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原神公子突破材料升級需要什么?公子作為強力的水系弓系角色,可切換多樣屬性形態(tài)哦,上手暗度還是比較大的呢,那么這個角色是否值得氪呢,現(xiàn)在就來告訴給各位吧,快來看看咯~

原神公子突破材料升級需要哪些 公子值不值得氪?圖片1

5星(達達利亞)公子,水系弓系角色(元素戰(zhàn)技)、(弓形態(tài))、(近戰(zhàn)形態(tài))、(元素爆發(fā))。

從元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā),我們可以直接看出來,

官方設(shè)計的公子是希望玩家,靈活切換公子的近戰(zhàn)形態(tài)和弓形態(tài),利用弓形態(tài)的元素爆發(fā)來掛上斷流效果,而通過近戰(zhàn)形態(tài)的元素爆發(fā)或者平a來引爆斷流效果。

(ps:注意這個水屬性范圍傷害,按火雷反應(yīng)的那種說法,這種范圍傷害應(yīng)該來說是可以疊加的,指五個怪聚在一起引爆之后范圍內(nèi)五個怪都受到五次傷害)

而70級之后的二被動,是給公子近戰(zhàn)形態(tài)的加強。

原神公子突破材料升級需要哪些 公子值不值得氪?圖片2

對單時就可以不用頻繁切入弓形態(tài)影響輸出,命之座,元素戰(zhàn)技減少冷卻。

斷流效果4秒觸發(fā)一次(得處于近戰(zhàn)狀態(tài)),近戰(zhàn)釋放大招可以直接清除元素戰(zhàn)技冷卻。所以一般來說,低命座公子,應(yīng)該采用弓形態(tài)掛斷流狀態(tài),

近戰(zhàn)形態(tài)觸發(fā)斷流*斬增加輸出,使用近戰(zhàn)元素爆發(fā)觸發(fā)斷流*爆造成巨量傷害。

高命座之后,減少弓形態(tài)存在時間,對單能力大幅上升,利用近戰(zhàn)暴擊掛斷流狀態(tài)并能在引爆之后,直接再切換成近戰(zhàn)狀態(tài)。

原神公子突破材料升級需要哪些 公子值不值得氪?圖片3

(ps:高命座絕對有提升,但是應(yīng)該不會很大的)

水屬性,對掛火蒸發(fā)有雙倍傷害,雖然對于雷,水,冰史萊姆不太行,但是作為第一個水系主c,缺少主c的還是值得一抽。

ps:這次最新消息是公子升級變成水屬性加成了,很可能是內(nèi)測過強了,內(nèi)測資源都是發(fā)的,公子應(yīng)該不會給高命的,故個人推斷,低命公子傷害就已經(jīng)可以了。(希望別打臉)

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