類(lèi)型:角色扮演
大。1658MB
評(píng)分:9.7
平臺(tái):
標(biāo)簽:萌系彩繪風(fēng)格動(dòng)漫卡通寵物
奧奇?zhèn)髡f(shuō)手游圣光飛龍?jiān)趺礃?陣容怎么搭配?奧奇?zhèn)髡f(shuō)手游圣光飛龍是個(gè)超給力的傳說(shuō)精靈,培養(yǎng)搭配都非常的強(qiáng)悍呢,具體屬性及搭配現(xiàn)在就來(lái)告訴給大家吧,快來(lái)看看咯~
奧奇?zhèn)髡f(shuō)手游圣光飛龍屬性陣容強(qiáng)度
一、[精靈定位]
在主養(yǎng)光隊(duì)的玩家手中,圣光飛龍是前期的buff機(jī),是優(yōu)秀的輔助,必要時(shí)給大哥擋刀的存在;在非光隊(duì)玩家手中,免費(fèi)高覺(jué)的飛龍可以放進(jìn)精靈守護(hù),可以推光塔,
而且未來(lái)總會(huì)練到別的陣容,養(yǎng)飛龍幾乎不需要任何額外成本。
然后再來(lái)講講為什么有人覺(jué)得這是一個(gè)華而不實(shí)的虛戰(zhàn)存在。我打個(gè)比方,圣光飛龍的定位大致相當(dāng)于英雄聯(lián)盟中的風(fēng)女、露露、卡爾瑪?shù)容o助英雄,他是一個(gè)輔助,
你卻要求他作為主C把把carry,這是緣木求魚(yú)的行為,圣光飛龍并沒(méi)有carry的能力,可不是覺(jué)得垃圾么。
二、[陣容分析]
其實(shí)我單開(kāi)這個(gè)帖子的一點(diǎn)就是看到其他很多分析類(lèi)只是簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單把這個(gè)精靈怎么怎么樣復(fù)述了一遍,并沒(méi)有把他放在實(shí)際中來(lái)講。
首先我們知道這是一個(gè)5v5的游戲,就像籃球一樣,是團(tuán)隊(duì)運(yùn)動(dòng),拋開(kāi)團(tuán)隊(duì)談個(gè)別是片面的。另外,水火草等隊(duì)不建議上圣光飛龍,英雄技肯定是要給龍炎帝釋天阿瑞斯的,
沒(méi)有英雄技的飛龍作用下降一半。
以我自己的光隊(duì)為例,陣容中一號(hào)位通常為洛薩,是副T和團(tuán)控;主T為黃金圣龍,通常放在對(duì)方輸出最強(qiáng)的一路;
輸出為六覺(jué)次元和五覺(jué)星格,一個(gè)物理一個(gè)魔法,一個(gè)處理前排一個(gè)秒殺后排;圣光飛龍則是輔助,負(fù)責(zé)給兩位大哥遮風(fēng)擋雨。
三、[技能分析]
接下來(lái)我將以光隊(duì)的角度,來(lái)分析一下圣光飛龍的作用。
首先,普攻和超殺就不說(shuō)了,pk就是給人送氣勢(shì)的,刮痧天王。變劍后大招那一下就當(dāng)不存在,打出來(lái)就賺了打不出也無(wú)所謂,不要對(duì)一個(gè)輔助有過(guò)高的期待。
我們來(lái)看他的被動(dòng),低血量變大寶劍,全體傷害+5%。說(shuō)兩個(gè)場(chǎng)景:遺跡中,飛龍變劍但最終存活,那么下一場(chǎng)飛龍又能復(fù)活,
可以有效降低陣容減員問(wèn)題;pvp,飛龍變劍能夠多扛一次傷害,能吃到大招就很賺,吃不到也能給后排的次元和星格保存狀態(tài),以待反擊。
再來(lái)看英雄技,5%+每回合3%的加成看似蚊子腿,實(shí)則不然,光系陣容是疊加關(guān)系。
來(lái)看星格,他的被動(dòng)能夠破甲,而次元龍攻擊會(huì)無(wú)視部分防御,累計(jì)起來(lái)的加成就非?捎^了。
舉個(gè)例子,PVP第三回合(很多時(shí)候第二回合星格就把對(duì)面后排清了),我們場(chǎng)上加成有圣光飛龍開(kāi)局5%+大寶劍5%+每回合3%共9%合計(jì)19%的傷害加成,
外加星格的兩回合破甲,此時(shí)次元龍大招三連毀天滅地,一下一個(gè)小朋友,直接結(jié)束戰(zhàn)斗。
四、[精靈評(píng)分]
PVE:副本、無(wú)盡試煉三星
失落遺跡、勇者之塔四星
PVP:四星
綜合評(píng)價(jià):四星
我說(shuō)諾亞不會(huì)換掉飛龍,是指在pvp中,圣光飛龍的職業(yè)是極速,擁有ss的速度成長(zhǎng),這就足夠他作為首發(fā)出陣。PVP一重速度二重氣勢(shì),極速的重要性不言而喻。
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0
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