繼續(xù)更新著天刀的消息,可見(jiàn)媒體對(duì)天刀有多么的期待。當(dāng)然這兩個(gè)游戲沒(méi)有劍靈開(kāi)服那么久,所以媒體曝光上自然不足劍靈。當(dāng)然,我更想強(qiáng)調(diào),以后天諭也會(huì)是一款一線游戲。

天諭手游和天涯明月刀手游哪個(gè)更好玩 天諭手游和天涯明月刀手游比較圖片2

捏臉

天諭=劍靈>天刀

這個(gè)無(wú)須解釋……天刀的捏臉(目前階段)所有人都一個(gè)樣子,這一測(cè)天諭的細(xì)節(jié)捏臉和劍靈相比并無(wú)二般。在捏臉這塊我覺(jué)得都在同一起跑線上,因?yàn)椴慌懦乱粶y(cè)天刀也開(kāi)放細(xì)節(jié)捏臉。

畫(huà)面

劍靈=天諭=天刀

這三款游戲在畫(huà)面上是同一起跑線的,不過(guò)畫(huà)面這東西,是沒(méi)法洗地的。好就是好,不好就是不好。但是主觀色彩太過(guò)濃重,劍靈玩家會(huì)覺(jué)得天諭和天刀動(dòng)畫(huà)片,天諭和天刀玩家絕對(duì)劍靈畫(huà)面太泡菜。而且畫(huà)面是需要結(jié)合優(yōu)化去看的,如果綜合目前的畫(huà)面和優(yōu)化來(lái)看天刀肯定是三個(gè)里面的倒數(shù)第一,但是下測(cè)天刀開(kāi)了,排名可就不好說(shuō)了。但是劍靈的立體感目前來(lái)看要強(qiáng)一些,而且天諭目前沒(méi)開(kāi)放最高畫(huà)質(zhì),開(kāi)了以后有驚喜。另外我想特別強(qiáng)調(diào),大家昨天參加的測(cè)試只是天諭島沒(méi)翅膀模式的……這幾天我在參與內(nèi)部測(cè)試的時(shí)候感覺(jué)在有翅膀的條件下+隱藏UI+夜間+背景音樂(lè)=美如畫(huà)……大家開(kāi)測(cè)后不妨一試。

滿級(jí)后可玩性

天諭>天刀=劍靈

目前版本來(lái)看天刀達(dá)到頂級(jí)后沒(méi)有什么可玩的,劍靈也是每日靈模式……天諭后期的可玩性很高,但是畢竟是一類(lèi)游戲,一年不更新照樣沒(méi)的玩,只是一個(gè)資源消耗速度的問(wèn)題罷了,但天諭明顯領(lǐng)先。

天諭手游和天涯明月刀手游哪個(gè)更好玩 天諭手游和天涯明月刀手游比較圖片3

運(yùn)營(yíng)誠(chéng)意

天諭=天刀>劍靈

昨天是服務(wù)器壓力測(cè)試,卡爆是肯定的,還是很快做出了運(yùn)營(yíng)上的對(duì)策和補(bǔ)償,再加上之前子楓和無(wú)忌的介紹亦是如此詳盡。天刀給我的印象也很深,天刀的運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)在第一天排隊(duì)、爆炸之后誠(chéng)意十足,連夜深情致歉,雖說(shuō)可能有人是作秀,但是真的很感動(dòng)我。大劍靈不必說(shuō)了,噩運(yùn)修理工具說(shuō)出半年了還沒(méi)出……先停機(jī)維護(hù)一小時(shí)后再發(fā)公告,然后第二天竟然怕人舉報(bào)把公告刪了……當(dāng)然,這么說(shuō)劍靈有點(diǎn)片面,劍靈也是有很多延遲補(bǔ)償和BUG補(bǔ)償?shù),就是在力度上明顯不夠,我想劍靈玩家在這方面深有體會(huì)吧,畢竟說(shuō)的都是事實(shí)。但是天刀的運(yùn)營(yíng)也有缺點(diǎn),弄個(gè)激活碼總是要充QQ的鉆,充了還有BUG,坑了多少人。當(dāng)然了,天諭目測(cè)開(kāi)測(cè)以后就會(huì)有玩家跳出來(lái)開(kāi)噴沒(méi)誠(chéng)意,這個(gè)是難免的,打我臉……

文化

天諭>天刀=劍靈

終于說(shuō)到了第二個(gè)大點(diǎn)。游戲幾個(gè)大點(diǎn),畫(huà)面,文化,經(jīng)濟(jì),運(yùn)營(yíng),勢(shì)力,疲勞等等……

回歸正題,的游戲都沒(méi)有文化,這個(gè)是毋庸置疑的。也是所有游戲界公認(rèn)的,但凡是專(zhuān)業(yè)游戲人,都有一個(gè)共識(shí)的,那就是的游戲是一個(gè)生產(chǎn)線,龐大的QQ用戶群體,來(lái)了A游戲,坑一筆錢(qián)然后再給A玩的B游戲,B游戲玩完了去C,C玩累了回去坑A。這個(gè)已經(jīng)是既成事實(shí)了,一款沒(méi)有文化的游戲是恐怖的,如同紙一般,而有文化的游戲就算做的再有坑,玩家也會(huì)有所包容。

舉個(gè)例子,什么樣的游戲是有文化的游戲,夢(mèng)幻西游,劍網(wǎng)3,魔獸世界,英雄聯(lián)盟。這些都是在文化塑造上數(shù)一數(shù)二的,劍網(wǎng)3雖然已慢慢遠(yuǎn)離時(shí)代,但是劍網(wǎng)3的精神還在。LOL蠻易信更不必多說(shuō),但是話說(shuō)回來(lái),英雄聯(lián)盟不是的游戲嗎?不然,英雄聯(lián)盟的文化可不是做的,我說(shuō)的沒(méi)文化的游戲是自己代理的,而LOL遍布世界。在文化潛力上來(lái)看,天諭肯定會(huì)參考?jí)艋煤蚖OW的文化設(shè)計(jì),加強(qiáng)人們的共識(shí),讓人們對(duì)天諭的文化有認(rèn)同感,到時(shí)候真的會(huì)是在現(xiàn)實(shí)生活中都無(wú)法脫離的一種境界。

不過(guò)我們可以意識(shí)到,天刀也在努力做文化,放著大微博,也注冊(cè)了的官博,這行為對(duì)于游戲來(lái)說(shuō)實(shí)為罕見(jiàn)。但是在微博的文化互動(dòng)上還是劍網(wǎng)3這類(lèi)游戲做的深入人心,天諭也在努力中。當(dāng)然貼吧文化也很重要,一款游戲能夠讓國(guó)人引發(fā)對(duì)文化的共識(shí),真的算是成功了。慢慢來(lái),離不開(kāi)大家的努力。

腐敗問(wèn)題

劍靈>天刀=天諭(排名越靠前腐敗越嚴(yán)重)

多的不說(shuō),大家可以去淘寶隨意搜索,劍靈的CDKEY在淘寶上暢銷(xiāo)一年風(fēng)雨無(wú)阻,出貨量比各大媒體網(wǎng)站加起來(lái)都多,不僅思考這哪來(lái)的。激活碼方面,可以說(shuō)沒(méi)有劍靈就沒(méi)有激活碼,激活碼賣(mài)錢(qián)行為的爺爺是劍靈,當(dāng)年一頓激活碼風(fēng)潮也是由劍靈奠定的,幾千塊錢(qián)一個(gè)。如果說(shuō)一個(gè)游戲會(huì)對(duì)歷史作出什么樣的貢獻(xiàn),可能WOW在游戲界貢獻(xiàn)的地位無(wú)法比上劍靈,因?yàn)閃OW可以稱(chēng)之為是一款深得世界人民人心的游戲,但是對(duì)其他游戲的貢獻(xiàn)絕對(duì)不如劍靈,自從劍靈幾千一個(gè)的激活碼一出,無(wú)數(shù)游戲都開(kāi)始賣(mài)激活碼,業(yè)界公認(rèn)激活碼這東西是從劍靈火起來(lái)的。沒(méi)有劍靈天刀和天諭也很難賣(mài)起激活碼來(lái)……可能激活碼要因?yàn)閯`賣(mài)上幾億年,在中國(guó)。

當(dāng)然了,劍靈還上過(guò)新聞,這點(diǎn)天刀和天諭沒(méi)法比。劍靈當(dāng)年的賭場(chǎng),笑傲全國(guó),上了新聞,記者給劍靈客服打電話,客服說(shuō)我們會(huì)處理,然后10天后賭場(chǎng)還在繼續(xù)開(kāi),還是打了110才解決的問(wèn)題。其實(shí)說(shuō)句良心話,劍靈如果能夠撇棄腐敗的問(wèn)題,還是很有競(jìng)爭(zhēng)力的。更多的深入問(wèn)題我就不好說(shuō)了,難言之隱,希望理解,就點(diǎn)出了這幾個(gè)大家都能百度的到查得到公認(rèn)的問(wèn)題。

天刀當(dāng)時(shí)在保密和內(nèi)部工作上做的也很?chē)?yán)格,查了不少公會(huì),并且激活碼有綁定監(jiān)察制度,可謂是變態(tài)。天諭也是如此,查了多少公會(huì)封了多少賣(mài)的激活碼。不過(guò)以后的路還很長(zhǎng),需要大家的監(jiān)督。

打擊感

劍靈>天諭=天刀

這個(gè)沒(méi)的說(shuō),天諭和天刀的長(zhǎng)處確實(shí)不是打擊感,在打擊感方面劍靈拳拳到肉的感覺(jué)與之相比好很多。打擊感并非一日之修行,來(lái)日方長(zhǎng)。不過(guò),天諭是群P,打擊感貌似會(huì)給你卡下來(lái),天刀其實(shí)也傾向于群P,天諭和天刀給我的感覺(jué)是熱鬧~

經(jīng)濟(jì)

未知,或者說(shuō)是不好比。如果非要是肯定是天諭的潛力要好。

沒(méi)開(kāi)測(cè),沒(méi)經(jīng)過(guò)眾人的考驗(yàn),經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)不好說(shuō)。但可以肯定天刀對(duì)經(jīng)濟(jì)的處理有明顯不足,不能因?yàn)楣ぷ魇叶嗑蛠y改天下鏢獎(jiǎng)勵(lì),比武獎(jiǎng)勵(lì)卻少的可憐。劍靈我已經(jīng)無(wú)話可說(shuō)了。天諭的系統(tǒng)很多,眾所周知系統(tǒng)越多經(jīng)濟(jì)循環(huán)就越好,不容易出現(xiàn)經(jīng)濟(jì)波動(dòng)的大問(wèn)題。天刀只要把工作室做好獎(jiǎng)勵(lì)穩(wěn)定好依舊很不錯(cuò)。天諭對(duì)經(jīng)濟(jì)有多大壓力,還得看工作室能有多大動(dòng)靜。

社交

天諭≥天刀>劍靈

這個(gè)請(qǐng)容我再用兩個(gè)大于號(hào)來(lái)說(shuō),劍靈由于不是自研的,所以社交不好,很正常。但是劍靈增加盡了最大努力改進(jìn)社交,但是無(wú)奈可能是韓國(guó)人不買(mǎi)賬吧。天刀在社交方面確實(shí)做的也很不錯(cuò),親密度啊什么的,也都有,但是話說(shuō)回來(lái),社交是建立在滿級(jí)之后有事做的基礎(chǔ)上的,先解決滿級(jí)之后的可玩性才是關(guān)鍵。之所以我用了大于等于是因?yàn)樘熘I的公會(huì)系統(tǒng)還沒(méi)有完全開(kāi)放,要等3月,公主抱,禁忌之吻,群浴溫泉什么的都是天諭的特色,當(dāng)然我估計(jì)大家期待的并不止這些。

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