類型:角色扮演
大。232.35MB
評(píng)分:9.8
平臺(tái):
魔獸世界9.0版本怎么爬塔,目前這個(gè)新的挑戰(zhàn)很多玩家都不清楚,那么大家如何才能快速通關(guān)呢,接下來為大家分享具體的攻略內(nèi)容。
魔獸世界9.0爬塔攻略
爬塔是9.0 獲得靈魂灰燼的唯一來源. 而靈魂灰燼是我們制造橙裝需要消耗的貨幣,總之我們每周都需要爬塔。
如果你比較硬核, 每周都想獲得最多的靈魂灰燼, 那么你第一周至少爬9場. 之后每周2場。
托加斯特一共有7個(gè)場景, 每周開放2個(gè)
當(dāng)我們進(jìn)入入口的傳送門時(shí), 會(huì)彈出一個(gè)難度選擇窗口(注意是難度). 這里會(huì)顯示我們本周完成了哪幾個(gè)難度.
1.起初我們只能選擇1級(jí), 隨著我們一級(jí)一級(jí)的推進(jìn), 最終可以解鎖到8級(jí).
解鎖等級(jí)與場景無關(guān)
也就是說我在任一場景打到比如5級(jí), 那我在別的場景也可以直接從5級(jí)開始. 因此實(shí)際上我們只需要打8場就可以解鎖全部難度了.
2.每周, 每個(gè)等級(jí), 首次完成都會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)靈魂灰燼
但是這不意味著你要每周都從頭打上去
每個(gè)場景, 你只需要打一次最高等級(jí), 就能獲得這個(gè)等級(jí)之前全部的獎(jiǎng)勵(lì). 所以比如你解鎖了8級(jí), 那么你之后每周只需要打兩次8級(jí)就可以了. 而不需要從1級(jí)開始.
3.獎(jiǎng)勵(lì)的數(shù)量隨著等級(jí)提升降低.
所以即使你的操作不是很好, 你也不會(huì)落后很多
等級(jí)1掉落150灰燼, 等級(jí)2掉落100灰燼. 而等級(jí)7和8只掉落45和40灰燼
一個(gè)場景每周只能獲得600灰燼, 假設(shè)你只能打到等級(jí)5, 你仍然能獲得465個(gè)灰燼.
4.難度不影響流程, 只增加通關(guān)難度
無論你選擇什么難度, 你獲得心能的稀有度, 概率 都是一樣的.
難度會(huì)提升敵人的血量和傷害. 會(huì)增加覆蓋全程的詞綴. 會(huì)在關(guān)卡中安排高危怪或者高危怪組合.
當(dāng)我們選擇了一個(gè)難度進(jìn)入場景之后, 右上方顯示大秘境進(jìn)度的地方, 會(huì)變成托加斯特的界面. 上面會(huì)顯示我們現(xiàn)在處于第幾層, 我們還剩幾次可以死的次數(shù)(墳?zāi)箻?biāo)志), 我們還有多少幻滅心能(藍(lán)色標(biāo)志). 同時(shí)在Debuff區(qū)域會(huì)有我們當(dāng)前受到的難度詞綴.
于此同時(shí), 我們的面前會(huì)有一個(gè)可以拾取的心能. 心能就是各種各樣強(qiáng)大或者弱爆的能力. 有被動(dòng)的,有主動(dòng)的, 有的還會(huì)強(qiáng)化你的技能.
值得注意的是很多不怎么玩Rogue like游戲的玩家都會(huì)被 稀有度 所誤導(dǎo). 包括在這個(gè)9.0爬塔中也是一樣的.
我們選擇心能的標(biāo)準(zhǔn)不是心能的稀有度, 而是這個(gè)心能好不好用, 或者他和別的心能搭配在一起有沒有奇效.
因此不要看到稀有度高的就去選, 稀有度僅決定了這個(gè)心能出現(xiàn)的概率, 和強(qiáng)度無關(guān).
拾取完這個(gè)心能之后我們就可以繼續(xù)前進(jìn)了. 路上有各種各樣的怪,這些留到后面再介紹. 在前進(jìn)的過程中, 我們有很多需要注意的東西比如:
1.這種被束縛的靈魂如果你可以過去右鍵讀條解放他. 他會(huì)給你提供1層靈魂殘跡效果, 提升你的主屬性1%. 這是可以疊加的. 通常如果你路上一個(gè)都不放過, 最后能疊十多層.
注: 不是所有地圖的靈魂都是這樣的, 比如靈魂熔爐除了這種靈魂, 還有一種半截身體被灌注到裝甲/武器中的靈魂. 和這種靈魂對(duì)話, 你可以選擇解放他(1%主屬性)
或者把他剩下半截身體也灌注進(jìn)武器(當(dāng)個(gè)惡人), 這樣的話你會(huì)獲得10%暴擊傷害/治療加成以及10%急速, 持續(xù)3分鐘.(可以疊加)
2.路上你會(huì)遇到一些NPC, 每層最多一個(gè). 這些NPC被你救下來之后會(huì)跟隨你幫你戰(zhàn)斗, 直到你完成他的任務(wù),或者離開這一層.
NPC的任務(wù)目標(biāo)會(huì)標(biāo)記在小地圖. 通常就是撿起個(gè)東西, 救他的朋友或者殺一個(gè)怪. 完成任務(wù)NPC會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)你一個(gè)心能. 這個(gè)心能通常來說都是強(qiáng)化你盟約的心能.
但是也有例外. 不過和NPC的盟約應(yīng)該沒關(guān)系, 我救過一個(gè)格里恩的大天使但是給我法夜的心能.
3.場景中會(huì)有很多罐子. 打碎罐子能獲得2-3塊錢. 一些心能會(huì)有效果比如說法師的一個(gè)心能是每破壞一個(gè)罐子, 下一次火球/冰箭/奧沖的傷害提高10%可以疊加100層.
值得注意的是有一種罐子會(huì)冒黑煙, 這種罐子打碎會(huì)掉落一個(gè)心能.
4.過程中有一定幾率看到寶箱. 目前寶箱有三種. 分別是普通寶箱, 拉桿寶箱和符文寶箱. 寶箱打開會(huì)提供心能.
5.有些場合你會(huì)遇到一些陷阱. 可能是鐘擺一樣的巨斧, 也可能是豎直噴射的火焰, 或者是朝面前發(fā)射冰球的投射器. 無論是什么, 碰到這些陷阱都會(huì)讓你瞬間損失將近50%的生命值. 而且有些層還是陷阱層, 會(huì)有很多陷阱組合在一起. 比如上圖的那個(gè)樣子. 盡管看著很可怕但是還是挺好躲的. 都是有安全點(diǎn)的, 找好時(shí)機(jī)就可以安全通過. 有位移技能的職業(yè)會(huì)很方便. 值得注意的是鐘擺斧頭, 有些斧頭是觸發(fā)式的. 只有在你接近的時(shí)候會(huì)觸發(fā)一次. 之后就沒事了. 甚至在休息層進(jìn)門都有可能出現(xiàn)
探索與攀爬
像大部分Rogue like游戲一樣, 你不需要探索每一層的每一片地方. 但是如果你擔(dān)心自己戰(zhàn)斗力不足, 或者想強(qiáng)化自己, 那么盡可能的搜刮每一層是你最好的選擇, 盡管這樣會(huì)導(dǎo)致你的效率降低.
每一層都會(huì)有一些死路, 但是因?yàn)閹缀趺恳粋(gè)死路都會(huì)提供一個(gè)心能, 所以走了死路并不是一個(gè)壞事. 死路的心能可能藏在末尾的罐子里, 有可能是末尾的某個(gè)稀有怪, 也有可能是來自掉心能的精英. 對(duì)于我來說, 我通常會(huì)打開地圖看一下, 然后把每個(gè)死路都走一遍.
不過不用太擔(dān)心迷路, 一些不太好走, 或者不太好發(fā)現(xiàn)的路都不會(huì)設(shè)置成必須走的. 比如這里是一個(gè)提示不太明顯的需要跳籠子的路. 這條路通向一個(gè)心能, 但是玩家并不需要走這條路就可以過關(guān).
在除了第三層以外, 每一層結(jié)束的地方都會(huì)有一個(gè)強(qiáng)化的隨機(jī)小怪. 這個(gè)小怪不是精英, 血量也偏低. 相對(duì)來說還是比較好打的. 擊殺這個(gè)怪一定會(huì)掉一個(gè)心能.
商人
在你達(dá)到第三層和第六層的時(shí)候, 你一定會(huì)遇到一個(gè)商人. 這個(gè)商人周圍會(huì)有一個(gè)罩子. 當(dāng)你進(jìn)入罩子之后你才可以切換天賦, 專精以及更換裝備. 這一層會(huì)有一些被囚禁的靈魂, 解放他們可以獲得靈魂殘跡增加你的主屬性. 商人還會(huì)賣一些道具和心能
心能和部分道具都是有限制數(shù)量的. 你通過這個(gè)商人只能購買限制的次數(shù)
掠奪來的心能單元價(jià)值150塊錢, 效果就是放一個(gè)你在路邊找到的可選心能. 這個(gè)無論是單人還是雙人都有1-2個(gè)購買限制(隨機(jī)). 很建議購買
貪婪的心能單元價(jià)值250塊錢, 效果是對(duì)一個(gè)非精英使用, 可以瞬間擊殺這個(gè)角色并且留一下一個(gè)心能. 注意這個(gè)心能和上面那個(gè)是不一樣的. 這個(gè)道具給的心能會(huì)根據(jù)你擊殺的怪來決定. 比如你用它擊殺靈魂熔爐的焰爐大師, 可以獲得一個(gè)減少65%火焰?zhèn)Φ男哪? 在靈魂熔爐這種幾乎全是火焰?zhèn)Φ膱鼍袄锖喼睆?qiáng)的爆炸. (第六層的商人不賣這個(gè))
這個(gè)道具甚至能對(duì)商人本人使用, 會(huì)瞬間擊殺商人. 商人會(huì)留下一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)250塊錢的心能. 單人模式下不建議這么做, 相當(dāng)于買了這個(gè)然后退款殺了商人… 但是多人模式下所有人都能拾取這250塊錢, 所以相當(dāng)于你一分沒花但是給每個(gè)隊(duì)友送了250塊錢…他們就可以買別的了
除了這兩個(gè)之外還會(huì)有一些普通稀有度的心能, 回血的藥瓶, 僅一次戰(zhàn)斗增傷30%的道具等等.
Boss
當(dāng)你來到第六層的時(shí)候, 你就要面臨Boss戰(zhàn)了. Boss戰(zhàn)的場地比較大, 但是仍然要小心走位失誤或者被Boss擊飛掉下去.
Boss吃所有控制技能, 但是會(huì)有控制遞減. 并且Boss會(huì)有一個(gè)Buff, 隨著時(shí)間不斷疊層. 這個(gè)會(huì)增加Boss的攻速,移速和傷害.
并且當(dāng)這個(gè)Buff疊加到10層之后, Boss就免疫控制了(疊到10層基本上就宣布死亡了).
擊殺Boss后就可以拾取靈魂灰燼了, 記得千萬不要忘了撿!(不知道會(huì)不會(huì)郵寄)
魔獸世界相關(guān)視頻
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0
嗨客手機(jī)站端游改編手機(jī)游戲?qū)^(qū):給大家?guī)砹俗钍軞g迎的端游改編而來的手機(jī)游戲哦,目前熱門的端游游戲有:英雄聯(lián)盟、魔獸世界、守望先鋒、爐石傳說、天涯明月刀等,并且...