類型:角色扮演
大。329MB
評(píng)分:9.4
平臺(tái):
原神2命重云能不能主C?這個(gè)問(wèn)題有很多玩家都在糾結(jié)哦,重云該角色備受爭(zhēng)議,很多玩家覺得主C并不好,那么是否如此呢,現(xiàn)在就來(lái)告訴給大家主C強(qiáng)度內(nèi)容吧,希望大家能夠喜歡~
原神2命重云主C強(qiáng)度
現(xiàn)在大多數(shù)說(shuō)法都是不建議重云當(dāng)主C的,所以很多小伙伴就對(duì)重云主C十分糾結(jié)。
所以就來(lái)說(shuō)說(shuō)重云當(dāng)主C的快樂(lè),希望對(duì)喜歡重云的小伙伴有幫助,安心培養(yǎng)呀。
首先爆發(fā)高,持續(xù)傷害一般。要做好傷害差強(qiáng)人意的心理準(zhǔn)備。當(dāng)副c最好,養(yǎng)了不虧?梢韵劝嗄崽卮笳袕(qiáng)火,滿命大招四把冰劍,前三把融化傷害特別高。
重云普攻倍率是大劍里最低的,所以重云最好還是副C爆發(fā),但是練了不虧。等于四星的鐘離,比鐘離強(qiáng)一些,輸出方式都一樣,利用大招去斬殺。
重云副c破盾很好用,主c就算了,攻擊動(dòng)作不行,傷害也一般。
重云普攻倍率不高,但如果算上一命的冰刃后倍率就也很高了,同時(shí)大招倍率超高,六命又有提升。
重云突破加攻擊,天賦加攻速、減冰抗,命座傷害提升大(一命加冰刃,二命減CD,四命疊充能,六命強(qiáng)大招)。
我的搭配是重云+行秋+溫迪+班尼特,輸出思路是重云主C打[冰傷]和[碎冰輸出],行秋配合[掛水][補(bǔ)傷害][減傷][回血],溫迪[聚怪][加充能],班尼特[加攻擊][回血]
實(shí)際操作上班尼特很少出現(xiàn),因?yàn)樯岵坏糜眉寄,所以其?shí)攻擊也沒怎么吃到,只有在面對(duì)大怪時(shí)殘血回復(fù)才會(huì)把他放出來(lái)
后面出辛焱的話可能會(huì)替代班尼特,作為[加盾]和[上火],同時(shí)火系大劍完美補(bǔ)充重云破不了冰盾的不足(曾經(jīng)因?yàn)橹火B(yǎng)了重云打不過(guò)北風(fēng)狼)
上面都屬于元素戰(zhàn)技就能掛屬性的角色,且都是原地圈圈角色(比如重云的E,班尼特的大,溫迪的大,辛焱據(jù)說(shuō)也是),很符合重云凍結(jié)怪物在原地的特性(這一波配合叫做妙。
以上對(duì)傷害來(lái)說(shuō)可能并非是傷害最高的陣容,但是對(duì)于大世界日常而言,基于我個(gè)人理解是使用手感極佳的組合,除了可能某些小伙伴沒有溫迪聚怪以外(嘗試其他聚怪角色或者換其他你有的五星配合噢),要求都不高,適合平民玩家。
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