類型:角色扮演
大。227MB
評分:5.0
平臺:
殺戮地城怎么通關(guān)?殺戮地城新手怎么玩?殺戮地城這款冒險闖關(guān)游戲,初入游戲的新手們要掌握很多小技巧哦,同時入門必備各種心得,下面就來分享給大家具體內(nèi)容吧~
殺戮地城攻略大全
一、新手開荒
游戲目前里面有19個種族,14個職業(yè),但是并不是都適合新手開荒的,下面詳細分析:
1、種族篇:
(1)龍裔——新手開荒推薦
龍裔的天賦技能是龍吼,龍吼的效果是每次戰(zhàn)斗開始,會無視自身速度自動釋放一次火焰群傷的吼叫攻擊,這個攻擊受到自身物理和魔法的雙重加成,成長性很高,而且因為無視速度,所以即使身穿重甲,一樣可以在最開始壓低敵人血線,如果有四個龍裔在一隊,那么初始1和2層基本都可以秒殺(但是不推薦這種極限玩法)
(2)矮人——新手不推薦
矮人的種族天賦是防止控制的天賦,屬于唯一天賦,因為游戲是回合制的,所以速度很重要,速度就是出手頻率,就是各種道具和技能的使用次數(shù),后期很多怪物會自帶推條(無視速度,把行動條推后,讓目標無法出手)矮人可以無視這種推條,讓自己出手頻率穩(wěn)定,即使遇到速度很快的敵方控制角色,也無法影響矮人的出手,甚至可以反控制對方。
(3)精靈——新手一般推薦
精靈的種族天賦是行動后有50%幾率回復(fù)魔法值,這個天賦很適合經(jīng)常使用法力的職業(yè)(排除掉狂戰(zhàn)士,狂戰(zhàn)士是技能掉血),游戲中除了少部分藥品補給和一些特殊事件補給之外,是沒有別的補給方式的,每次戰(zhàn)斗后血量和魔法也不會自動回復(fù),所以這個天賦對于需要大量魔法的不用物理攻擊的職業(yè)很有用。
半精靈的種族天賦是15%絕對閃避,但是對于新手來說,地城層數(shù)低的時候,怪物都很弱,傷害極低,即使被打中也不疼不癢,閃避不是那么必要,但是對于高層來說,這個天賦配合一些閃避詞條,可以用閃避嘲諷戰(zhàn)士來當(dāng)T,也可以當(dāng)閃避刺客。
(5)人類——新手一般推薦
人類的種族天賦充滿了隨機性,初始自動獲得兩個增益天賦(百分百無負面效果),舉個例子,如果獲得了劍專精,然后新手職業(yè)正好初始武器是劍,那么攻擊相當(dāng)于增加30%,如果獲得是輕甲專精,初始有輕甲,那么防御則增加30%,但是如果運氣不好,獲得的天賦初始無法使用,那么等于白板人物。
提夫林的種族天賦是攻擊半血以下的敵人,攻擊提高25%,這個天賦不適合新手,因為初級地城怪物血量很少,玩家經(jīng)常秒殺,不需要觸發(fā)這個天賦效果,這個是對boss和大型怪物的天賦,配合破防和各種專精,擊破弱點,可以達到200%的傷害恐怖加成。但是還是不推薦新手,因為這個百分比天賦需要人物成長,很多的詞條和天賦加成才能最大發(fā)揮百分比加成的效果。
(7)半人馬——新手比較推薦
半人馬的種族天賦可以無視負重,平時滿速行動,速度對于一款回合制游戲來說的重要性不言而喻,而防御和攻擊都需要好裝備,這些裝備如果人物力量很低,那么負重百分比會很高,會影響行動速度,而半人馬可以無視這種降低速度的影響,穿戴最重的護甲,全速行動,多次出手。
(8)木乃伊——新手推薦
木乃伊種族暫時未開放,種族天賦可以開場召喚木乃伊祭祀,木乃伊法師,木乃伊戰(zhàn)士其中之一,祭祀有加血技能,戰(zhàn)士有嘲諷技能,法師有群傷技能,這三種召喚生物召喚后只能存在3回合,會留下尸體,配合還沒開放的死靈法師職業(yè),可以初始就召喚骷髏之類的死靈生物。
(9)亡靈——新手推薦
亡靈的種族天賦可以簡單理解為攻擊吸血,游戲中除了少部分藥品補給和一些特殊事件補給之外,是沒有別的補給方式的,每次戰(zhàn)斗后血量和魔法也不會自動回復(fù),這個天賦對于新手闖關(guān)續(xù)航很重要,只要不死,活著就能接觸更多的事件,獲得更好的裝備,極限翻盤。
(10)石像鬼——新手不推薦
石像鬼的種族天賦是行動后化為雕塑,全屬性減傷30%,相當(dāng)于是一個永久減傷Buff,特別適合于使用嘲諷的戰(zhàn)士和圣武士這種職業(yè),也適合一些高危職業(yè),但是新手開荒怪物傷害很低,減傷意義不大,3層以后盡量招募一個石像鬼戰(zhàn)士或者圣武士有助于通關(guān)。
(11)獵魔人——新手一般推薦
獵魔人的種族天賦是全游戲最高的傷害加成,高達50%的傷害加成,但是觸發(fā)條件也很苛刻,在游戲5種陣營中,只有敵方為邪惡或者混亂邪惡陣營的時候,天賦才可以自動激活,游戲戰(zhàn)斗中,怪物的陣營是隨機的,所以這個天賦雖然加成高,但是不穩(wěn)定,屬于遇到合適的對手就變成神的技能。
(12)半獸人——新手推薦
速度的重要性不多解釋了,具體可以查看半人馬那部分,半獸人的天賦可以固定增加初始速度,10點已經(jīng)是可以把人物在無負重狀態(tài)下,達到超過70%游戲中怪物速度的狀態(tài)了,也就是說如果無負重,那么幾乎必定先手,可以控制和釋放增益減益。
(13)娜迦——新手不推薦
娜迦是很有趣的種族,海妖之歌可以釋放強力的詛咒,這種詛咒帶有傳染效果,會給敵方隨機傳染各種負面狀態(tài),但是新手層數(shù)低的時候,一場遇到的怪物數(shù)量很少,傳染的效果不大,這個也是個高級后期層數(shù)的隊員。
(14)海族——新手一般推薦
全游戲最賭人品的種族天賦,每次行動50%都會召喚雷霆,70%概率攻擊敵人,30%概率攻擊友方,造成單體雷霆傷害,因為是每次行動都會觸發(fā),所以人品好可以極大的提高隊伍輸出,人品差就是隊伍殺手。
(15)蠻族——新手不推薦
蠻族的種族天賦效果是半血以下血量越低傷害越高,沒什么多說的,簡單說就是和職業(yè)中的狂戰(zhàn)士完美契合,但是新手不推薦,因為新手控血很容易脫離地城。
(16)戰(zhàn)蜥——新手推薦
看描述就知道了,戰(zhàn)蜥的天賦可以極大的提高冒險戰(zhàn)斗的收益和逃跑幾率。
(17)機關(guān)人——新手不推薦
機關(guān)人的種族天賦是各種效果的克星,不會被任何效果影響(比如冰凍,眩暈,石化等等),唯一缺點是也不會被正面效果影響(比如蘇生)
(18)巨魔——新手推薦
巨魔的天賦是行動后50%概率回血5%最大生命值,這個天賦對于后期血量高了以后,回復(fù)效果顯著,配合防御加成,可以做到除了boss以外,小怪打擊的傷害還沒有回復(fù)的快的效果。
(19)獸人——新手不推薦
獸人在血量低于40%以下時,可以每次行動前85%幾率自動攻擊敵人,15%幾率攻擊友方,攻擊傷害享受物理1倍的加成,幾率比召喚雷霆好很多,但是多了觸發(fā)條件。
50%
我支持
0
50%
我反對
0
地下城作為經(jīng)久不衰的題材游戲,小小的冒險者來到異世界的地下城世界里,去探索未知大陸的秘密,需要突破很多艱難副本關(guān)卡,并且還有實力強大的怪獸怪物們,會不斷的出現(xiàn)并...