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火影忍者手游忍戰(zhàn)卡卡西技能很多玩家都在詢問,那么這個忍者的強度如何呢,大家值得培養(yǎng)嗎,接下來為大家分享具體的攻略內(nèi)容。

火影忍者忍戰(zhàn)卡卡西技能屬性詳解

火影忍者手游忍戰(zhàn)卡卡西技能是什么 忍戰(zhàn)卡卡西技能屬性詳解圖片1

今天火影忍者手游情報君帶來了忍戰(zhàn)卡卡西的首波技能爆料,我們話不多說,先來看一下這個技能的效果。

火影忍者手游情報君這次帶來的技能爆料主要是圍繞著一技能的多重土流壁來進行的,分別演示了兩種效果,一種是本體在墻內(nèi),然后分身出去進行攻擊,另外一種是分身在墻內(nèi),本體從地面鉆出進行攻擊,這兩種不同的釋放方式估計就是通過長按和短按來區(qū)分。其實到這里,火影忍者手游情報君展示的技能就沒了,畢竟需要保留一些懸念,留到后面幾天來爆料,但還是老規(guī)矩,這次沒有遮擋技能圖標,我們可以再自己分析一下其他的技能效果。

火影忍者手游忍戰(zhàn)卡卡西技能是什么 忍戰(zhàn)卡卡西技能屬性詳解圖片2

通過上面的圖標可以看到,默認狀態(tài)下的一技能就是戰(zhàn)士的多重土流壁的效果,二技能剛開始是普通的雷切圖標,然后在釋放了多重土流壁以后,技能圖標就發(fā)生了變化,這個應(yīng)該就是之前提到的在究極風暴里唯一一個沒有采用的技能“雷遁·雷傳”。這個技能恰好是需要分身來配合使用,所以當釋放了一技能以后,場內(nèi)就會停留一個分身,這個時候就能夠讓二技能發(fā)生變化,從而釋放雷遁·雷傳。(下圖是究極風暴的效果,跟上圖變化的技能圖標基本一致)

然后再來看一下奧義圖標,看起來是有神威和雷遁的效果,不少玩家第一時間可能會想到是“神威雷切”,但這個技能效果在動漫里出現(xiàn)的時候是跟輝夜交手,而且是開啟了雙寫輪眼的卡卡西才能使用,所以,這個技能應(yīng)該不會是神威雷切。我猜測可能就是魔方原創(chuàng)的一個奧義效果,把神威和雷遁的攻擊方式融合起來,這樣的融合方式其實也不難,就看是以哪種攻擊收尾了,我感覺可能是神威起手,然后雷遁攻擊收場。

火影忍者手游忍戰(zhàn)卡卡西技能是什么 忍戰(zhàn)卡卡西技能屬性詳解圖片3

上面這些除了多重土流壁的技能是火影忍者手游情報君放出的,其余的基本上就是建立在已有的技能圖標上進行猜測的,各位僅供參考。有不少玩家可能會糾結(jié)土流壁怎么沒有狗頭了,其實在動漫里卡卡西使用多重土流壁的時候,狗頭是在里面的,所以我們站在外面的視角是看不到狗頭的,而且你仔細觀察文章中那個動態(tài)圖,可以看到在土流壁結(jié)束的時候狗頭就出現(xiàn)了。

雖然這個多重土流壁的效果看起來稍微有點low,但其實用處應(yīng)該很大,除了可以保護自己,還能夠遠距離起手,最關(guān)鍵的是也可以用來反手逃跑。對方替身,我直接留個分身在原地,本體直接鉆地出去,而且這個瞬間還可以直接把對方包圍起來,說不定還會直接消耗掉他的一技能。但這個只是一個比較完美的設(shè)想,畢竟技能的前搖還在,不知道采用本體鉆出去的釋放方式是否會容易被打斷,畢竟留在原地的分身,即便是攻擊也是無法命中本體的,這就看本體和分身切換的時間了。

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