類型:角色扮演
大。329MB
評分:9.4
平臺:
原神能量球跟什么有關(guān)?能量球觸發(fā)機(jī)制是什么?能量球可提供較為不錯的回復(fù)效果哦,那么能量球的出現(xiàn)和什么有關(guān)呢,具體內(nèi)容下面就來告訴給大家吧,快來看看咯~
原神能量球攻擊次數(shù)關(guān)系
直接說結(jié)論:給球數(shù)量和攻擊次數(shù)有關(guān)。
有大佬告訴我邱邱薩滿在半血和戰(zhàn)敗時會分別給對應(yīng)元素的能量球,經(jīng)實(shí)測,是真實(shí)的。
下面是測試過程:
先用甘雨3箭蓄力,可以看到幾乎沒給能量。用甘雨一直普攻把小寶打到差不多的血量。
非常明顯,能量接近充滿,這里我在想有可能只和攻擊段數(shù)有關(guān)。
也可能像DNF的評分系統(tǒng)一樣,需要不間斷的攻擊才會給球,所以分別用不間斷的連續(xù)攻擊打小寶,和,打兩下就跑的方式測試。
這個是完全沒有間斷的不附魔普攻打的,最后慘死。
這個是打兩下就跑測試的,可以看到,沒什么區(qū)別。
那排除了評分系統(tǒng),最后怕是因?yàn)楦视晷盍κ窃貍Γ绊懡Y(jié)果,再用刻晴只重?fù)舸蛐殹?
可以看到,刻晴因?yàn)橹負(fù)舯堵矢,打到同樣的血量,只回?fù)了半管多的能量。
結(jié)論如開頭,或許這就是大劍角色強(qiáng)破盾能力的代價吧。
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