類(lèi)型:角色扮演
大小:329MB
評(píng)分:9.4
平臺(tái):
原神鐘離事件最近總是被炒得很熱的,對(duì)于這個(gè)鐘離新角色強(qiáng)度不滿(mǎn)意的,五星的外皮,只有四星的強(qiáng)度,并不符合大家的預(yù)期,也是讓大家都不滿(mǎn)意的,官方對(duì)于這個(gè)怎么處理的呢?下面就來(lái)介紹下原神鐘離事件官方怎么處理。
原神鐘離事件始末詳解
2020年底,鐘離強(qiáng)度的事情很是折騰,玩家也是氣呼呼。
鬧騰是有,但一段時(shí)間后,卻開(kāi)始各種猜測(cè)分析了。
分析什么呢?
無(wú)非就是一句話(huà):原神的游戲決策出了什么問(wèn)題?
詫異的問(wèn)題,卻有跡可循。
畢竟鐘離事件,出了一個(gè)這樣的鐘離:
1,并不符合游戲背景設(shè)定,作為七神之一,被眾多玩家吐槽不及4星。
2,不符合運(yùn)營(yíng)的利益,如果是普通5星強(qiáng)度,加上本身的高人氣,那么營(yíng)收流水會(huì)很長(zhǎng)久,但是卻走低強(qiáng)度的道路。
3,同樣不符合玩家的期待,即使是廚力玩家,也并不希望自己喜愛(ài)的角色,只能當(dāng)工具英雄。
這三樣事情,經(jīng)過(guò)短暫的數(shù)天發(fā)酵,居然變成了一個(gè)節(jié)奏。
傷錢(qián),傷名,傷ip,策劃圖啥?玩家很是疑惑。
在問(wèn)題拋開(kāi)了一天后,眾說(shuō)紛紜。
來(lái)自Reddit某同行的策劃玩家稱(chēng),很簡(jiǎn)單,這是前期的反響過(guò)于優(yōu)秀了。他說(shuō),因?yàn)檫@是廚力角色,游戲又類(lèi)似于卡牌游戲,那么你就能理解到游戲?qū)︾婋x的決策沒(méi)什么問(wèn)題。
說(shuō)的更直白些:
游戲方很精明,pv的角色預(yù)告放得非常的早,占了先機(jī)。如果玩家反響一片大好,那么數(shù)值就不需要強(qiáng)。為什么?除了達(dá)到預(yù)算外,也要給后續(xù)卡池里,廚力不足的角色預(yù)留強(qiáng)度。側(cè)面的來(lái)說(shuō),并不是特意調(diào)節(jié)了數(shù)據(jù),因?yàn)橛行┯螒蚴菦](méi)有數(shù)值策劃的,數(shù)據(jù)也就是隨意填一下,很少測(cè)試過(guò),你懂的。當(dāng)然,以上這些都是借用同行的角度猜測(cè),不一定正確。
這位玩家的意思也是很清楚的:
1,有一定的前因,鐘離的人設(shè)在早期造勢(shì)的過(guò)于好,減輕了后續(xù)卡池的決策壓力。
2,你不能只看這個(gè)月的卡池流水收入,要預(yù)留強(qiáng)度角色的空間。
3,內(nèi)部決策沒(méi)啥問(wèn)題,有問(wèn)題也是數(shù)值問(wèn)題,而非決策問(wèn)題。
4,重點(diǎn)是,游戲與游戲之間不同,不能一概而論。
確實(shí),有著一定的道理。
此前所謂的“鐘離事件”,就是高顏值、高稀有度、高期待值的角色,但初始強(qiáng)度遠(yuǎn)低于玩家預(yù)期,從而引發(fā)非議。
據(jù)玩家自個(gè)的數(shù)據(jù)側(cè)算,鐘離在30秒內(nèi)的總普攻倍率是2555.2,這是所有近戰(zhàn)角色中的墊底水平。
讓玩家更憂(yōu)心的是,即使是算上其他巖角色“技能”輔助共鳴,秒均倍率才是期望的50.4%,依舊是墊底。
玩家就憤慨了,也就是說(shuō),鐘離的亮點(diǎn)就是大招技能,但由于充能過(guò)低,導(dǎo)致鐘離經(jīng)常放不出大招,必須讓其他巖輔助角色去輔助他。
也就是說(shuō),當(dāng)輸出,傷害數(shù)據(jù)不高;
當(dāng)輔助,鐘離是一個(gè)需要輔助來(lái)輔助他的輔助。
這一點(diǎn),很容易往數(shù)據(jù)削弱這塊想,從而質(zhì)疑策劃的水平。
所以,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),鐘離強(qiáng)度上的問(wèn)題,自然就會(huì)從數(shù)據(jù)上的因素,慢慢轉(zhuǎn)向?qū)τ螒蜻\(yùn)營(yíng)的揣摩與猜測(cè)。
玩家“多疑”也情有可原。
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