類型:養(yǎng)成經(jīng)營
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評分:7.5
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寶可夢大探險初始陣容怎么搭配?怎么打BOSS?初始陣容中輔助近戰(zhàn)T等精靈都是需要的,同時搭配之后進行副本挑戰(zhàn)的話,也有很多小技巧哦,下面就來一一詳細告訴給大家吧~
寶可夢大探險初始前排精靈選擇推薦
陣容細分選擇,在選擇上面首先后期不提,前期必須保持隊里起碼存在一個遠程及一個前排的近戰(zhàn)T,因為國服是改過的,國際服水炮或大巖蛇的通法目前是不行,
后面的關(guān)卡里面包括第四關(guān)關(guān)底BOSS腕豪,都是不講道理的高傷BOSS,需要前排T拖時間,也需要后排拖時間,全是近戰(zhàn),
一個是BOSS的范圍近身技能(點名腕豪),一個是圖中地形因素,全是輸出,高傷BOSS來一套組合拳,一碰就碎。
然后就是前排后排的選擇,按照我前面說的,保持隊伍里面起碼一個前排近戰(zhàn)T跟一個后排遠程C,現(xiàn)在剩一個位置,目前看這個選擇前排后排都可以,
沒有測出什么明顯區(qū)別,兩個前排T就肉點,操作就少點,前排一T一C(比如選擇用小火龍搭陣容的),操作上面就要注意一下,
選用近戰(zhàn)C就要注意躲BOSS技能,雙后排C的手操會多一些,因為在國服改下面,單一個前排T是吃不住BOSS高爆組合拳,
需要多操作遠程在前排T死后風(fēng)箏BOSS等前排復(fù)活,這里注意,按照多數(shù)人進度,不去專門卡關(guān)正常通,所有的高傷BOSS都得手通而不是全自動,
并且建議在一倍速下面打(起碼打BOSS要一倍速),哪些BOSS是需要手動的呢,起碼每關(guān)關(guān)底的是的,其他的你打不過的都是。
這游戲打BOSS基本就這個思路,T扛C輸出,遭不住就多躲BOSS技能,死了就風(fēng)箏拖人復(fù)活。
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