類型:角色扮演
大小:232.35MB
評分:9.2
平臺:
開弓不放箭這款人氣比較高的防守地圖,不少新手玩家都不知道該怎么玩,那么大家在陣容方面如何選擇搭配呢,下面為大家介紹魔獸RPG開弓不放箭最強(qiáng)陣容攻略。
魔獸RPG開弓不放箭最強(qiáng)陣容攻略
《開弓不放箭》的一大難點(diǎn)是地圖中的資源分配。和一般的TD圖不同,這張圖里的“自動工資”需要玩家雇傭農(nóng)民和小精靈采集,而金木資源挑戰(zhàn)的CD起始又非常之長,前期的資源空檔期可能會很大,而如果對這張圖的玩法不熟悉,甚至?xí)屇阏麍鲇螒蚨枷萑胭Y源卡手的僵局之中。
目前我們雇傭農(nóng)民不占人口了,所以我們能將其拉滿讓我們金幣獲取最大化。不過每個小精靈占據(jù)2個人口,以及高昂的花費(fèi)都讓我們望而卻步。但是木材是剛需,所以小精靈還是必要的。我們的第一個節(jié)奏點(diǎn)就是盡快出到2個采木精靈,此外木材不要隨意花費(fèi),用來升級基地即可。
《開工不放箭》的第二個難點(diǎn)就是培養(yǎng)塔的成本,一個塔需要點(diǎn)等級,學(xué)技能,都會花費(fèi)大量金幣,最難受的是,即使在N1難度也不能只培養(yǎng)低品質(zhì)英雄通關(guān)。一座塔需要的人口使得我們必須在一個時刻的節(jié)點(diǎn)(越早越好)把低品質(zhì)的塔換成高級塔,如果情況允許,直接奔橙卡是最推薦的。
前期建議培養(yǎng)4個白塔作為過渡陣容,其中惡毒射手+荒蠻射手是性價比相當(dāng)不錯的一對組合;男U的技能是召喚獵鷹,擁有主動追擊的能力,當(dāng)進(jìn)攻怪殘血折返跑后能有效的補(bǔ)刀。在前期掉血不用怕,只要能堅持到第一個橙卡,我們就能及時止損了。
你甚至可以用比較無腦的陣容來度過前期,例如兩組惡毒+蠻荒來成為你的前四座塔。推薦4白塔的原因很簡單,無非就是因?yàn)殄X和人口有限,白塔刷到的概率也很高,反正遲早都要換,性價比比藍(lán)塔高不知道哪兒去了。
當(dāng)然,在中高難度純粹依靠這些馬前卒要擋住怪物難度會加劇,如果任務(wù)箱子給的藍(lán)塔有人口也可以直接放下來。另外該學(xué)的技能還是要學(xué)的,畢竟有無技能的清怪效率是兩個層次。
以最快的速度升級基地+酒館,讓酒館升到頂級,這很關(guān)鍵!頂級酒館不光光能刷出橙卡,每次招募的英雄欄也會+1,而高級刷新和頂級刷新只差了2U幣,所以除非做任務(wù),千萬別刷高級招募,攢著直蹦頂級。
人品也是比較好,還沒等頂級酒館出來,就先一步通過任務(wù)箱子獲得了第一枚橙卡——“老了”(讀作老了實(shí)際是艾什..)
艾什擁有雙羈絆,其中還能和另一張橙卡諾娃激活效果,所以作為首發(fā)并不壞!即使她的本體強(qiáng)度可能比不上一些版本之子。而橙卡需要的12人口也不過是解放兩座白塔的事兒而已,血賺。
艾什登場就能看見她作為金色傳說的實(shí)力,能迅速讓我們擺脫一度危險的情況。接著我們需要做的就是把小精靈拉滿的同時,把炮塔,AT立場都補(bǔ)齊,把陣容湊齊,圍繞艾什出的5座塔實(shí)際上人口還游刃有余呢。
很快,在第二幕,就把諾娃也祭出來了,頂級酒館抽卡效率還是可以的。
接著我們的U幣完全可以優(yōu)先給英雄培養(yǎng)技能了,即使你抽到重復(fù)的金卡,購買的費(fèi)用是10000,想想買金幣一次的錢,心里應(yīng)該有點(diǎn)數(shù)了吧~
技能方面還是以精通為第一優(yōu)先,洗技能還是比較玄學(xué)的,千萬不要上頭。
在最終BOSS前,還能把小精靈解放了再放一座金塔上去。選擇的是一個加攻擊的輔助塔效果還是不錯的,這樣的一套陣容打最終堡壘自然是不在話下啦。
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