類型:動作射擊
大。1884MB
評分:5.0
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街霸對決風(fēng)火隊陣容PVP競技技巧快來看看吧,讓各位使用風(fēng)火隊的同時,面對不同陣容有一定的克制對抗作用哦,這樣就不會白白的被別人消滅,具體打法技巧現(xiàn)在就來告訴告訴給大家吧,希望各位能夠喜歡~
街霸對決風(fēng)火隊陣容PVP攻略
這里講一下風(fēng)火隊打PVP一般會遇到的隊伍以及打發(fā)。
(風(fēng)火隊基本連招可以看我上一條帖子里面基本說的很詳細(xì)了)
1、山隊(現(xiàn)階段山隊強(qiáng)度還沒到發(fā)力期,后期山隊狂隆成型基本兩套你就沒了,目前打山隊正常迪科起手阿三收尾,然后可以一直重復(fù)迪科起手,
因?yàn)榈峡瓶梢源驍鄬γ孢B招以及控制,因?yàn)镻VP開局就有一條能量,所以如果連招不備打斷的情況下,可以打出三套技能。)
2、暗隊(如果遇上氪佬成型暗隊了,99%基本是涼了,沒有理由,好家伙你以為氪佬隊是跟你鬧著玩呢,
但是如果遇上微氪暗隊或者還沒成型的條件下,依然可以重復(fù)打山隊的連招,無限迪科起手,打控制跟打斷連招)
3、火隊(目前火隊要注意飛龍跟紅蛇,飛龍的打斷非常的煩,開局讓你第一時間打不出技能鏈,以后風(fēng)火隊輸出就靠阿三一個人,
技能鏈被打斷的情況下阿三的作用就發(fā)揮不出來了,這里可以注意一下飛龍釋放必殺的時機(jī),阿貝爾必殺可以打斷,如果開局你迪科先手打出了控制,
如果運(yùn)氣好可以打出三套技能,對面基本就沒了,第二點(diǎn)紅蛇,一樣紅蛇必殺也能打斷你的技能鏈,目前如果不是高覺醒紅蛇打斷幾率只有20%,
其次就是紅蛇的觸發(fā)灼燒的超連招,毫不夸張的說如果你身上灼燒層數(shù)很高的情況下,紅蛇能把你滿血秒了,而且還是AOE傷害,有時候打著打著你看著你的血量比對面高很多,
莫名其妙突然就原地暴斃兩個,就是紅蛇的超連招了,每層灼燒附加100%的傷害,就算是肉也坑不住,
當(dāng)然如果開局你能打出迪科的控制鏈火隊還是很好打的,實(shí)在打不贏無非就是對面的等級以及覺醒比你高了)
4、風(fēng)火隊打風(fēng)火隊(重點(diǎn)來了,各位老哥記得圈起來,要考的!現(xiàn)階段因?yàn)楦髡搲N吧原因,風(fēng)火隊基本上成了平民主流,所以你打PVP的時候會發(fā)現(xiàn)10把有7把都是風(fēng)火隊,
那么同樣都是風(fēng)火隊的情況下該怎么打呢,首先開局不要急,對面如果迪科起手你直接阿貝爾起手霸體打斷,能打斷的情況下鏈接你的技能鏈阿三收尾,技能沒打出來的情況下,
可以無限阿貝爾起手打斷以及迪科起手打出控制鏈,拼的就是一個時機(jī)的把控,這里奧義帶鎖,盾,回血,如果自己被起手的情況下不要急,
看準(zhǔn)時機(jī)奧義鎖一下打斷對面技能鏈,你在迪科反起手打出雙重控制,一定要注意奧義使用的時機(jī),同等發(fā)育的風(fēng)火隊一般誰先能打出兩套完成的技能鏈基本勝局已定了)
5、風(fēng)隊(風(fēng)隊雖然少但也不是沒有,現(xiàn)階段沒出巴洛克的情況下,風(fēng)隊輸出太過于乏力,爆發(fā)不如山隊,持續(xù)傷害不如火隊,秒不了人,過于難受了,
打風(fēng)隊基本正常連招迪科起手,阿三起手,阿貝爾起手都可以,沒辦法風(fēng)隊確實(shí)現(xiàn)階段乏力,后期巴洛克出了以后風(fēng)隊?wèi)?yīng)該可以打破甲流血斬殺流)
6、林隊(林隊現(xiàn)在玩不了啊,核心人物都還沒出來呢,大家現(xiàn)在千萬別走林隊,后期看版本強(qiáng)弱是否林隊可以一站)
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