類型:角色扮演
大小:150.63MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2021劍與遠(yuǎn)征迷靄之森怎么打?主神試煉怎么通關(guān)?2021劍與遠(yuǎn)征迷靄之森試煉挑戰(zhàn)中,必備養(yǎng)成角色有商人、亞瑟雅兒等,詳細(xì)試煉打法方法現(xiàn)在就來告訴給大家吧~
劍與遠(yuǎn)征迷靄之森主神試煉
商人,骨熬,亞瑟,雅兒,鳳凰
其中有一關(guān),對(duì)方時(shí)魘加圣牧,不太好過,用艾吉奧換下商人。
推薦隊(duì)伍1:安茲隊(duì)
秒就完事了,最好留安茲能量。
推薦隊(duì)伍2:雙子蜥蜴隊(duì)
低難度基本是秒,高能度要留雙子能量。
《劍與遠(yuǎn)征》第一張數(shù)字專輯《伊索米亞狂想曲:起始》來啦!今天我們請(qǐng)到了AFK的音頻設(shè)計(jì)師也是AFK的作曲大球老師,
來談一談AFK的畫風(fēng)和設(shè)定對(duì)于他個(gè)人在《伊索米亞狂想曲:起始》這張專輯音樂創(chuàng)作上的啟發(fā)。
AFK獨(dú)特的玻璃彩繪美術(shù)風(fēng)格,在藝術(shù)上符合一種既定的藝術(shù)風(fēng)格,而音樂與美術(shù)是相通的兩種藝術(shù)體,
同時(shí)伴隨AFK嚴(yán)肅的世界觀,那么如何讓“童話”與“嚴(yán)肅”巧妙融合到視聽語言中呢?
大球老師說他作曲時(shí)候的圍繞著三個(gè)關(guān)鍵詞即:“成人童話”、“黑暗童話”以及“寓言故事”來建立風(fēng)格基調(diào),設(shè)立三大原則:
一、配器保持比較經(jīng)典純粹的古典風(fēng)格。
二、對(duì)照彩繪玻璃的色彩和明亮的意象,使用一般傳統(tǒng)配樂里面較少用到的鋼琴,Xylophone, celesta等來表現(xiàn)這一點(diǎn),讓其的音色在樂曲中更為突出。
三、音樂在保持古典風(fēng)格的前提下,有很強(qiáng)的諧謔的意味。所有大家會(huì)聽到一個(gè)很有旋律感 但又有演奏性的樂曲。給音樂更多的故事性。
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