類型:角色扮演
大小:329MB
評(píng)分:9.4
平臺(tái):
原神導(dǎo)能原盤(pán)第四期怎么滿分通關(guān)?怎么搭配陣容?作為活動(dòng)第四天的挑戰(zhàn),要面對(duì)深淵使徒這個(gè)強(qiáng)力BOSS,應(yīng)對(duì)打法還是比較麻煩的哦,那么具體如何搭配陣容呢,下面就來(lái)推薦給大家吧,快來(lái)看看咯~
原神導(dǎo)能原盤(pán)第四期8000分打法
buff選擇:活動(dòng)第四天其實(shí)就是一個(gè)深淵使徒帶著一堆奶媽,那么要做的就是先把奶媽秒掉,但是奶媽又不是一個(gè)而是一群,所以AOE一定要足。
陣容選擇思路:
鐘離:對(duì)于巖主來(lái)說(shuō),雖然大招倍率不錯(cuò),但會(huì)炸散怪,特別對(duì)于抗打斷力差的小怪經(jīng)常吃不滿4段,非常難玩。但由于鐘離的大招能固定住怪,并且能橫跨奶和輸出的位置,因此鐘離是必備的。
砂糖:但是鐘離的大又有個(gè)問(wèn)題,它在天星落下前會(huì)擊退身邊的怪,當(dāng)你施放角度不好時(shí),就會(huì)出現(xiàn)本來(lái)在范圍內(nèi)的怪被擊退到范圍外了,心態(tài)炸裂。因此我選擇砂糖起一個(gè)聚怪與控制的作用。雖然溫迪也可以,但溫迪一般能搭出更好的隊(duì)伍,因此不提。注意砂糖要帶個(gè)充能沙漏,不然充能不夠。
重云:最后一個(gè)位置留給破深淵使徒的盾,香菱皇女重云這種高頻破盾的都OK。我偏愛(ài)重云是因?yàn)?命重云能加速隊(duì)伍的整體循環(huán),技能甩的流暢很多。
打法思路:
總結(jié)為:聚怪、秒怪、蹭兩下使徒、倒地破盾。
①開(kāi)局先打個(gè)兩三下,小怪在過(guò)5秒后會(huì)出現(xiàn),算好時(shí)間提前聚怪和重云E。
②小怪出現(xiàn),切鐘離放大,配砂糖時(shí)需要注意最好是蝴蝶扇動(dòng)的時(shí)候放大,不然小怪在空中接鐘離大會(huì)被擊飛到超級(jí)遠(yuǎn)的位置。
③巖主接大招,如果仍舊秒不掉可以接重云大招和巖主荒星,經(jīng)過(guò)砂糖的聚怪技能是肯定能覆蓋到。
④砂糖放光E充能,隨便打兩下,等待水環(huán)出現(xiàn)。
⑤水環(huán)出現(xiàn)(如下圖示),代表下一波怪要出現(xiàn)了,提前就位循環(huán)①步驟。
之后就是正常的單挑深淵使徒了,和11-3流程一樣,配重云時(shí)記得A一下就換下一個(gè)近戰(zhàn)再A。
發(fā)牢騷:
這次比陣容比傷害的活動(dòng)終于是結(jié)束了,這個(gè)無(wú)相2.0真是非常的拉胯,要趣味沒(méi)趣味,要操作沒(méi)操作。
1.2版本的無(wú)相好歹多了點(diǎn)技能有點(diǎn)新鮮感,這次干脆就怪物buff排列組合一下就放出來(lái)了。雖然我的零氪號(hào)都能做到單人8000,但我依舊十分diss這次活動(dòng)。
打的十分辛苦,辛苦在凹傷害,純練度考驗(yàn)的關(guān)卡而無(wú)技巧性的設(shè)計(jì)真的十分愚蠢(手動(dòng)聚怪、引怪算時(shí)間這種用了N個(gè)版本的技巧就別提了,老一套沒(méi)新意)。
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我反對(duì)
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