類型:角色扮演
大。329MB
評分:9.4
平臺(tái):
原神優(yōu)菈輸出手法是什么?原神優(yōu)菈輸出操作手法怎么樣?優(yōu)菈作為強(qiáng)力新角色,相信不少玩家都抽到了吧,實(shí)戰(zhàn)的輸出手法相信不少玩家比較好奇,到底怎么弄呢,下面就來告訴給大家吧~
原神優(yōu)菈輸出操作心得
優(yōu)拉有大招的時(shí)候:短E技能起手(可以不用吃到充能球)切鐘璃開盾(輔助開盾)雷系掛雷后切回優(yōu)拉長按E減雙抗開Q技能接著短按E(也可以普攻一下接短E),
一套普攻后短按E,緊接著普攻接長按E接普攻,這里長安E不放在最后是怕最后沒按出來。開啟大招后7秒兩套普攻明顯打不完,
E技能能早放就盡量早放。這里不用糾結(jié)第一個(gè)長E只有一層冷酷之心,目的只是為了減少目標(biāo)雙抗讓開大后的傷害提升。
如果是打深淵法師這種需要破盾的目標(biāo)時(shí),可以讓優(yōu)拉多等四秒打一次短E,破遁后長E開大接短E(手法如上所示)。這樣兩次長E都是滿層傷害。
有了二命后長按E冷卻就降為四秒了,手法就變成多樣化了,不過大致不變,我覺得二命是真正意義上的質(zhì)變。
自從有了二命就不看重長按的十秒CD,我是手機(jī)玩家外加手殘黨,經(jīng)常短按點(diǎn)成長按,對于我來說二命就是負(fù)提升,沒有層數(shù)的長E不能減雙抗。
還有就是長E產(chǎn)生的冰之劍算不算在大招的層數(shù)里,如果算在內(nèi)那么二命會(huì)比零命多一到二層。
不要問我怎么不做傷害測試,一是手殘,二是手機(jī)不好測,第三考慮到暴擊率的原因根本沒辦法測出有效的數(shù)據(jù)。
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