類型:角色扮演
大。1100MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
代號(hào)彌彌爾是一款全新小隊(duì)同屏的動(dòng)作手游,目前游戲剛剛開啟測(cè)試,那么新手開局需要注意什么呢,接下來(lái)為大家介紹代號(hào)彌彌爾攻略大全。
代號(hào)彌彌爾攻略大全
《代號(hào):彌彌爾》是由彌彌爾工作室研發(fā)的一款全新小隊(duì)同屏3D動(dòng)作手游,玩家將在游戲中化身“深空之眼”組織的管理員,與修正者小隊(duì)并肩作戰(zhàn),清除視骸,守護(hù)文明秩序。
從官方的CG和試玩,第一感覺給我的是一種戰(zhàn)雙帕尼什的感覺,在人物的刻畫,和場(chǎng)景的設(shè)計(jì),包括游戲的清晰度上面。明顯要好過從20年到2021年4月前發(fā)行的其他類型游戲
這個(gè)游戲大概會(huì)將可操控的人物分為3大類:
戰(zhàn)士:擅長(zhǎng)近戰(zhàn),正面攻擊
射手:使用遠(yuǎn)程武器,不太適合正面作戰(zhàn)
術(shù)士:運(yùn)用法術(shù)支援隊(duì)友,一般起到輔助的作用
就裝備而言來(lái)看,近戰(zhàn)應(yīng)該是有刀和鐮這兩種大類型,然后往下細(xì)分,其他的遠(yuǎn)程啥的暫且不清楚
不同類型下不同的角色也會(huì)有不同的戰(zhàn)斗方式,主要敵人類型應(yīng)該是和戰(zhàn)雙一樣,以機(jī)械生命體為主。然后看了一下大佬發(fā)的視頻,對(duì)游戲有了更多的認(rèn)識(shí)。在人物設(shè)計(jì)上,總體感官和戰(zhàn)雙很像,無(wú)論是從戰(zhàn)斗風(fēng)格還是人物的服裝和面貌刻畫上。
在戰(zhàn)斗力方面應(yīng)該主要是由人物的裝備,人物等級(jí)和下面的記憶共鳴結(jié)晶共同決定的,類似于崩壞3的裝備+等級(jí)+圣痕。
戰(zhàn)斗界面可以說是沿襲了其他這種類型游戲的操作這個(gè)角色應(yīng)該是有2個(gè)副技能,1個(gè)最終技能,一個(gè)精準(zhǔn)射擊,一個(gè)閃避,和一個(gè)普通攻擊。
和以往同類型最大的不同在于,其他的游戲,比如崩3,戰(zhàn)雙,都是一次帶3個(gè)人,但是一次上場(chǎng)人數(shù)只能在一個(gè),而這個(gè)游戲則允許了3個(gè)人物同時(shí)上場(chǎng),玩家操縱一個(gè),剩下兩個(gè)由電腦操控,這樣的好處是在等級(jí)差距不大的情況下,更能夠打出高傷害和減少失敗的幾率。
游戲玩法特色
【戮力同心 AI隊(duì)友同屏共斗】三名小隊(duì)成員同時(shí)登場(chǎng)作戰(zhàn),戰(zhàn)斗力大幅提升,從容應(yīng)戰(zhàn)!AI隊(duì)友全程輔助配合,戰(zhàn)斗之路不再孤單!
【自由養(yǎng)成 打造獨(dú)一無(wú)二的戰(zhàn)斗流派】策略養(yǎng)成Build元素納入核心養(yǎng)成系統(tǒng),自由調(diào)整刻印裝備與神格的搭配,配合紛繁復(fù)雜的技能流派,為喜愛的角色打造專屬玩法!
【科幻神話 兩極視覺的美學(xué)重構(gòu)】融合科幻與神話兩極化風(fēng)格,構(gòu)建出充滿想象力的場(chǎng)景。精美3D模型呈現(xiàn)角色魅力,人物設(shè)定參考神話傳說,風(fēng)格鮮明生動(dòng)。
【硬核BOSS 挑戰(zhàn)多變戰(zhàn)斗機(jī)制】Boss數(shù)量眾多且風(fēng)格各異,外表華麗,造型具有濃厚的個(gè)人色彩!獨(dú)特的關(guān)卡機(jī)制和技能設(shè)計(jì),配合迥異多變的動(dòng)作、攻擊模式,帶來(lái)驚心動(dòng)魄的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)!
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