類型:角色扮演
大小:329MB
評分:9.4
平臺:
原神刻晴永凍流圣遺物怎么搭配?實(shí)戰(zhàn)怎么打?原神刻晴永凍流這個(gè)流派玩法核心是體力及輸出,具體搭配及實(shí)戰(zhàn)強(qiáng)度技巧現(xiàn)在就來告訴給各位吧,希望大家能夠喜歡哦~
原神刻晴永凍流打法攻略
刻晴的問題
1重?fù)舻捏w力消耗
2重?fù)舻妮敵霏h(huán)境
體力消耗基本是用重?fù)舸蜉敵龅慕巧耐ú×,我想過帶雙風(fēng)加芭芭拉去降低體力消耗去解決但是不理想,也想過鐘離套盾不閃避但是依然不理想。
原因是兩種方法都只能解決體力消耗而不能改善刻晴重?fù)舻妮敵霏h(huán)境,基于這點(diǎn)加上我無意間發(fā)現(xiàn)的一個(gè)機(jī)制才有了這個(gè)攻略。
我發(fā)現(xiàn)冰凍狀態(tài)下怪物無法被擊飛,刻晴打一些小型怪丘丘人小史萊姆騙騙花什么的非常難受,但是冰凍他們之后再重?fù)糁灰凰楸遣粫?huì)擊飛怪物的。
單手劍角色的刻晴就能吃到冰凍狀態(tài)這個(gè)福利,很多刻晴拍視頻展示傷害都會(huì)去打龍和樹,這兩個(gè)就是木樁,而冰凍狀態(tài)就是在制造木樁。
同時(shí)還能解決體力消耗的問題,被冰凍的敵人根本沒辦法揍我們,這樣我們就可以把所有的體力拿去打重?fù)簟?
體力回復(fù)速度據(jù)我測試,在刻晴打完九發(fā)重?fù)艉蟠蟾判枰嗣牖貜?fù)滿,體力需要回復(fù)的時(shí)候四個(gè)角色技能放一輪,這段時(shí)間剛好是可以把消耗的體力回復(fù)滿的剛好可以形成循環(huán)。
體力在回復(fù)的時(shí)候,沖刺和跑步體力會(huì)停止回復(fù),我們需要用走路代替跑步尤其是在消耗了大量體力的時(shí)候。
閃避可以用大招,拉進(jìn)距離可以用戰(zhàn)技,合理利用戰(zhàn)技和大招節(jié)省體力。
關(guān)于重云和刻晴的附魔覆蓋問題,經(jīng)我測試,不管是先重云附魔切刻晴使用戰(zhàn)技,還是先刻晴戰(zhàn)技重云附魔再切回刻晴,都是冰屬性攻擊。
核心成員重云行秋刻晴就是永凍流凱亞換成了刻晴穿冰套輸出,還有一個(gè)位置候補(bǔ)根據(jù)情況隨機(jī)應(yīng)變,
帶一個(gè)能破元素盾的奶沒有破不了的元素盾可以帶個(gè)迪奧娜吃雙冰共鳴,持盾丘丘人冰凍狀態(tài)可以直接打。
需要注意的是行秋需要祭禮劍加宗室4加充能沙漏,保證行秋大招不斷,刻晴重?fù)魰?huì)先打一發(fā)普攻再重?fù)艨梢杂|發(fā)行秋的水劍去掛水。
行秋開大招重云大招加戰(zhàn)技切刻晴一直打重?fù)艟秃昧,附魔期間敵人一直是冰雕。視頻里的刻晴練度很低,不要糾結(jié)我的傷害了,看冰凍和重?fù)舻男Ч?
冰凍反應(yīng),一直被人忽略的元素反應(yīng),配合單手劍重?fù)艟尤粫?huì)這么完美,那我大膽猜測一下以后的神里冰主角應(yīng)該也是按這個(gè)思路玩的,可以期待一下冰主角,神里我是抽不到了。
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