類型:角色扮演
大。1997MB
評分:9.8
平臺:
英雄聯(lián)盟手游天賦分為主副屬性哦,因?yàn)榉⻊?wù)器的原因目前都是英文哦,很多玩家都想要知道這些天賦屬性是怎樣的吧,現(xiàn)在就給各位帶來詳細(xì)的天賦翻譯圖,快來看看咯~
主符文:電刑
被動:在3秒內(nèi)用3個獨(dú)立的攻擊或技能命中一位英雄時,會造成額外的自適應(yīng)傷害。
傷害:30-184(基于等級)+40%額外攻擊力+25%法術(shù)強(qiáng)度
冷卻時間:25秒
艾黎:被動:你的攻擊和技能會向目標(biāo)派出艾黎,來對目標(biāo)敵人造成傷害或?yàn)橛衍娞咨献o(hù)盾。
傷害:10-60(基于等級)+20%額外攻擊力+10%法術(shù)強(qiáng)度
護(hù)盾值:20-120(基于等級)+40%額外攻擊力+20%法術(shù)強(qiáng)度
在艾黎返回前會在目標(biāo)上停留2秒,艾黎在回到你的位置前無法被再次派出。艾黎最初很慢,會逐漸加速,在自身靠近艾黎后可以拾取。
征服者:被動:對敵方英雄造成傷害的攻擊或技能會提供適應(yīng)之力的層數(shù),最多疊加5層,持續(xù)8秒。 在疊滿層數(shù)后,你對敵方英雄造成額外的自適應(yīng)傷害。
每層收益:2-6額外攻擊力或者4-12法術(shù)強(qiáng)度
疊滿后:10%自適應(yīng)的額外傷害
迅捷步法:被動:攻擊和移動會積攢能量層數(shù)。在100層時,你的下次攻擊會觸發(fā)充盈能量,治療你的生命值并提供額外移動速度。
治療值:15-85(基于等級)+30%額外攻擊力+30%法術(shù)強(qiáng)度
移速加成:20%額外移速持續(xù)1秒
不滅之握:被動:在戰(zhàn)斗中每過4秒,你對一個英雄發(fā)起的下一次普攻,會提高你的最大生命值、獲得治療效果和造成額外傷害。
治療值:相當(dāng)于你的2%最大生命值
增加生命值:每次永久提升5點(diǎn)
額外傷害:造成相當(dāng)于你4%最大生命值的魔法傷害
遠(yuǎn)程英雄的額外傷害、治療效果和提升的永久生命值減少40%
余震:被動:在定身住一名敵方英雄后,獲得額外的抗性加成,在延遲2.5秒后對附近的敵人造成魔法傷害。
抗性加成:50+0.5額外護(hù)甲和50+0.5額外魔抗持續(xù)2.5秒
傷害值:12-110(基于等級)+4%最大生命值
冷卻時間:35秒
生命源泉:被動:對一名敵方英雄施加移動受損或眩暈效果會將其標(biāo)記4秒。友方英雄在攻擊被標(biāo)記的敵人時,會獲得基于你最大生命值的治療效果。
治療值:2秒內(nèi)獲得等同于你3%最大生命值
標(biāo)記持續(xù)時間:4秒
行竊預(yù)兆:被動:在使用一次技能后,如果你的下次攻擊或者技能命中敵方英雄,你將隨機(jī)獲得一個裝備技能的效果。
冷卻時間:25秒
副符文-主宰
殘暴:被動:獲得7點(diǎn)攻擊力和2%護(hù)甲穿透,或者14點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度和2%法術(shù)穿透(自適應(yīng))。
風(fēng)暴聚集:被動:每2分鐘,獲得2點(diǎn)攻擊力或者4點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度(自適應(yīng))。
吸血獵手:被動:獲得2%物理吸血或者2%法術(shù)吸血。擊殺每位獨(dú)特的敵方英雄時,獲得2點(diǎn)攻擊力和1%物理吸血或者4點(diǎn)法強(qiáng)和1%法術(shù)吸血(自適應(yīng))。
凱旋被動:參與擊殺會回復(fù)10%已損失生命值。對生命值低于35%的英雄多造成3%傷害。
弱點(diǎn)被動:減速或固定一名敵方英雄后,他們將在接下來5秒內(nèi)承受5%額外傷害。
勇者被動:對英雄造成的傷害提高10%,你每死亡一次就損失5%加成,直到效果消失
副符文-堅決
強(qiáng)化:被動:基于你最少的屬性類型,獲得10點(diǎn)魔抗或者10點(diǎn)護(hù)甲。
適應(yīng):被動:在游戲進(jìn)行5分鐘時獲得8點(diǎn)護(hù)甲和魔抗。
泰坦獵手:被動:獲得20點(diǎn)最大生命值。獨(dú)特的參與擊殺敵方英雄時,獲得20點(diǎn)最大生命值和4%韌性。
復(fù)蘇:被動:每過3秒,基于你最少的類型百分比數(shù)值,回復(fù)你已損失的2%生命值或者法力值。
忠誠:被動:你獲得2點(diǎn)護(hù)甲和5點(diǎn)魔抗。你最近的友方英雄獲得5點(diǎn)護(hù)甲和2點(diǎn)魔抗。
靈魂行者:被動:獲得50點(diǎn)最大生命值和20%減速抗性。
副符文-啟迪:
水上行走:被動:在脫戰(zhàn)狀態(tài)下,在草叢、野區(qū)和河流獲得8%額外移速。
出謀劃策:被動:對史詩野怪和防御塔造成10%額外真實(shí)傷害。每次你參與拿到這些地圖資源時,獲得100金幣和500經(jīng)驗(yàn)值。
天才獵手:被動:獲得2.5%冷卻縮減。擊殺每位獨(dú)特的敵方英雄時,獲得1.5%冷卻縮減。
甜品愛好者:被動:提高果實(shí)25%的治療效果。每塊果實(shí)還會額外給予20金幣。
團(tuán)隊(duì)獵手:被動:如果附近有友方英雄,獲得2%額外移速。你和每個單獨(dú)隊(duì)友參與的擊殺,你獲得50金幣,隊(duì)友獲得50金幣。
法力流系帶:被動:使用技能命中敵方英雄時,增加你30點(diǎn)最大法力值,最多增加300點(diǎn)。
50%
我支持
0
50%
我反對
0
聯(lián)盟游戲是一款組建最強(qiáng)聯(lián)盟作戰(zhàn)的冒險游戲?qū)^(qū),聯(lián)盟游戲里我們可以與其他伙伴為伍,去進(jìn)行各方面的戰(zhàn)斗對抗,同時學(xué)習(xí)很多戰(zhàn)術(shù)打法,給敵人來一個重拳出擊,組建聯(lián)盟的同...